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原创 WebServer version00 服务器与客户端的连接(学习笔记)
##创建webserver基础相关类和结构##测试浏览器与服务器的连接##服务器与客户端的连接###1、 先建立服务器端 WebServer(1)初始化serversocketserversocket socket = new serversocket(8080) ;(2)建立连接socket.accept()(3)建立内部类处理客户端的请求 并实现Runnable 处理多个请求需...
2020-02-12 13:59:34 175
原创 WebServer version03 服务器与客户端的连接(学习笔记)
package com.websever.cor;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.net.ServerSocket ;import java.net.Socket;/** * 服务器端 * version03 clinthandler 里读取客户端的请求 * 服务器端通过初始化Ser...
2020-02-11 23:57:00 116
原创 WebServer version02 服务器与客户端的连接(学习笔记)
package com.websever.cor ;import java.io.IOException ; import java.net.ServerSocket ;import java.net.Socket ;/*** 服务器端 * version2里 添加内部类 处理客户端的请求 * 服务器端通过初始化ServerSocket(8080),并accep来等待客户端的...
2020-02-11 13:41:56 120
原创 WebServer version01 服务器与客户端的连接(学习笔记)
package com.websever.cor;import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket ;/**服务器端服务器端通过初始化ServerSocket(8080),并accep来等待客户端的连接 客户端通过 浏览器 localhost:8080 来连接服务器@author zhaxi*/p...
2020-02-11 12:51:08 169
原创 sychronized 互斥锁 (学习笔记)
sychronized/**互斥锁sychronized : 吹口哨同时不能吃糌粑控制多端代码,而同步监视对象相同时这些代码之前就形成了互斥关系,多个线程不能同时在这些代码之间同时运行@author gyalsten*/public class SychronizedDemo {public static void main(String[] args) {...
2020-02-10 14:21:39 125
原创 飞机射击游戏 (Java基础)
飞机射击游戏 (Java基础)超类FlingObjectpackage pers.zhaxi.shootgame.shoot01;import java.util.Random;/* * 所有飞行物的超类 * 英雄机 Hero * 小敌机 Airplan * 大敌机 BigAirplan * 超大敌机 SuperAirplan * 所有相同的行为方法写到超类里,设置为普通方法,...
2019-09-15 11:10:03 714
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