一.题目分析
模拟肯德基收银系统
1.实现正常餐品结算和找零
2.实现基本套餐结算和找零
3.使用优惠卷购买商品结算和找零
4.在一定时间段参与店内活动
5.实现会员卡储值功能,完成存储消费
6.模拟打印小票功能
二.算法设计思路
由于肯德基店中各种汉堡、小吃等都属于食物,所以先创建一个抽象的食物类。食物类中有foodNmae,price,num等成员变量,再定义一个食物类的有参构造方法,用来给成员变量赋值。再定义totalPricr()方法来计算某一类食物的总价格,show()方法来输出所点食物的信息。然后再创建Hamburgers,Chips等类来继承Food()类
定义一个肯德基工厂的接口,接口中有4个抽象方法分别来返回四种食物类的的对象。再定义一个kendejiStore类来继承肯德基工厂这个接口,重写四种方法,根据传进来的参数,产生相应的foodName,price,num值,通过构造方法给该对象返回。
定义一个kendejiEmployyee类来实现肯德基收银系统的全部流程。此类中,有work()和SettleAccount()方法分别模拟点餐和付费俩个过程。
类图设计:
三.调试及测试截图
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