当像素无法满足人们的需求的时候,人们开始发展2D游戏,当2D无法满足的时候,开始了3D游戏,而现在游戏已经开始慢慢开始往vr的方向发展,而不管是3d游戏还是vr游戏,都需要大量的3D模型来进行虚拟世界的构建,而游戏画面品质一直不如影视cg,其实并不是因为制作上的差距,而在于玩家的电脑机能限制了游戏制作者的发挥,而5G这个东西有可能能够给游戏制作带来一次新的革新,随着机能和一些先进技术的发展,再不久的将来我们一定能够玩到影视级别的游戏。
单论3D模型部分,游戏应该是所有3D行业中最难的,资源控制,美术概念等等,所以当你学会了游戏制作,其他的行业也都能有所涉猎。


1、建模师的主要工作?
在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。
3D游戏场景建模在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,因此非常适合新

本文探讨了3D建模在游戏、影视、VR等行业的发展趋势和就业方向。游戏建模是3D行业中最具挑战性和广泛适应性的领域,随着技术进步和市场需求,游戏建模师的需求日益增长,尤其是高薪的项目负责人和主美职位。文章提到了游戏建模常用的软件,如3Dmax、Zbrush、Maya等,并指出掌握其中几种就能胜任大部分工作。同时,文章也讨论了建筑动画设计和影视动画中的3D建模应用。
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