注解(Annotation)基础

注解(Annotation):

Java注解用于为Java代码提供元数据,作为元数据,注解不直接影响你的代码执行,但也有一些类型的注解实际上可以用于这一目的;

1、概述:

class interface 一样,注解也是一种类型,是在java5中引入的;

2、定义:

通过@interface关键字进行定义,使用在类、方法、属性上等

public @interface TestAnnotation{}

3、元注解:

可以注解到注解上的注解;
@Retention@Documented@Target@Inherited@Repeatable

4、@Retention:结束说明被注释的注解的存活时间;

RetentionPolicy.SOURCE:只在源码阶段保留,编译时丢弃;
RetentionPolicy.CLASS(默认):在编译阶段写入字节码文件,不会加载到JVM中;
RetentionPolicy.RUNTIME:在编译阶段写入字节码文件,会加载到JVM中,在程序运行中可以获取到它们;

5、@Documented:和文档相关,将注解中的元素包含到Javadoc中去;

6、@Target:指定注解运用的范围,如果没有@Target注解,该注解就可用于任何程序元素之上;

ElementType.ANNOTATION_TYPE:可以给一个注解注解;
ElementType.CONSTRUCTOR:可以给构造方法注解;
ElementType.FIELD:可以给属性注解;
ElementType.LOCAL_VARIABLE:可以给本地变量注解;
ElementType.METHOD:可以给方法注解;
ElementType.PACKAGE:可以给包注解;
ElementType.PARAMETER:可以给方法内的参数注解;
ElementType.TYPE:可以给一个类型注解;
ElementType.TYPE_PARAMETER:该注解写在类型变量的声明语句中;
ElementType.TYPE_USE:该注解能写到使用类型的任何语句中;

7、@Inherited:继承,如果一个超类使用了@Inherited注解过的注解,如果他的子类没有任何注解应用的话,那么该子类继承超类的注解;

8、@Repeatable:可重复,注解的值可以同时取多个;

9、注解的属性:

注解只有成员变量没有方法,注解的成员变量在注解的定义中以无形参的方法形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型;

10、预置注解:

@Deprecated:标记已过时的元素,在编译阶段就会发出警告;
@Override:重写;
@SuppressWarnings:阻止警告,添加属性对应具体的警告;
@SafeVarargs:参数安全类型注解,提醒开发者不要用参数做一些不安全的操作,阻止编译器发生unchecked这样的警告
@Functionallnterface:函数式接口

11、注解与反射:

要想正确的识别检阅注解需要用到反射;

  • 类注解示例:
    • 1、首先可以通过Class对象的isAnnotationPresent()方法判断它是否应用了某个注解;
    • 2、通过getAnnotation() 方法获取指定类型的注解对象 或者 根据getAnnotations() 获取元素上所有的注解;
    • 3、如果获取到的Annotation不为null,就可以调用属性方法;

12、注解的使用场景:给编译器或者APT使用的

  • 提供信息给编译器:编译器可以利用注解来探测错误和警告信息;
  • 编译阶段时的处理:软件工具可以利用注解信息生成代码、文档或者做其他处理;
  • 运行时的处理:某些注解可以在程序运行时接受代码的提取;

注解无法改变代码本身,注解是指某些工具的工具;

APT:当开发者使用Annotation修饰类、方法等成员之后,这些Annotation不会自己生效,必须由开发者提供相应的代码读取并处理Annotation信息,这些处理提取和处理Annotation的代码被称为Annotation Processing Tool

13、junit单元测试:

  • 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值;
  • 白盒测试:需要写代码的,关注程序具体的执行流程;

junit使用白盒测试;

步骤:
1、定义一个测试类;
2、定义测试方法,可以独立运行;
3、给方法添加@Test注解;
4、导入Junit依赖环境;
红色失败,绿色成功;
断言处理 Assert.assertEquals(期望的结果,运算结果)
@Before:修饰的方法会在测试方法执行之前执行;
@After:修饰的方法会在测试方法执行之后执行;

总结:好好学习基础,冲鸭!!!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值