面试官问我 :try catch 应该在 for 循环里面还是外面?

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前言

有个老哥昨天被面试官欺负了,但是是被这个问题(标题)欺负的?

其实是个比较基础的问题,只要有了解过,叙述是非常简单OK的。

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正文

首先 , 话说在前头,

没有什么 在里面 好 和在外面好  或者 不好的 一说。

本篇文章内容:

  1. 使用场景

  2. 性能分析

  3. 个人看法

1. 使用场景

为什么要把 使用场景 摆在第一个 ?

因为本身try catch 放在 for循环 外面 和里面 ,如果出现异常,产生的效果是不一样的。

怎么用,就需要看好业务场景,去使用了。

① try  catch  在 for 循环 外面

代码示例 :

public static void tryOutside() {
    try {
        for (int count = 1; count <= 5; count++) {
            if (count == 3) {
                //故意制造一下异常
                int num = 1 / 0;
            } else {
                System.out.println("count:" + count + " 业务正常执行");
            }
        }
    } catch (Exception e) {
        System.out.println("try catch  在for 外面的情形, 出现了异常,for循环显然被中断");
    }
}

结果:

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效果结论:

try  catch  在 for 循环 外面 的时候, 如果 for循环过程中出现了异常, 那么for循环会终止。

② try  catch  在 for 循环 里面

代码示例 :

public static void tryInside() {
    for (int count = 1; count <= 5; count++) {
        try {
            if (count == 3) {
                //故意制造一下异常
                int num = 1 / 0;
            } else {
                System.out.println("count:" + count + " 业务正常执行");
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("try catch  在for 里面的情形, 出现了异常,for循环显然继续执行");
        }
    }
}

结果:

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效果结论:

try  catch  在 for 循环 里面 的时候, 如果 for循环过程中出现了异常,异常被catch抓掉,不影响for循环 继续执行。

ps:

在面试的时候,如果真的连上面这个在外面在里面使用效果都没说对,那,真的会去等通知了。

但是 之前不会的看官,看完这一篇, 肯定会了。

2. 性能

时间上, 其实算是无差别。

内存上, 如果没出异常,其实也是无差别。

但是如果出现了异常, 那就要注意了。

注意点是什么 ? 看代码:

我们简单用

Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
long memory = runtime.freeMemory();

来统计一下内存消耗情况:

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结论:

也就是说, try catch 放在 for 循环里面 ,因为出现异常不会终止 for循环。所以如果真的存在大批量业务处理全是异常,有那么一定的内存消耗情况。

如果说代码没出错的话, try catch 在 for 里面 和 外面 ,都是几乎没区别的。

为啥, 因为 异常try catch 其实一早编译完就标记了 如果从哪儿(from)出现异常,会直接去到(to)的那行代码去。

  • Exception table : 当前函数程序代码编译涉及到的异常;

  • type :异常类型;

  • target:表示异常的处理起始位;

  • from:表示 try-catch 的开始地址;

  • to:表示 try-catch 的结束地址;

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所以如果不考虑业出错,是否终止循环, 这个try catch 放里放外没啥区别。

3. 个人看法

其实就是看业务。我需要出现异常就终止循环的,就放外头;

不需要终止循环,就搞里头。

但是要注意一点就是,别在for循环里面去 查库调用第三方啥的,这些操作,如果必要,需要慎重考虑了。(别什么都搞里头!!!)


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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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