CSP201803-4棋局评估

本文介绍了Alice和Bob玩井字棋游戏的规则,并提出了一个棋局评分方法。Alice获胜得分为空格数+1,Bob获胜得分为-空格数-1,平局得分为0。对于每组输入的局面,需要计算出按照最优策略行棋后的得分。样例展示了不同情况下的得分计算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述
  Alice和Bob正在玩井字棋游戏。
  井字棋游戏的规则很简单:两人轮流往3*3的棋盘中放棋子,Alice放的是“X”,Bob放的是“O”,Alice执先。当同一种棋子占据一行、一列或一条对角线的三个格子时,游戏结束,该种棋子的持有者获胜。当棋盘被填满的时候,游戏结束,双方平手。
  Alice设计了一种对棋局评分的方法:
  - 对于Alice已经获胜的局面,评估得分为(棋盘上的空格子数+1);
  - 对于Bob已经获胜的局面,评估得分为 -(棋盘上的空格子数+1);
  - 对于平局的局面,评估得分为0;
在这里插入图片描述

例如上图中的局面,Alice已经获胜,同时棋盘上有2个空格,所以局面得分为2+1=3。
  由于Alice并不喜欢计算,所以他请教擅长编程的你,如果两人都以最优策略行棋,那么当前局面的最终得分会是多少?
输入格式
  输入的第一行包含一个正整数T,表示数据的组数。
  每组数据输入有3行,每行有3个整数,用空格分隔,分别表示棋盘每个格子的状态。0表示格子为空,1表示格子中为“X”,2表示格子中为“O”。保证不会出现其他状态。
  保证输入的局面合法。(即保证输入的局面可以通过行棋到达,且保证没有双方同时获胜的情况)
  保证输入的局面轮到Alice行棋。
输出格式
  对于每组数据,输出一行一个整数,表示当前局面的得分。
样例输入
3
1 2 1
2 1 2
0 0 0
2 1 1
0 2 1
0 0 2
0 0 0
0 0 0
0 0 0
样例输出
3
-4
0
样例说明
  第一组数据:
  Alice将棋子放在左下角(或右下角)后,可以到达问题描述中的局面,得分为3。
  3为Alice行棋后能到达的局面中得分的最大值。
  第二组数据:
在这里插入图片描述

Bob已经获胜(如图),此局面得分为-(3+1)=-4。
  第三组数据:
  井字棋中若双方都采用最优策略,游戏平局,最终得分为0。
数据规模和约定
  对于所有评测用例,1 ≤ T ≤ 5。
在这里插入图片描述
双方均使用最优策略,所以Alice会去寻找当前局面所有着法中使分数最大的着法,Bob会去寻找当前局面中所有着法使分数最小的着法。

使用com函数递归查找,得到结果后在数组中记录该着法得到的局面的分数,再寻找里面的最值,由形参中注明当前局面轮到谁走棋决定寻找最大值或最小值。

#include<iostream>
using namespace std;
int lef (int a[]){
   //¼ÆËãÆåÅÌÉÏ»¹ÓжàÉÙ¿Õ°×λ 
    int i=0,flag=0;
    for(;i<9;i++){
   
        if(a[i]==0){
   
            flag++;
        }
    }
    return flag;
}
int show(int a[]){
   //´òÓ¡Æå¾Ö 
               for(int i=0;i<9;i++){
   
                    cout<<a[i]<<" ";
                }
                cout<<endl;
                return 0;
}
int win1(int a[]){
   //ÅжÏʤ¸º£¬Èç¹ûûÓÐÃ÷È·½á¹û·µ»Ø0 
    if((a[1]*a[2]*a[0
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