3dtiles作为由cesium公开的三维瓦片数据协议,其相关文档可以参考如下连接的文档
https://cesium.com/presentations/files/3DTilesInAction.pdf
3dtiles作为一个三维空间瓦片化分,提供了支持大场景加载的基础。tileset.json作为三维空间划分数据的入口,组织了一棵三维空间瓦片树。
关于该三维空间树的数据结构可参考如下文章连接
https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/3d-tiles/tree/master/specification
以下3dtiles实现以八叉树数据结构,b3dm模型数据为例进行描述介绍。
我们现对模型数据进行数据的空间划分,进行数据预处理,从而减少客户端需要进行数据处理的时间以及计算复杂度。
将模型按照空间划分,采用空间八叉树的方式,以模型的包围盒进行计算像素误差,并归并如像素误差对应的八叉树层级。
将每个空间节点的模型进行合并,成为一个b3dm的数据文件。b3dm的数据格式相关的文档连接如下
https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/3d-tiles/tree/master/specification/TileFormats/BatchTabl