【STL】容器:list的介绍和模拟实现

1. list的介绍及使用

1.1 list的介绍

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息。

在这里插入图片描述

1.2 list的使用

1.2.1 list的构造

构造函数( (constructor))接口说明
list()构造空的list
list (size_type n, const value_type& val = value_type())构造的list中包含n个值为val的元素
list (const list& x)拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last)用[first, last)区间中的元素构造list
// constructing lists
#include <iostream>
#include <list>
int main()
{
	std::list<int> l1; // 构造空的l1
	std::list<int> l2(4, 100); // l2中放4个值为100的元素
	std::list<int> l3(l2.begin(), l2.end()); // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3
	std::list<int> l4(l3); // 用l3拷贝构造l4

	// 以数组为迭代器区间构造l5
	int array[] = { 16, 2, 77, 29 };
	std::list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));

	// 用迭代器方式打印l5中的元素
	for (std::list<int>::iterator it = l5.begin(); it != l5.end(); it++)
		std::cout << *it << " ";
	std::cout << endl;

	// C++11范围for的方式遍历
	for (auto& e : l5)
		std::cout << e << " ";
	std::cout << endl;
	return 0;
}

1.2.2 list iterator的使用

函数声明接口说明
begin返回第一个元素的迭代器
end返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置
rend返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置
#include <iostream>
using namespace std;
#include <list>
void print_list(const list<int>& l)
{
	// 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象
	for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
	{
		cout << *it << " ";
		// *it = 10; 编译不通过
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	// 使用正向迭代器正向list中的元素
	for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;

	// 使用反向迭代器逆向打印list中的元素
	for (list<int>::reverse_iterator it = l.rbegin(); it != l.rend(); ++it)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	return 0;
}

2. list的深度剖析及模拟实现

2.1 模拟实现list

List 的迭代器
迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现:

  1. 原生态指针,比如:vector
  2. 将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现以下

方法:

  1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()
  2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()
  3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)
  4. 至于operator–()/operator–(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前 移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载–
  5. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()
namespace bite
{
	// List的节点类
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode(const T& val = T())
		: _pPre(nullptr)
		, _pNext(nullptr)
		, _val(val)
		{}
		ListNode<T>* _pPre;
		ListNode<T>* _pNext;
		T _val;
	};

	template<class T, class Ref, class Ptr>
	class ListIterator
	{
		typedef ListNode<T>* PNode;
		typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;

	public:
		ListIterator(PNode pNode = nullptr)
			: _pNode(pNode)
		{}

		ListIterator(const Self& l)
			: _pNode(l._pNode)
		{}

		T& operator*(){ return _pNode->_val; }

		T* operator->(){ return &(operator*()); }

		Self& operator++()
		{
			_pNode = _pNode->_pNext;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self temp(*this);
			_pNode = _pNode->_pNext;
			return temp;
		}

		Self& operator--();

		Self& operator--(int);

		bool operator!=(const Self& l){ return _pNode != l._pNode; }

		bool operator==(const Self& l){ return _pNode != l._pNode; }

		PNode _pNode;
	};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef Node* PNode;

	public:
		typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;

	public:
		///
		// List的构造
		list()
		{
			CreateHead();
		}

		list(int n, const T& value = T())
		{
			CreateHead();
			for (int i = 0; i < n; ++i)
				push_back(value);
		}

		template <class Iterator>

		list(Iterator first, Iterator last)
		{
			CreateHead();
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		list(const list<T>& l)
		{
			CreateHead();
			// 用l中的元素构造临时的temp,然后与当前对象交换
			list<T> temp(l.cbegin(), l.cend());
			this->swap(temp);
		}

		list<T>& operator=(const list<T> l)
		{
			this->swap(l);
			return *this;
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _pHead;
			_pHead = nullptr;
		}

		///
		// List Iterator
		iterator begin(){ return iterator(_pHead->_pNext); }
		iterator end(){ return iterator(_pHead); }
		const_iterator begin(){ return const_iterator(_pHead->_pNext); }
		const_iterator end(){ return const_iterator(_pHead); }

		///
		// List Capacity
		size_t size()const;
		bool empty()const;

		
		// List Access
		T& front();
		const T& front()const;
		T& back();
		const T& back()const;

		
		// List Modify
		void push_back(const T& val){ insert(begin(), val); }
		void pop_back(){ erase(--end()); }
		void push_front(const T& val){ insert(begin(), val); }
		void pop_front(){ erase(begin()); }

		// 在pos位置前插入值为val的节点
		iterator insert(iterator pos, const T& val)
		{
			PNode pNewNode = new Node(val);
			PNode pCur = pos._pNode;
			// 先将新节点插入
			pNewNode->_pPre = pCur->_pPre;
			pNewNode->_pNext = pCur;
			pNewNode->_pPre->_pNext = pNewNode;
			pCur->_pPre = pNewNode;
			return iterator(pNewNode);
		}

		// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
		iterator erase(iterator pos)
		{
			// 找到待删除的节点
			PNode pDel = pos._pNode;
			PNode pRet = pDel->_pNext;
			// 将该节点从链表中拆下来并删除
			pDel->_pPre->_pNext = pDel->_pNext;
			pDel->_pNext->_pPre = pDel->_pPre;
			delete pDel;
			return iterator(pRet);
		}

		void clear();
		void swap(List<T>& l);

	private:
		void CreateHead()
		{
			_pHead = new Node;
			_pHead->_pPre = _pHead;
			_pHead->_pNext = _pHead;
		}

	private:
		PNode _pHead;
	};
}

3. list与vector的对比

vectorlist
底层结构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随机访问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)
插入和删除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1)
空间利用率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低
迭代器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装
迭代器失效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
使用场景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问
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