weixin_44475199
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关于unity3D人物存在刚体的情况下移动时出现抖动的问题

刚学unity萌新一枚,此文章内容为个人理解,如有误区请指正。谢谢1、人物移动代码是否放在fixedUpdate里面。(update跟当前平台的帧数有关,而FixedUpdate是真实时间,所以处理物理逻辑的时候要把代码放在FixedUpdate而不是Update)2、修改人物中刚体的Interpolate属性,改为Extrapolate。( Interpolate:物体运动插值模式。当发现刚体运动时抖动,可以尝试下面的 选项:None(无),不应用插值;Interpolate(内插值.
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发布博客 2021.09.15 ·
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EPplus5.7.2创建文档时报错OfficeOpenXml.LicenseException

很低级的问题,下载EPplus没有看操作文档就照抄网上的例子。报错截图:网上关于EPplus的资料很少,所有半天没找到问题在哪,后来重新下载EPplus后了名为readme.txt自述文档,从中可得知使用EPplus必须设置LicenseContext参数;文档中的解决办法:### 1. Via code```csharp// If you are a commercial business and have// purchased commercial licenses u.
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发布博客 2021.08.03 ·
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