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原创 .NET CORE Hangfire执行定时任务
Hangfire是一个开源的.NET任务调度框架,提供了内置集成化的控制台,可以直观明了的查看作业调度情况,并且Hangfire不需要依赖于单独的应用程序执行(如:windows服务,window计划)。当然,Hangfire 库中也有与定时器相关的 API,比如 Cron 表达式等,可以用于配置定时任务的执行时间。6.天(星期)(1~7 1=SUN 或 SUN,MON,TUE,WED,THU,FRI,SAT)除了Daily的方法外,还有Hourly,monthly等,也可以自己使用Cron表达式。
2023-07-25 15:55:31 1112
原创 C#语言基础
按照提示输入自己的姓名,程序输出你输入的名字,并欢迎使用C#语言。主要使用Console(控制台)对象的WriteLine和Write方法实现显示;使用ReadLine方法读入字符。
2022-05-15 15:16:37 441
原创 使用ADO.NET技术访问数据库——数据库操作类
ADO.NET技术是数据库访问的一个重要方法。它常用的五个对象分别是:1.Connection2.Command3.DatadAdapter4.DataSet5.DataReader1.Connection:就是连接数据库2.Command:执行(T-SQL语句),就是数据库的命令3.DataAdapter:负责数据库和数据集之间的一个联系,相当于桥梁4.DataSet:用户填充dataset,断开的模式下进行5.DataReader:负责从数据源中读取数据visual stud
2022-04-26 10:47:04 3569
原创 实验10 人机交互的质量与测评
10.7.1实验目的本章实验的目的是:1)了解人机交互的质量要求与测评方法;2)熟悉本书10.5节“软件人机界面的评价”介绍的评价指标与评价方法,并应用此方法对著名软件产品进行测试评价,提高自己对人机交互界面设计水平的鉴赏能力。10.7.2工具/准备工作在开始本实验之前,请回顾课文的相关内容。需要准备一台能够访问因特网的计算机。10.7.3实验内容与步骤光影魔术手(nEO iMAGING,2008年被迅雷公司收购,见图10-1...
2022-03-25 11:38:09 1510
原创 实验9 软件产品开发文件编制指南
9.8.1实验目的本章实验的目的是:1)掌握用户文档的相关知识与开发原则;2)熟悉GB/T8567-1988《计算机软件开发文件编制指南》,掌握软件项目规模与软件文档实施关系的处理方法。9.8.2工具/准备工作在开始本实验之前,请回顾课文的相关内容。请通过收集了解或者虚拟构思一个应用软件开发项目,以这个项目开发过程中软件文档需求为基础,来完成本实验。9.8.3实验内容与步骤软件文件是在软件开发过程中产生的,与软件生存周期有着密切关系...
2022-03-25 11:36:52 1794
原创 实验7 熟悉网页设置
7.11.1实验目的本章实验的目的是:1)熟悉企业网页设计的基本内容与要求;2)通过因特网搜索与浏览,欣赏成功网站的设计,分析网站建设需要注意的问题,学习网页设计的成功经验。7.11.2工具/准备工作在开始本实验之前,请回顾课文的相关内容。需要准备一台能够访问因特网的计算机。7.11.3实验内容与步骤1.网站的对比分析下面,我们主要通过对一些成功网站的分析,来了解网页设计需要注意的问题,学习网页设计的成功经验。步骤1:任务...
2022-03-25 11:35:13 1290
原创 实验8人机交互页面的创新设计
8.9.1实验目的本章实验的目的是:1)熟悉人机界面时尚设计的基本内容;2)熟悉技术进化S曲线及其应用与技术预测的作用。8.9.2工具/准备工作在开始本实验之前,请回顾课文的相关内容。需要准备一台能够访问因特网的计算机。8.9.3实验内容与步骤1.概念理解1)请举出一个你认为因为好的可用性而获得成功的数字系统的例子和因为不好的可用性而失败的例子。并且,想一想为什么对于各个例子,人们重视可用性。再想一想,该数字产品或服务的哪些特...
2022-03-25 09:18:20 3018 1
原创 实验6 熟悉直接操纵页面
6.8.1实验目的本章实验的目的是:1)熟悉直接操纵与虚拟环境的基本概念和内容;2)了解人机交互设计师的岗位特点和职业要求;3)欣赏手机界面设计的优秀作品。6.8.2工具/准备工作在开始本实验之前,请回顾课文的相关内容。需要准备一台能够访问因特网的计算机。6.8.3实验内容与步骤1.概念理解1)请简单描述直接操纵的三个原则:①用有意义的视觉隐喻连续表示感兴趣的对象和动作。②用物理动作或按压有标签的按钮来取代复杂的语...
2022-03-22 15:58:31 2308
原创 人机交互实验五
5.9.1实验目的本章实验的目的是:1)了解和熟悉人机界面设计过程管理的相关知识;2)了解和评价游戏软件的人机交互设计,提高自己的评价能力,提高自己对设计水平的鉴赏能力。5.9.2工具/准备工作在开始本实验之前,请回顾课文的相关内容。需要准备一台能够访问因特网的计算机。5.9.3实验内容与步骤1.概念理解1)成功的用户界面开发有4个支柱,它们能够帮助用户界面架构师将好的思想转化为成功的系统。经验表明,每个支柱都能在此过程中产生...
2022-03-22 10:17:26 6363
原创 人机交互实验
1.9.1 实验目的本节实验的目的是:1)熟悉人机交互技术的基本概念和主要内容;2)通过因特网搜索与浏览,了解网络环境中主流的人机交互技术网站,掌握通过专业网站不断丰富人机交互技术最新知识的学习方法,尝试通过专业网站的辅助与支持来开展人机交互技术应用实践。1.9.2工具/准备工作在开始本实验之前,请认真阅读课程的相关内容。需要准备一台带有浏览器,能够访问因特网的计算机。1.9.3实验内容与步骤1. 概念理解1)为什么说:“节省拨号时间只是...
2021-09-16 10:23:47 5763
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