Linux :Inotify机制

描述

Inotify API用于检测文件系统变化的机制。Inotify可用于检测单个文件,也可以检测整个目录。当检测的对象是一个目录的时候,目录本身和目录里的内容都会成为检测的对象。

此种机制的出现的目的是当内核空间发生某种事件之后,可以立即通知到用户空间。方便用户做出具体的操作。


Inotify API

inotify_init(void);

用于创建一个inotify的实例,然后返回inotify事件队列的文件描述符。 同样内核也提供了inotify_init1(int flags)接口函数,当flag等于0的时候,该函数等价于inotify_init(void)函数。

inotify_add_watch(int fd, const char* pathname, uint32_t  mask);

该函数用于添加“watch list”,也就是检测列表。 可以是一个新的watch,也可以是一个已经存在的watch。其中fd就是inotify_init的返回值,pathname是要检测目录或者文件的路径,mask就是要检测的事件类型。该函数成功返回的是一个unique的watch描述符。

inotify_rm_watch(int fd, int wd);

用于从watch list种移除检测的对象。


数据结构

内核使用struct inotify_event代表一个文件事件。当检测的文件对象发生变化时,使用read系统调用就会返回一个或者多个inotify_event的文件事件对象。

struct inotify_event {
   int      wd;       /* Watch descriptor */
   uint32_t mask;     /* Mask of events */
   uint32_t cookie;   /* Unique cookie associating related
						 events (for rename(2)) */
   uint32_t len;      /* Size of name field */
   char     name[];   /* Optional null-terminated name */
};

.wd: 就是检测的对象的watch descriptor;

.mask: 检测事件的mask;

.cookie: 和rename事件相关;

.len: name字段的长度;

.name: 检测对象的name。

可以看到name字段的长度是0,也就是变长的。因为检测的对象的name不定,使用变长可以方便记录检测对象的name。

有关检测的事件类型分为好几种,如下:

IN_ACCESS         File was accessed (read) (*).
IN_ATTRIB         Metadata  changed,  e.g.,  permissions, timestamps, extended
				 attributes, link count (since Linux 2.6.25), UID, GID,  etc.(*).
IN_CLOSE_WRITE    File opened for writing was closed (*).
IN_CLOSE_NOWRITE  File not opened for writing was closed (*).
IN_CREATE         File/directory created in watched directory (*).
IN_DELETE         File/directory deleted from watched directory (*).
IN_DELETE_SELF    Watched file/directory was itself deleted.
IN_MODIFY         File was modified (*).
IN_MOVE_SELF      Watched file/directory was itself moved.
IN_MOVED_FROM     File moved out of watched directory (*).
IN_MOVED_TO       File moved into watched directory (*).
IN_OPEN           File was opened (*).

注释写的很清楚,不再一一解释了。


实例分析

#include <sys/inotify.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
 
/*
struct inotify_event {
   int      wd;       // Watch descriptor 
   uint32_t mask;     // Mask of events 
   uint32_t cookie;   // Unique cookie associating related  events (for rename(2))
   uint32_t len;      // Size of name field 
   char     name[];   // Optional null-terminated name 
};
*/
 
int watch_inotify_events(int fd)
{
	char event_buf[512];
	int ret;
	int event_pos = 0;
	int event_size = 0;
	struct inotify_event *event;
	
	/*读事件是否发生,没有发生就会阻塞*/
	ret = read(fd, event_buf, sizeof(event_buf));
	
	/*如果read的返回值,小于inotify_event大小出现错误*/
	if(ret < (int)sizeof(struct inotify_event))
	{
		printf("counld not get event!\n");
		return -1;
	}
	
	/*因为read的返回值存在一个或者多个inotify_event对象,需要一个一个取出来处理*/
	while( ret >= (int)sizeof(struct inotify_event) )
	{
		event = (struct inotify_event*)(event_buf + event_pos);
		if(event->len)
		{
			if(event->mask & IN_CREATE)
			{
				printf("create file: %s\n",event->name);
			}
			else
			{
				printf("delete file: %s\n",event->name);
			}
		}
		
		/*event_size就是一个事件的真正大小*/
		event_size = sizeof(struct inotify_event) + event->len;
		ret -= event_size;
		event_pos += event_size;
	}
	
	return 0;
}
 
int main(int argc, char** argv)
{
	int InotifyFd;
	int ret;
	
	if (argc != 2)
	{
		printf("Usage: %s <dir>\n", argv[0]);
		return -1;
	}
	
	/*inotify初始化*/
	InotifyFd = inotify_init();
	if( InotifyFd == -1)
	{
		printf("inotify_init error!\n");
		return -1;
	}
	
	/*添加watch对象*/
	ret = inotify_add_watch(InotifyFd, argv[1], IN_CREATE |  IN_DELETE);
	
	/*处理事件*/
	watch_inotify_events(InotifyFd);
 
    /*删除inotify的watch对象*/
	if ( inotify_rm_watch(InotifyFd, ret) == -1) 
	{
		printf("notify_rm_watch error!\n");
		return -1;
	}
	
	/*关闭inotify描述符*/
	close(InotifyFd);
	
	return 0;
}

1.编译代码

gcc inotify.c -o inotify

2.在tmp目录下创建test目录

mkdir /tmp/test

3.检测/tmp/test目录,使用inotify机制

./inotify /tmp/test &

4.在/tmp/test下创建1.txt文件

test$ touch /tmp/test/1.txt
create file: 1.txt

版权声明

本文转自:https://blog.csdn.net/longwang155069/article/details/54016789


转者附

众所周知,Linux 桌面系统与 MAC 或 Windows 相比有许多不如人意的地方,为了改善这种状况,开源社区提出用户态需要内核提供一些机制,以便用户态能够及时地得知内核或底层硬件设备发生了什么,从而能够更好地管理设备,给用户提供更好的服务,如 hotplug、udev 和 inotify 就是这种需求催生的。Hotplug 是一种内核向用户态应用通报关于热插拔设备一些事件发生的机制,桌面系统能够利用它对设备进行有效的管理,udev 动态地维护 /dev 下的设备文件,inotify 是一种文件系统的变化通知机制,如文件增加、删除等事件可以立刻让用户态得知,该机制是著名的桌面搜索引擎项目 beagle 引入的,并在 Gamin 等项目中被应用。

(摘自https://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7096460

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