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原创 2020-08-19
dc={ 'Jim':{ 'phone':['小米','华为','苹果'], 'notebook':{'联想':4000,'华硕':5000}, 'car':{'中国':['红旗','比亚迪','长城'], '美国':['福特','凯迪拉克'], '日本':['丰田','本田']}, }, 'Lucy':{ 'coat':['CK','HM','
2020-08-19 19:06:18 186
原创 2020-08-19 列表和字典的综合运用
练习一用的数据:dc={ 'Jim':{ 'phone':['小米','华为','苹果'], 'notebook':{'联想':4000,'华硕':5000}, 'car':{'中国':['红旗','比亚迪','长城'], '美国':['福特','凯迪拉克'], '日本':['丰田','本田']}, }, 'Lucy':{ 'coat':['C
2020-08-19 19:01:02 339 1
原创 2020-08-14
# # import pygame,sys# # pygame.init()# # win=pygame.display.set_mode([512,768])# # c=pygame.time.Clock()# ## # bg1=pygame.image.load('d:\\pygame\\bg5.jpg')# # bg1_rect=bg1.get_rect()# # bg2=pygame.image.load('d:\\pygame\\bg5.jpg')# # bg2_rect=bg1.
2020-08-14 19:05:12 211
原创 2020.08.12 13:30班 pygame 第1节
#2020.08.12 13:30班 讲到判断游戏结束,下节课讲创建字体对象,把游戏结束写到屏幕上import pygame,syspygame.init() #初始化,把所有的小库加载到内存中screen=pygame.display.set_mode([800,600])c=pygame.time.Clock() #建立游戏时钟ball=pygame.image.load('d:\\pygame\\ball1.png')ballrect=ball.get_rect() #获
2020-08-13 13:33:03 102
原创 2002.08.12 8点班 pygame 第1节 记录
#2020.08.12 早8点班pygame第1节import pygame,sys #导入两个库,其中sys是系统库pygame.init() #初始化,加载各种小库(声音、图片、事件、显示等等)screen=pygame.display.set_mode([800,600]) #创建主窗口,大小是800x600c=pygame.time.Clock() #创建一个游戏时钟,用于设置帧率ball=pygame.image.load('d:\\pygame\\ball1.pn
2020-08-12 13:24:56 86
空空如也
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