26黑马QT笔记之update手动调用绘图事件更新窗口

26黑马QT笔记之update手动调用绘图事件更新窗口

1 update函数的作用:
调用时,相当于手动调用绘图事件。

2 例子,通过按下按钮,触发按钮的槽函数来调用update,从而调用绘图事件绘图。
1)头文件:

#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class MyWidget;
}

class MyWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);
    ~MyWidget();

    //重写绘图事件
    void paintEvent(QPaintEvent *event);

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::MyWidget *ui;

    int x;  //利用x 当每次按下按钮触发update() 去手动调用绘图事件使图片移动
};

#endif // MYWIDGET_H

2)实现.cpp文件:

#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
#include<QPainter>

MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::MyWidget)
{
    ui->setupUi(this);
}

MyWidget::~MyWidget()
{
    delete ui;
}


void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    //创建画家并指定绘图设备
    QPainter p(this);

    //开始绘图操作
    p.drawPixmap(x,50,80,80,QPixmap("://face.png"));

}

//按钮按下的槽函数 按下调用update手动调用绘图事件
void MyWidget::on_pushButton_clicked()
{
    //为什么x一开始没有赋值为0 它还能从x=0开始显示?是默认的吗?
    x+=20;
    
    //横坐标大于窗口宽度 使它重新在窗口左边显示
    if(x>width())
    {
        x=0;
    }

    //update的作用是手动调用绘图事件
    update();
}
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