26黑马QT笔记之update手动调用绘图事件更新窗口
1 update函数的作用:
调用时,相当于手动调用绘图事件。
2 例子,通过按下按钮,触发按钮的槽函数来调用update,从而调用绘图事件绘图。
1)头文件:
#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H
#include <QWidget>
namespace Ui {
class MyWidget;
}
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);
~MyWidget();
//重写绘图事件
void paintEvent(QPaintEvent *event);
private slots:
void on_pushButton_clicked();
private:
Ui::MyWidget *ui;
int x; //利用x 当每次按下按钮触发update() 去手动调用绘图事件使图片移动
};
#endif // MYWIDGET_H
2)实现.cpp文件:
#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
#include<QPainter>
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::MyWidget)
{
ui->setupUi(this);
}
MyWidget::~MyWidget()
{
delete ui;
}
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
//创建画家并指定绘图设备
QPainter p(this);
//开始绘图操作
p.drawPixmap(x,50,80,80,QPixmap("://face.png"));
}
//按钮按下的槽函数 按下调用update手动调用绘图事件
void MyWidget::on_pushButton_clicked()
{
//为什么x一开始没有赋值为0 它还能从x=0开始显示?是默认的吗?
x+=20;
//横坐标大于窗口宽度 使它重新在窗口左边显示
if(x>width())
{
x=0;
}
//update的作用是手动调用绘图事件
update();
}