软件开发的声明周期
运用建模方法

结构化方法

功能性、过程性、强制性德方法
结构化方法支持两种技术
为过程建模使用的数据流图
为数据建模而使用的实体关系图
结构化以过程为中心 DFD

分析和设计的结构化方法:
结构化方法倾向于

生命周期的定义:
适用于建模方法
软件产品转换的确切阶段——从最初的初始阶段到逐步淘汰阶段
方法和相关的开发过程

开发途径
软件变得更具交互性
(程序)事件驱动的
用户在控制
软件对象服务于随机和不可预知的事件
所谓的结构化方法很好地服务了传统软件
现代交互式GUI系统需要对象编程,而对象方法是设计此类系统的最佳方法

构造方法
基于
DFD
ERD
制动系统在活动中分解为可管理的单元,称为功能分解
与现代软件工程不太协调:
顺序和转换方法,而不是迭代和增量
•倾向于交付不灵活的解决方案,以满足已确定的业务功能集
•假设从头开始开发,并且不支持重用已存在的组件

面向对象方法
以数据为中心——它围绕类模型发展
但是在UML中,用例的重要性的增长将重点从数据转移到了过程上
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