[1、栈的定义和介绍]
(https://baike.baidu.com/item/%E6%A0%88/12808149)

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2、栈底层代码
栈(stack)中没有设置成员变量,所有的变量都来自父类vector中。
栈常用API
| 修饰语和返回类型 | 方法 | 描述 |
|---|---|---|
| public E | push(E item) | 栈顶增加元素 |
| public synchronized E | pop() | 删除栈顶元素 |
| public synchronized E | peek() | 获取栈顶元素 |
1、增加元素
public E push(E item) {
//vector中的方法(该方法的介绍可以参考另外一篇文章)
addElement(item);
return item;
}
2、删除元素
public synchronized E pop() {
E obj;
int len = size();
obj = peek();
//vector中的方法(该方法的介绍可以参考另外一篇文章)
removeElementAt(len - 1);
return obj;
}
3、没有修改元素的方法
4、查找
//获取栈顶的元素
public synchronized E peek() {
int len = size();
if (len == 0)
throw new EmptyStackException();
return elementAt(len - 1);
}
//查找某个元素的位置
//vector中的方法(该方法的介绍可以参考另外一篇文章)
public synchronized int search(Object o) {
int i = lastIndexOf(o);
if (i >= 0) {
return size() - i;
}
return -1;
}
本文详细介绍了栈的基本概念及其底层实现原理,包括如何通过栈顶进行元素的增加、删除和查询等核心操作。此外还提供了具体的代码示例来帮助理解栈的工作方式。
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