新增

  作者:李国林            

今天分享的是新增,相对于大多数人来说,新增其实也没什么好说的就是在开发的时候,都会是增、修、查、改。这就是我们这些程序员的日常,在完成一个软件一个游戏之后,经过各种的审核完成,就是上传在软件商店之类的供用户下载来用/玩。然后再出现BUG的时候就是系统维护,然后找出BUG的原因进行修改,如果是想要那个功能就新增,如果不要就删除,那里的代码,因此,我们程序员要做的就是这些了。所以,今天的新增是一些小小的知识点分享。
在要实现这个新增操作的功能我们首先要做的第一步就是把页面做好,而这一步就省略了,因为每个人的布局方式都不一样,因此,自己喜欢就好。

  1. 页面做好了就是新增数据。而数据上传到的是数据库,因此在控制器(服务器)那边要写好方法,而且,还要做出判断数据的各种情况才行。
    在这里插入图片描述
  2. 因为如果数据出现重复就会很有可能会对服务器造成得不偿失的后果,因此这是非常严重的事情,因此,不管怎么样服务器的判断是要做好才行。
    在这里插入图片描述
  3. 在控制器那边完成了数据的上传的绑定后,就会到这边的页面上写好他的样式,并且绑定好数据在模态框里,好让查找数据在模态框中找到数据,并且绑定后可以在录入新人的时候可以通过模态框填数据,并且更能让在数据回填的时候就可以判断他们的身份证是否是重复填错的提醒,这样就不会出现在全部数据填好后,要提交录入,又出现错误,这样就麻烦了,因为在提交失败的时候又会重置表单,因此这样就会又要重新填资料,这样就很麻烦,所以,为了提高效率,就要有这个把数据录入时出现的可能做出一个判断,这样就可以不用浪费这么多的时间了。还有数据是录入后上传的是数据库,因此,在打开新增模态框里的数据是不能重复的,因为一旦出现这样就会出现BUG的,因为是绑定的是模态框的数据是通过这里上传到服务器(控制器)的,所以如果控制器的判断与你的方法出现了错误很可能出现这样的状况,因此就要有一个判断。
    PS:保存新增那里忘记打开了,请看下面的最后一张的截图。
    在这里插入图片描述
  4. 新增完成就需要以下的判断,因为数据的录入是非常重要的,不管是员工还是客户,还是管理员,这都是要核实身份的因此,从绑定数据到模态框,再有把数据的模态框重置,再到把输入的内容进行数据的判断,然后到把数据进行相应的新增操作,然后再到把数据完成保存,并且完成保存新增,然后到上传到控制器进行验证再到上传数据库,接着就进行关闭模态框,并且刷新数据,把录入到的身份排在第一,这样就可以看到刚刚录入的信息了。
    注意:判断的时候那里提示的的代码是在判断你的信息是否填完整,如果,没有填完整就会出现提示,说你没有把资料填完,所以是不会上传的,$.post()里面连接的是控制器,说明白就是在平时要浏览一个网页,就是这个进行跳转的,只不过这个和网页有一点区别,就是一个是软件,一个是网页,因此,跳转的就会有所不同。
    例如:软件的路径(链接)的是软件的一个分页功能,而网页跳转的是另一个网站。一次路径就会出现不同,因为跳转的是别的网页了,而不像软件不管怎么跳都是在一个路径,不会跳出去。所以,大家一定要注意一下这个区别。
    在这里插入图片描述
    谢谢大家阅读,下一篇是查询(一)。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值