运算符

赋值运算符有
在这里插入图片描述

a = 3;a = a + b;
x = y = z = 7;
//第二种方法不建议,因为这样比较麻烦,个人感觉
a x= b; ======> a = a x b;
x代表 + - * / %

算术运算符(可以对常量和变量进行操作)
规则: 操作数1 运算符 操作数2 int b = a + c;
+:可以对整数和浮点数做加法操作
-:可以对整数和浮点数做减法操作
*:可以对整数和浮点数做乘法操作
/:可以对整数和浮点数做除法操作
(两个整数相除得到的还是整数 = 略去小数部分)
如果想要得到小数,需要将其中一个转成浮点数
%:可以对整数和浮点数做求余操作
特殊一:

使用浮点数做运算的时候的不精确性
System.ont.println(5.3-4.2)
System.ont.println(0.08f + 0.01f)
System.ont.println(6.9*7)
System.ont.println(7.6%2.0)

原因:double 和 float两个类型在java中本身就是非精确存储的,再用两个近 似值去做计算,得到的结果就只能是一个近似值了。
特殊二:

可以使用+对字符串进行组拼,任何类型和字符串相加都会把数据转成字符串,再 进行组拼
加号两边的操作数都是数字的话他就会做加法操作,如果两边只要有一个实字符串他就进行组拼的操作
System.ont.println(a+b+”Hello”)
System.ont.println(“Hello”+a+b)
System.ont.println(“Hello”“World”)

特殊三:

使用字符做算术运算的时候,会自动把字符转换成对应的数字,然后进行数学运算

自增和自减运算符
++: 两种用法:放在前面或者放在后面
–:两种用法:放在前面或者放在后面

比较运算符:

结果为boolean类型(true/false)
< 、<=、>、>=、、!=
在程序中 == 和 =是不一样的
比如:System.out.println(a
b); System.out.println(a=b);
在C#中==是等于,=是赋值。

逻辑运算符(两边的操作数必须是boolean类型的)

规则: 操作数1 运算符 操作数2
&& (短路 与)
|| (短路 或)
&
|
^ 异或
!非(取反)
与:两边同时满足条件的时候为true(其他情况为false)
或:两边只要满足一个条件结果为true(其他情况为false)
异或:两边结果不一样的时候结果为true(其他情况为false)

短路和不短路的区别
当可以通过操作数1判断出来结果的时候,是否运算操作数2(短路表示不运算操 作数2)
注意:
1<x<9 1<x && x<9

位运算符
计算机是二进制的,所有的数据使用二进制来存储。对于每个二进制来说都有原码、反码和补码。计算机存储数据的时候,使用第一位表示数字的正负,0代表正数,1代表负数。计算机存储正数的时候直接存储正数的原码,存储负数的时候存储负数的补码。(为什么存储补码,而不是原码,这个是为了方便进行数学运算,具体不解释了)
正数:原码、反码和补码相同。
负数:
原码(符号位为1)
反码(符号位不变,其余位数取反)
补码(反码+1)
只针对二进制来说的,所以在进行运算之前会转换成二进制,再运算。
& 按位与:对应位都是1才是1
| 按位或:对应位有一个1,就是1
~ 按位取反:1变0,0变1
^ 按位异或:对应位不一样才是1
<< 左移(高位抛弃,低位补0)

右移(高位按照符号位补齐,低位抛弃)

无符号右移(忽略符号位,高位补0,低位抛弃)

三元运算符
?:
规则: 布尔表达式?表达式1:表达式2
如果布尔表达式的结果为true,返回表达式1的结果
如果布尔表达式的结果为false,返回表达式2的结果
格式:variable x=(expression)?Value if true:value if false
Object是一切类型的跟类型
案例:
取最大值(两个整数和三个整数)
运算符优先级
默认优先级
通过()或加减乘除控制优先级
数据类型转换
隐式类型转换
小类型到大类型会自动转换:byte->short,char->int->long->float->double
虽然float比long小,但是因为存储方法不一样导致float里面可以存储的数据 范围比 long要大(浮点型来说,有一部分是用来表示有效位数的,有一部分是 用来表示多少次方。)
使用情况:
1、赋值语句
2、算术表达式中
显式类型转换(也叫做强制类型转换)
把一个大类型赋值给小类型,需要进行前置类型转换
int i = (int)3.3;
long j = (long)3.4f;
int c = ‘a’;//隐式转换
^异或:当两个操作数不同时返回true,如果两个操作数相同则返回 falls
Break、continue、return
结束循环:break
Continue:结束本次循环,进入下次循环
Return:结束一个方法,方法的结束了,循环自然被结束
在while和do while中使用continue时要注意更新语句的位置。
0和1代表两种逻辑状态,0代表电路连通状态,1代表电路断开状态,计算机只能读懂这两个状态。计算机使用的二进制语音,计算机里面的硬件是由电子元素组成的称之为硬件系统,加上软件组成计算机,要通过软件控件识别硬件,就要知道元器件的状态属性,硬件电路的状态无非是通断,电平高低等,所以0代表低,1代表高平…………计算机就是0、 1数据流
作用域(有效范围):定义在哪个大括号内,就在哪个大括号内有效。不能同名在同一 个作用域里面。
在使用之前初始化
一行可以定义多个变量,两种写法
一行多条语句
一行一条语句

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