ObjectManipulator MRTK

Host Transform

可以拖动的物体,默认为当前脚本挂载的物体。

Manipulation Type

操作类型 指的是该物体可以被如何操作
可单手操作、可双手操作 多选

Allow Far Manipulation

是否可以使用 远距离交互

Near Interaction Support

是否支持 近距离交互
当该物体没有挂载Near Interaction Grabbable时,会显示Add Near Interaction Grabbable按钮。这实际上就是个快捷挂载脚本的方式

One Handed Manipulation

设置旋转模式 根据 抓取点/物体中心 旋转

Two Handed Manipulation

设置双手操作时可执行的操作类型 移动/选装/缩放 多选

Constraints

Enable Constraints : 是否启用约束管理器
Constraint Manager : 选择约束管理器
Constraint Manager 是一个组件,在这个物体上可以挂载多个该组件,挂载的组件会出现在该枚举中。

Physics

当该物体携带Rigidbody时,该字段生效。

Release Behavior : 应该指的是 释放 时该物体是否保留移动惯性和旋转惯性。
Use Forces For Near Manipulation : 应该指的是 近距离交互 时是否使用物理力

Smoothing

Transform Smoothing Logic Type : 平滑曲线的类型,应该可以通过某种方式添加,暂未研究
Smoothing Far : 远距离交互 时是否启用平滑运动曲线
Smoothing Near : 近距离交互 时是否启用平滑运动曲线
Move Lerp Time : 移动平滑的时间
Rotate Lerp Time : 旋转平滑的时间
Scale Lerp Time : 缩放平滑的时间

Manipulation Events

On Manipulation Started : 操作开始事件
On Manipulation Ended : 操作结束事件
On Hover Started : 悬停开始事件
On Hover Ended : 悬停结束事件
Elastics Manager : 弹性管理器,管理物体的弹性

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