线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运 作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。 比如,如果一个线程完成一个任务要 100 毫秒,那么用十个线程完成改任务只需 10 毫秒。 Java 在语言层面对多线程提供了卓越的支持,它也是一个很好的卖点。欲了解更多详细信 息请点击这里。
线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进 程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混, 每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。更多详细信息请点击这里
在语言层面有两种方式。java.lang.Thread 类的实例就是一个线程但是它需要调用 java.lang.Runnable 接口来执行,由于线程类本身就是调用的 Runnable 接口所以你可以 继承 java.lang.Thread 类或者直接调用 Runnable 接口来重写 run ()方法实现线程。更多 详细信息请点击这里。
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象, 若无外力作用,它们都将无法推进下去。这是一个严重的问题,因为死锁会让你的程序挂 起无法完成任务,死锁的发生必须满足以下四个条件:
互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
避免死锁最简单的方法就是阻止循环等待条件,将系统中所有的资源设置标志位、排序, 规定所有的进程申请资源必须以一定的顺序(升序或降序)做操作来避免死锁。这篇教程 有代码示例和避免死锁的讨论细节。