java中的规则执行器

本文介绍了如何在Java中使用BaseRule和RuleService接口来处理复杂的逻辑判断,通过and和or方法组合多个规则,以决定实体对象是否满足特定条件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用来处理大量的if 的判断逻辑,其包含and 与or的穿插使用

public interface BaseRule<T> {
    /**
     * 规则执行主方法
     * @param entity
     * @return
     */
    Boolean execute(T entity);
}
public class RuleService<T> {
    private Map<Integer, List<? extends BaseRule<T>>> RULES = new HashMap<>();
    private T entity;

    private static final int AND = 1;
    private static final int OR = 0;
    public static <G> RuleService<G> create(G g){
        RuleService<G> service = new RuleService<>();
        service.entity = g;
        return service;
    }

    public RuleService<T> and(List<? extends BaseRule<T>> rules) {
        RULES.put(AND, rules);
        return this;
    }
    public RuleService<T> or(List<? extends BaseRule<T>> rules) {
        RULES.put(OR, rules);
        return this;
    }

    public Boolean execute(){
        for (Map.Entry<Integer, List<? extends BaseRule<T>>> entry : RULES.entrySet()) {
            List<? extends BaseRule<T>> rules = entry.getValue();
            switch (entry.getKey()) {
                case AND :
                    if (!and(entity,rules)){
                        return false;
                    }
                    break;
                case OR:
                    if (!or(entity,rules)){
                        return false;
                    }
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        return true;
    }

    private boolean and(T entity,List<? extends BaseRule<T>> rules){
        for (BaseRule<T> rule : rules) {
            if (!rule.execute(entity)) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

    private boolean or(T entity,List<? extends BaseRule<T>> rules){
        for (BaseRule<T> rule : rules) {
            if (rule.execute(entity)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

 

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