多线程学习
一、线程简介
1.基本概念
程序:程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行含义,是一个静态的概念
进程:是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位
通常一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换很快,所以有同时执行的错觉。
2.核心概念
- 线程就是独立执行的路径;
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的;
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致;
二、线程创建
1.继承Thread类
- 自定义线程继承Thread类
- 重写run方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
代码测试:
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run方法,调用start开始线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
public class TestThread01 extends Thread{
@Override
public void run(){
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码--"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread01 testThread01 = new TestThread01();
//调用start()方法
testThread01.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程--"+i);
}
}
}
输出1:
我在看代码--0
我在看代码--1
我在看代码--2
我在看代码--3
我在学习多线程--0
我在看代码--4
我在学习多线程--1
我在看代码--5
我在学习多线程--2
我在看代码--6
我在看代码--7
我在看代码--8
我在看代码--9
我在看代码--10
我在学习多线程--3
我在看代码--11
我在看代码--12
我在看代码--13
我在看代码--14
我在看代码--15
我在看代码--16
我在看代码--17
我在学习多线程--4
我在看代码--18
我在看代码--19
我在学习多线程--5
我在学习多线程--6
我在学习多线程--7
我在学习多线程--8
我在学习多线程--9
我在学习多线程--10
我在学习多线程--11
我在学习多线程--12
我在学习多线程--13
我在学习多线程--14
我在学习多线程--15
我在学习多线程--16
我在学习多线程--17
我在学习多线程--18
我在学习多线程--19
输出2:
我在学习多线程--0
我在看代码--0
我在学习多线程--1
我在学习多线程--2
我在看代码--1
我在学习多线程--3
我在看代码--2
我在学习多线程--4
我在学习多线程--5
我在看代码--3
我在看代码--4
我在看代码--5
我在看代码--6
我在学习多线程--6
我在学习多线程--7
我在学习多线程--8
我在学习多线程--9
我在学习多线程--10
我在学习多线程--11
我在学习多线程--12
我在学习多线程--13
我在学习多线程--14
我在学习多线程--15
我在学习多线程--16
我在学习多线程--17
我在看代码--7
我在学习多线程--18
我在看代码--8
我在看代码--9
我在看代码--10
我在看代码--11
我在看代码--12
我在看代码--13
我在看代码--14
我在看代码--15
我在看代码--16
我在看代码--17
我在看代码--18
我在看代码--19
我在学习多线程--19
交替运行。
2.实现Runnable接口
- 自定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start方法启动线程
测试:
//创建线程方式二:实现runable接口,重写run方法,执行线程需要丢人runnable接口实现类,调用start()方法
public class TestThread02 implements Runnable{
@Override
public void run(){
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码--"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建runnable接口实现类
TestThread02 testThread02 = new TestThread02();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程
Thread thread = new Thread(testThread02);
//调用start()方法
thread.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程--"+i);
}
}
}
效果和方式一一样
3.继承Thread类与实现Runnable接口总结
-
继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
-
实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
多个线程同时操作一个对象演示:
//多个线程同时操作同一个对象 public class TestThread03 implements Runnable { //票数 int ticketNums = 10; @Override public void run() { while (true){ if(ticketNums<=0) break; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票"); } } public static void main(String[] args) { TestThread03 ticket = new TestThread03(); new Thread(ticket,"何大春").start(); new Thread(ticket,"何中春").start(); new Thread(ticket,"何小春").start(); } }
输出:
何大春-->拿到了第10票 何大春-->拿到了第7票 何大春-->拿到了第6票 何大春-->拿到了第5票 何小春-->拿到了第8票 何中春-->拿到了第9票 何小春-->拿到了第3票 何小春-->拿到了第1票 何大春-->拿到了第4票 何中春-->拿到了第2票
以上情况会造成数据紊乱,也就是并发问题,具体后面在了解。
4.实现Callable接口
- 实现callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Future result1.get()
- 获取结果:boolean r1 = result1.get()
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
简单实现:
//线程创建方式三:实现Callabe接口
/*
Callable的好处
1.可以定义返回值
2.可以抛出异常
*/
public class TestThread04 implements Callable {
@Override
public Boolean call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码--"+i);
}
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestThread04 testThread04 = new TestThread04();
//创建执行服务:
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
//提交执行:
Future<Boolean> r1 = ser.submit(testThread04);
//获取结果:
boolean rs1 = r1.get();
//关闭服务:
ser.shutdownNow();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程--"+i);
}
System.out.println(rs1);
}
}
三、线程状态
1.线程5个状态
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cVQ90DRg-1628945917773)(E:\maven\study\多线程\线程状态.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jzQHGzkr-1628945917774)(E:\maven\study\多线程\线程状态详细.png)]
2.线程方法
方法 | 说明 |
---|---|
setPrioity(int newPrioity) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程体休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 等待当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
boolean isAlive | 测试线程是否处于活动状态 |
1)停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。「已废弃」
- 推荐线程自己停止下来
- 推荐使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行。
public class TestStop implements Runnable{
//1.线程中定义线程体使用标识
private boolean flag = true;
@Override
public void run(){
//2.线程体使用该标识
while(flag){
System.out.println("run...Thread");
}
}
//3.对外提供改变标识
public void stop(){
this.flag = false;
}
}
2)线程休眠
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
- sleep存在异常InterruptedException;
- sleep时间达到后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等;
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
3)线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转变为就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
Myyield myyield = new Myyield();
new Thread(myyield,"a").start();
new Thread(myyield,"b").start();
}
}
class Myyield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
a线程开始执行
b线程开始执行
a线程停止执行
b线程停止执行
礼让成功案例,每次执行结果不同,礼让不一定成功,只是让cpu重新调度。
4)Join方法
- Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他程序,其他程序阻塞
- 可以想象成插队
//测试jion方法
//想象为插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程vip来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
//主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i==200){ //当i==200时,开始执行thread线程,使用了join方法main线程进入阻塞状态直到thread执行完
thread.start();
thread.join();//插队 main线程阻塞
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
5)线程状态观测
Thread.State
线程状态。线程可处于以下状态之一:
- NEW
尚未启动的线程状态
- RUNNABLE
在java虚拟机中执行的线程处于此状态
- BLOCKED
被阻塞的等待监视器锁定的线程处于此状态
- TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
- TERMINATED
已退出的线程处于此状态