RxJava学习总结

参考博客:RxJava2最全面、最详细的讲解(一)

一、RxJava概述

在这里插入图片描述

RxJava最核心的两个东西Observable(被观察者、事件源)和Observer(观察者),Observable发出一系列的事件,Observer处理这些事件。在Observer接收到事件处理之前我们很方便地对结果做出各种拦截处理等。

RxJava的流程图大致如下:

img

添加依赖:

implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.4'
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'

二、RxJava的使用

2.1 RxJava观察者模式

RxJava有四个基本概念:Observer(观察者),Observable(被观察者),subscribe(订阅),事件。Observer和Observable通过subscribe()实现订阅关系,从而Observable可以在需要的时候发出事件通知Observer。

  • Observer: 观察者,它决定事件发生时有怎么样的行为
  • Observable: 被观察者,它决定什么时候出发事件以及触发什么样的事件
  • subscribe: 订阅,将Observer和Observable关联起来

2.2 RxJava的基本实现

1、创建被观察者Observable

它决定什么时候出发事件以及触发怎么样的事件,通过Observable.create(ObservableOnSubscribe)创建被观察者实例,这是最基本的创造事件序列的方法,并为它定义事件出发规则。

//创建被观察者Observable
Observable<String> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
    @Override
    public void subscribe(ObservableEmitter<String> e) throws Exception {
        Log.e(TAG, "subscribe()线程==" + Thread.currentThread().getName());
        e.onNext("RxJava:e.onNext== 第一次");
        e.onNext("RxJava:e.onNext== 第二次");
        e.onNext("RxJava:e.onNext== 第三次");
        e.onComplete();
    }
});

创建一个ObservableOnSubscribe对象并且实现subscribe()方法,设定了事件的内容是String,并返回ObservableEmitter,相当于一个计划表,当Observable被订阅的时候,复写subscribe()方法定义发送的事件,ObservableEmitter是事件发射器,定义并且向观察者发送需要发送的事件,onNext()会被执行三次,最后执行onComplete()方法,这样由被观察者调用观察者回调的方法,实现了被观察者向观察者传递事件。

2、创建观察者Observer

它决定事件触发有怎样的行为,定义响应事件的行为,直接new一个Observer观察者实例,实现其中相应的方法:

//创建观察者Observer
Observer<String> observer = new Observer<String>() {
     @Override
     public void onSubscribe(Disposable d) {
         Log.e(TAG, "onSubscribe == 订阅,"+ Thread.currentThread().getName());
     }

     @Override
     public void onNext(String s) {
         Log.e(TAG, "onNext == " + s+","+Thread.currentThread().getName());
     }

     @Override
     public void onError(Throwable e) {
         Log.e(TAG, "onError == " + e.getMessage());
     }

     @Override
     public void onComplete() {
         Log.e(TAG, "onComplete ,"+Thread.currentThread().getName());
     }
 };
  • onSubscribe(Disposable d)事件订阅成功回调,返回Disposable请求实例,可以通过d.dispose()取消请求;
  • onNext(T)响应事件的方法,发送事件时,观察者会回调onNext()方法,接收事件数据;
  • onError()事件队列异常,在处理事件出现异常的时候回触发这个方法,其他事件不会再继续发出;
  • onComplete()事件队列完结,当不再有新onNext()发出时,需要触发onComplete()方法来作为标志,其他事件不会再继续发出

注意:在一个正确的事件运行队列中,onError()和onComplete()有且仅有一个出现,还是在事件的最后出现,即onError()和onComplete()是互斥的,当一个出现了,另一个就不再回出现。

3、subscribe()

订阅,连接Observable(被观察者)和Observer(观察者)。

 //订阅(观察者观察被观察者)
 observable.subscribe(observer);

Observable是被观察者,observer是观察者,创建完Observer和Observable之后,通过subscribe()将两者关联起来。

通过该调用,回调观察者的相关方法,从而响应被观察者响应的事件,Observable只生产事件,真正发送事件的是在它订阅的时候,即subscribe()被调用的时候。

执行结果:
在这里插入图片描述

另外:观察者Obaserver的subscribe具有多个重载的方法:

    //观察者不对被观察者发送的事件做出响应(但是被观察者还可以继续发送事件)
    public final Disposable subscribe()
 
    //观察者对被观察者发送的任何事件都做出响应
    public final void subscribe(Observer<? super T> observer)
 
    //表示观察者只对被观察者发送的Next事件做出响应
    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext)
 
    //表示观察者只对被观察者发送的Next & Error事件做出响应
    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError)
 
    //表示观察者只对被观察者发送的Next & Error & Complete事件做出响应
    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError,
                                      Action onComplete)
 
    //表示观察者只对被观察者发送的Next & Error & Complete & onSubscribe事件做出响应
    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError,
                                      Action onComplete, Consumer<? super Disposable> onSubscribe)

2.3 Scheduler调度者

在RxJava默认规则中,事件的发出和消费都是在同一个线程中发生的,那么上面的例子来说,就是一个同步的观察者模式。观察者模式的本省就是后台处理,前台回调的异步机制,因此异步对RxJava来说是至关重要的,异步的实现则需要用到Scheduler调度器来切换线程。

在RxJava中Scheduler(调度器)相当于线程控制器,RxJava通过Scheduler来指定那一部分代码执行在哪一个线程。我们来看看简单的例子:

Observable<String> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
    @Override
    public void subscribe(ObservableEmitter<String> e) throws Exception {
        Log.e(TAG, "subscribe()线程==" + Thread.currentThread().getName());
        e.onNext("RxJava:e.onNext== 第一次");
        e.onNext("RxJava:e.onNext== 第二次");
        e.onNext("RxJava:e.onNext== 第三次");
        e.onComplete();
    }
}).subscribeOn(Schedulers.io())//指定被观察者subscribe()(发送事件的线程)在IO线程()
        .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread());//指定观察者接收响应事件的线程在主线程

log如下:
在这里插入图片描述

执行事件subscribe()方法的线程为IO线程,回调事件方法onNext()的线程为主线程

由于subscribeOn(Schedulers.io())指定了subscribe()方法发送事件线程在IO线程中执行,observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())指定了接收事件在主线程中执行。这种方式非常常见,适用于后台获取数据,前台显示的程序策略。

  • subscribeOn(): 指定Observable被观察者subscribe()时所发生的线程,即指定发生事件的线程
  • observeOn(): 指定Observer观察者接收&响应事件的线程,即订阅者接收事件的线程

注意:多次指定发射事件的线程只有第一次指定有效,也就是说多次调用subscribeOn()只有第一次有效,其余的会被忽略;但是多次指定订阅者接收事件的线程是可以的,也就是说每observeOn()一次,接收事件的线程就会切换一次。

RxJava中内置了很多线程项供我们选择:

  • Schedulers.io(): 代表IO操作的线程,通常用于网络、读写文件等IO密集型的操作。行为模式和new Thread()差不多,只是IO的内部是一个无上限的线程池,可重用空闲的线程,更高效(不要把计算工作放在IO内,可以避免创建不必要的线程);
  • AndroidSchedulers.mainThread():Android的主线程;用于更新UI
  • Schedulers.newThread(): 总是启用新线程,并在新线程中执行操作;多用于耗时操作
  • Schedulers.computation(): 代表CPU计算密集型的操作,即不会被IO等操作限制性能的操作。

三、操作符介绍

3.1 创建操作符

几种常用的创建操作符:

方法作用备注使用场景
基本创建create()创建一个完成的被观察者(Observable)RxJava中创建被观察者最基本的操作符1、完整&快速创建被观察者2、数组、集合遍历
快速创建empty()快速创建后只发送complete事件,直接通知完成同上
同上error()快速创建后只发送error事件,直接通知异常同上
同上never()快速创建后不发送任何事件同上
同上just()快速创建后直接发送传入的事件参数最多只能10个,即发送的事件最多10个同上
同上fromArray()快速创建后直接发送传入的数组数据参数为数组,子类型为任意类型,可10个以上同上
同上fromIterable()快速创建后直接发送传入的集合List数据参数为集合List,子类型为任意类型,可10个以上同上
延时创建defer()直到观察者Observer订阅被观察者Observable时,才动态创建被观察者&发送事件通过Observable工厂方法创建被观察者,每次订阅后都会得到一个最新创建的被观察者Observable,确保里面的数据是最新的1、定时操作2、周期性操作
同上timer()快速创建被观察者,指定延时时间,发送一个数值为0的事件延时指定时间后发送一个参数为0的事件,相当于onNext(0)同上
同上interval()快速创建被观察者,每隔指定时间发送事件发送事件序列,从0开始,无限递增1同上
同上intervalRange()快速创建被观察者,每隔指定时间发送事件,可指定发送事件数发送无限递增1的事件序列,可指定起始值大小和事件次数,可延时,类似interval()同上
同上range()快速创建被观察者,连续发送一个时间序列,可指定范围发送无限递增1的事件序列,可指定起始值大小和事件次数,不可延时,类似intervalRange()同上
同上rangeLong()同上,区别在于数据参数为类型Long同上同上

3.1.1 快速创建

1、create():是所有创建型操作符的“根”,也就是说其他创建型操作符最后都是通过create()来创建的Observable的。

Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
        @Override
        public void subscribe(ObservableEmitter<String> emitter) throws Exception {
            try{
                if (!emitter.isDisposed()){
                    emitter.onNext("RxJava:e.onNext== 第一次");
                    emitter.onNext("RxJava:e.onNext== 第二次");
                    emitter.onNext("RxJava:e.onNext== 第三次");
                    emitter.onComplete();
                }
            }catch (Exception e){
                emitter.onError(e);
            }
        }
    }).subscribe(new Observer<String>() {
        //默认最先复写onSubscribe()
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {
            Log.e(TAG, "onSubscribe == 订阅");
        }
 
        @Override
        public void onNext(String s) {
            Log.e(TAG, "onNext == " + s);
        }
 
        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            Log.e(TAG, "onError == " + e.getMessage());
        }
 
        @Override
        public void onComplete() {
            Log.e(TAG, "onComplete == ");
        }
    });

在使用create()操作符时,最好在被观察者的回调函数subscribe()中加上isDisposed(),以便在观察者断开连接的时候不在执行subscribe()函数中的相关逻辑,避免意想不到的错误出现。

打印数据如下:
img

2、empty():快速创建被观察者对象,仅发送onComplete()事件,直接通知完成。

//快速创建被观察者对象,仅发送onComplete()事件,直接通知完成。
Observable.empty()
           .subscribe(new Observer<Object>() {
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {
            Log.e(TAG, "empty:onSubscribe == 订阅");
        }
 
        @Override
        public void onNext(Object o) {
            Log.e(TAG, "empty:onNext ==" + o.toString());
        }
 
        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            Log.e(TAG, "empty:onError == " + e.getMessage());
        }
 
        @Override
        public void onComplete() {
            Log.e(TAG, "empty:onComplete == ");
        }
    });

打印log如下:
img

3、error():快速创建被观察者对象,仅发送onError()事件,直接通知异常。

    //快速创建被观察者对象,仅发送onError()事件,直接通知异常。
    Observable.error(new Throwable("只回调error"))
            .subscribe(new Observer<Object>() {
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {
            Log.e(TAG, "error:onSubscribe == 订阅");
        }
 
        @Override
        public void onNext(Object o) {
            Log.e(TAG, "error:onNext ==" + o.toString());
        }
 
        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            Log.e(TAG, "error:onError == " + e.getMessage());
        }
 
        @Override
        public void onComplete() {
            Log.e(TAG, "error:onComplete == ");
        }
    });

打印log如下:

img

4、never():快速创建被观察者对象,不发送任何事件。

    //快速创建被观察者对象,不发送任何事件。
    Observable.never()
              .subscribe(new Observer<Object>() {
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {
            Log.e(TAG, "never:onSubscribe == 订阅");
        }
 
        @Override
        public void onNext(Object o) {
            Log.e(TAG, "never:onNext ==" + o.toString());
        }
 
        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            Log.e(TAG, "never:onError == " + e.getMessage());
        }
 
        @Override
        public void onComplete() {
            Log.e(TAG, "never:onComplete == ");
        }
    });   

打印log如下:

img

5、Just(T… items):快速创建被观察者对象,最多只能发送10个事件。

  • 参数类型:任意类型
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5).subscribe(new Observer<Integer>() {
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {
            Log.e(TAG, "just:onSubscribe == 订阅");
        }
 
        @Override
        public void onNext(Integer integer) {
            Log.e(TAG, "just:onNext == " + integer);
        }
 
        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            Log.e(TAG, "just:onError == " + e.getMessage());
        }
 
        @Override
        public void onComplete() {
            Log.e(TAG, "just:onComplete == ");
        }
    });

通过just()创建传入Integer类型的参数构建Observable被观察者,相当于执行了onNext(1)~onNext(5),通过链式编程订阅观察者。log如下:

img

6、fromArray(T… items):快速创建被观察者对象,可发送多个任意子类型的数据。

  • 参数类型:数组,子类型可以为任意类型
    //设置需要传入的数组
    String[] strings = {"商品类","非商品类"};
    //传入数组,被观察者创建后会将数组转换成Observable并且发送里面所以的数据
    Observable.fromArray(strings).subscribe(new Observer<String>() {
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {
            Log.e(TAG, "fromArray:onSubscribe == 订阅");
        }
 
        @Override
        public void onNext(String s) {
            Log.e(TAG, "fromArray:onNext == " + s);
        }
 
        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            Log.e(TAG, "fromArray:onError == " + e.getMessage());
        }
 
        @Override
        public void onComplete() {
            Log.e(TAG, "fromArray:onComplete == ");
        }
    });

通过fromArray()创建被观察者对象,传入数组,被观察者创建后会将数组转换成Observable(被观察者)并且发送里面所有的数据。打印数据如下:

img

7、fromIterable(Iterable<? extends T> source*)*:快速创建被观察者对象,可发送多个任意子类型的数据。

  • 参数类型:集合,子类型可以为任意类型
    //创建集合
    List<Goods> list = new ArrayList();
                for (int i = 0; i < 3; i++) {
        Goods g = new Goods("名称" + i);
        list.add(g);
    }
    //传入集合,被观察者创建后会将数组转换成Observable并且发送里面所有的数据
                Observable.fromIterable(list).subscribe(new Observer<Goods>() {
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {
            Log.e(TAG, "fromArray:onSubscribe == 订阅");
        }
 
        @Override
        public void onNext(Goods goods) {
            Log.e(TAG, "fromArray:onNext == " + goods.getName());
        }
 
        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            Log.e(TAG, "fromArray:onError == " + e.getMessage());
        }
 
        @Override
        public void onComplete() {
            Log.e(TAG, "fromArray:onComplete == ");
        }
    });

通过 fromIterable() 创建被观察者Observable对象,传入集合,被观察者创建后会将数组转换成Observable(被观察者)并且发送里面所有的数据。打印数据如下:

img

3.1.2 延迟创建

1、defer():直到有Observer观察者订阅时,才会通过Observeable的工厂方法动态创建Observeable,并且发送事件

每次订阅后都会得到一个刚创建的最新的Observable对象,确保被观察者对象的数据是最新的。

   //1.初始化i
    Integer i = 100;
    //2.通过defer()定义被观察者(此时被观察者对象还没创建)
    Observable<Integer> defer = Observable.defer(new Callable<ObservableSource<? extends Integer>>() {
        @Override
        public ObservableSource<? extends Integer> call() throws Exception {
            return Observable.just(i);
        }
    });
 
    //3.重新设置i值
    i = 200;
 
    //4.订阅观察者(此时才会调用defer,创建被观察者对象)
        defer.subscribe(new Observer<Integer>() {
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {
            Log.e(TAG, "defer:onSubscribe == 订阅");
        }
 
        @Override
        public void onNext(Integer i) {
            Log.e(TAG, "defer:onNext == " + i);
        }
 
        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            Log.e(TAG, "defer:onError == " + e.getMessage());
        }
 
        @Override
        public void onComplete() {
            Log.e(TAG, "defer:onComplete == ");
        }
    });

在订阅的时候才开始创建被观察者对象,然后再发送事件,所以i的值是最新的数据 i = 200;打印log如下:

img

2、timer():快速创建Observable被观察者对象,延迟指定时间后发送一个类型为Long的事件

构造方法:

 timer(long delay, TimeUnit unit)
 timer(long delay, TimeUnit unit, Scheduler scheduler)
  • delay: 延时的时间,类型为Long
  • unit: 表示时间单位,有TimeUnit.SECONDS等多种类型
  • scheduler: 表示调度器,用于指定线程

发送的事件类型为Long,数值为0,相当于onNext(0);

final SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
 
    Log.e(TAG, "timer:当前时间 ==" + dateFormat.format(System.currentTimeMillis()));
    //延时3秒后,发送一个long值为0的事件
    Observable.timer(3, TimeUnit.SECONDS)
            .subscribe(new Observer<Long>() {
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {
            Log.e(TAG, "timer:onSubscribe == 订阅");
        }
 
        @Override
        public void onNext(Long aLong) {
            Log.e(TAG, "timer:onNext ==" + aLong + "   时间 ==" + dateFormat.format(System.currentTimeMillis()));
        }
 
        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            Log.e(TAG, "timer:onError == " + e.getMessage());
        }
 
        @Override
        public void onComplete() {
            Log.e(TAG, "timer:onComplete == ");
        }
    });

延时3秒后,发送一个long值为0的事件,约3秒后响应事件onNext()接收到数据,另外,timer默认运行在一个新的线程上,也可以自定义线程调度器scheduler。打印log如下:

img

3、interval():快速创建Observable被观察者对象,每隔指定的时间就发送相应的事件,事件序列从0开始,无限递增1;

构造方法:

//在指定延迟时间后,每个多少时间发送一次事件
interval(long initialDelay, long period, TimeUnit unit)
 
//在指定的延迟时间后,每隔多少时间发送一次事件,可以指定调度器
interval(long initialDelay, long period, TimeUnit unit, Scheduler scheduler)
 
//每间隔多少时间发送一次事件,使用默认的线程
Observable<Long> interval(long period, TimeUnit unit)
 
//每间隔多少时间发送一次事件,可以指定调度器
interval(long period, TimeUnit unit, Scheduler scheduler)
  • initialDelay: 表示延迟开始的时间,类型为Long
  • period: 距离下一次发送事件的时间间隔,类型为Long
  • unit: 时间单位,有TimeUnit.SECONDS等多种类型
  • scheduler: 表示调度器,用于指定线程

interval()提供了多种构造方法选择,每隔一定的时间period就发送一次事件,事件数据从0开始,无限增加1。

//initialDelay:表示延迟开始的时间, period:距离下一次发送事件的时间间隔, unit:时间单位    
 Observable.interval(3, 1, TimeUnit.SECONDS)
            .subscribe(new Observer<Long>() {
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {
            Log.e(TAG, "interval:onSubscribe == 订阅");
        }
 
        @Override
        public void onNext(Long aLong) {
            Log.e(TAG, "interval:onNext ==" + aLong);
        }
 
        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            Log.e(TAG, "interval:onError == " + e.getMessage());
        }
 
        @Override
        public void onComplete() {
            Log.e(TAG, "interval:onComplete == ");
        }
    });

上述列子延迟3秒后开始发送事件,每次发送事件的时间间隔为1秒,无限发送,时间单位设置为秒,这种情景我们可以用来设置定时器等相关操作,打印log如下:

img

4、intervalRange():类似于interval(),快速创建一个被观察者对象,指定时间间隔就发送事件,可以执行发送事件的数量,数据依次递增1。

构造方法:

intervalRange(long start, long count, long initialDelay, long period, TimeUnit unit)
 
intervalRange(long start, long count, long initialDelay, long period, TimeUnit unit, Scheduler scheduler)
  • start: 表示事件开始的数值大小,类型为Long;
  • count: 表示事件执行的次数,类型为long,不能为负数;
  • initialDelay: 表示延迟开始的时间,类型为Long;
  • period: 距离下一次发送事件的时间间隔,类型为Long;
  • unit: 时间单位,有TimeUnit.SECONDS等多种类型;
  • scheduler: 表示调度器,用于指定线程。

注意:count不能为负数,否则会抛出异常,我将count设置为-1,运行报错如下:

img

//事件开始大小为10,发送5次事件,延迟3秒后执行,每次执行的间隔为1,单位为秒
Observable.intervalRange(10, 5, 3, 1, TimeUnit.SECONDS)
            .subscribe(new Observer<Long>() {
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {
            Log.e(TAG, "intervalRange:onSubscribe == 订阅");
        }
 
        @Override
        public void onNext(Long aLong) {
            Log.e(TAG, "intervalRange:onNext ==" + aLong);
        }
 
        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            Log.e(TAG, "intervalRange:onError == " + e.getMessage());
        }
 
        @Override
        public void onComplete() {
            Log.e(TAG, "intervalRange:onComplete == ");
        }
    });

这里指定了事件开始大小为10,发送5次事件,延迟3秒后执行,每次执行的间隔为1,单位为秒,打印log如下:

img

5、range(final int start, final int count):类似于intervalRange(),快速创建一个被观察者对象,指定事件起始值,执行发送事件的数量,但是区别在于range()不能延迟发送的时间。

注意:上述参数的类型是int类型,rangeLong(long start, long count)只是参数类型不同,用法一致。

//start:事件的开始值大小,count:发送的事件次数
Observable.range(5, 4).subscribe(new Observer<Integer>() {
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {
            Log.e(TAG, "range:onSubscribe == 订阅");
        }
 
        @Override
        public void onNext(Integer integer) {
            Log.e(TAG, "range:onNext ==" + integer);
        }
 
        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            Log.e(TAG, "range:onError == " + e.getMessage());
        }
 
        @Override
        public void onComplete() {
            Log.e(TAG, "range:onComplete == ");
        }
    });

这里指定了事件的开始值大小为5,发送的事件数为4次,一次递增1;打印log如下:

img

3.2 转换操作符

几种常用的转换操作符:

方法作用
map()对Observable发送的每一个事件进行转换
flatMap()对Observable发送的整个个事件进行转换(无序)
concatMap()对Observable发送的整个个事件进行转换(有序)
buffer()从Observable的事件中获取事件放到缓存区再发送事件

变换操作符的主要是对事件序列中的事件进行处理变换,使其转变成不同的事件,再加以处理。这里列举几种常用的操作符

1.Map()

map操作符把被观察者Observable产生的结果通过映射规则转换成另一种结果集,并交给订阅者处理。简单来说就是对被观察者发送的每个事件都通过指定函数的处理,从而转变成另一种事件。

//链式编程
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5)
           //使用Map操作符中的Function函数对被观察者发送的事件统一作出处理
           .map(new Function<Integer, Integer>() {
        @Override
        public Integer apply(Integer integer) throws Exception {
            //对被观察者just发送的结果,都全部乘以10处理
            return integer * 10;
        }
    }).subscribe(new Consumer<Integer>() {//订阅
        @Override
        public void accept(Integer integer) throws Exception {//接受事件结果,是处理后的结果
            Log.e(TAG, "map:accept == " + integer);
        }
    });

上面的例子中我们使用just()操作符连续发送1,2,3,4,5等5个事件,通过Map操作符中的Function函数对被观察者发送的事件统一作出乘以10处理,订阅后输出最终结果:

img

2.flatMap()

flatMap()通过传入一个函数作为参数转换源Observable(被观察者),在这个函数中你可以自定义转换规则,最后在这个函数中返回一个新的Observable,然后flatMap函数回调方法通过合并这些Observable成一个新的Observable,发送给Observer(观察者)。

即:flatMap拿到一个Observable并返回一个新的Observable

 Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
        @Override
        public void subscribe(ObservableEmitter<String> e) {
            e.onNext("A");
            e.onNext("B");
            e.onComplete();
        }
    }).flatMap(new Function<String, ObservableSource<String>>() {
        @Override//通过flatMap将被观察者生产的事件进行拆分,再将新的事件转换成一个新的Observable发送
        public ObservableSource<String> apply(String s) {
            List<String> list = new ArrayList<>();
            Log.e(TAG, "flatMap:apply == 事件" + s);
            //将一个事件拆分成两个子事件,例如将A事件拆分成A0,A1两个事件,然后再整个合成一个Observable通过fromIterable发送给订阅者
            for (int j = 0; j < 2; j++) {
                list.add("拆分后的子事件" + s + j);
            }
            return Observable.fromIterable(list);
        }
    }).subscribe(new Consumer<String>() {
        @Override
        public void accept(String s) {
            Log.e(TAG, "flatMap:accept == " + s);
        }
    });

上面我们发送了A、B两个事件,在flatMap中接收到A事件后,将A事件拆分成A0,A1两个事件,再通过fromIterable(list)整合成一个Observable发送给订阅者。打印log如下:

img

注意:flatMap在合并Observable结果时,可能存在交叉的情况出现,即新合并生成的序列可能是无序的。

3.concatMap()

concatMap() 和 flatMap() 基本上是一样的,只不过 concatMap() 转发出来的事件是有序的,而 flatMap() 是无序的

Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
        @Override
        public void subscribe(ObservableEmitter<String> e) {
            e.onNext("A");
            e.onNext("B");
            e.onComplete();
        }
    }).concatMap(new Function<String, ObservableSource<String>>() {
        @Override//通过concatMap(有序)将被观察者生产的事件进行拆分,再将新的事件转换成一个新的Observable发送
        public ObservableSource<String> apply(String s) {
            List<String> strings = new ArrayList<>();
            Log.e(TAG, "concatMap:apply == 事件" + s);
            for (int j = 0; j < 2; j++) {
                strings.add("拆分后的子事件" + s + j);
            }
            return Observable.fromIterable(strings);
        }
    }).subscribe(new Consumer<String>() {
        @Override
        public void accept(String s) {
            Log.e(TAG, "concatMap:accept == " + s);
        }
    });

打印的log如下:

img

4.buffer()

buffer()操作符将Observable(被观察者)需要发送的事件周期性收集到列表中,并把这列表提交给Observer(观察者),观察者处理后,清空buffer列表,同时接收下一次的结果交给订阅者,周而复始。

需要注意的是:一但初始的Observable在产生事件中出现异常,即使buffer()收集到已经存在的结果,订阅者也会马上收到这个异常,并结束整个过程。

 Observable.just("A", "B", "C", "D", "E")//这里演示发送5个事件
         .buffer(3, 2)//缓存列表数量为3个,步长为2
                .subscribe(new Observer<List<String>>() {
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {
            Log.e(TAG, "buffer:onSubscribe == 订阅");
        }
 
        @Override
        public void onNext(List<String> strings) {
            Log.e(TAG, "buffer:onNext == 缓存事件数:" + strings.size());
            for (int j = 0; j < strings.size(); j++) {
                Log.e(TAG, "buffer:子事件==" + strings.get(j));
            }
        }
 
        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            Log.e(TAG, "buffer:onError == " + e.getMessage());
        }
 
        @Override
        public void onComplete() {
            Log.e(TAG, "buffer:onComplete == ");
        }
    });

上述例子设置了"ABCDE"5个事件,缓存事件数为3个,步长为2。在被观察者的事件中,第一次获取3个事件数放到缓存区域,即"A",“B”,“C”,发送给订阅者;第二次获取时,因为步长=2,所以事件往后移动2个,即指针往后移动2位,从"C"开始取三个事件,即"C",“D”,“E"发送给订阅者;第三次获取时,事件再在第二次的基础上往后移动2个,即到了"E”,取3个事件,事件不足3个,只能够取"E"发送给订阅者。看图比较好理解,我们来看看buffer()的原理图:

img

打印结果如下:

img

3.3 其他操作符

RxJava转换、组合、合并等操作符的使用
详细介绍了RxJava的使用
RxJava过滤、其他操作符的使用

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