1.【初级】下面属于关键字的是()
A. func
B. def
C. struct
D. class
参考答案:AC
2.【初级】定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是()
A. var str string
B. str := “”
C. str = “”
D. var str = “”
参考答案:AD
知识点:
str:=,只有在函数内才可以
单引号表示字符, 双引号表示字符串,反引号表示多行字符串
3.【初级】通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是()
A. p.name
B. (*p).name
C. (&p).name
D. p->name
参考答案:AB
知识点
使用p得值的时候会自动转为使用指针的形式访问
4.【初级】关于接口和类的说法,下面说法正确的是()
A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口
B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口
参考答案:ABD
5.【初级】关于字符串连接,下面语法正确的是()
A. str := ‘abc’ + ‘123’
B. str := “abc” + “123”
C. str := ‘123’ + “abc”
D. fmt.Sprintf(“abc%d”, 123)
参考答案:BD
6.【初级】关于协程,下面说法正确是()
A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行
B. 线程比协程更轻量级
C. 协程不存在死锁问题
D. 通过channel来进行协程间的通信
参考答案:AD
7.【中级】关于init函数,下面说法正确的是()
A. 一个包中,可以包含多个init函数
B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数
C. main包中,不能有init函数
D. init函数可以被其他函数调用
参考答案:AB
知识点
一个包和一个文件中都可以有多个init,init是自动导入包的时候执行的,所以不可能有参数和返回值
先执行 后导入包的init,可以想象 一个压栈出栈的过程(万一对后导入的包有依赖的关系,不先执行会报错)
8.【初级】关于循环语句,下面说法正确的有()
A. 循环语句既支持for关键字,也支持while和do-while
B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中没有任何差异
C. for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环
D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量
参考答案:CD
知识点
循环可以通过标签可以 指定 终止某个循环
不支持 i:=-1,j:=2, 支持平行赋值(i:=1;j:=2)
9.【中级】对于函数定义:
func add(args ...int) int {
sum :=0
for _,arg := range args {
sum += arg
}
returnsum
}
下面对add函数调用正确的是()
A. add(1, 2)
B. add(1, 3, 7)
C. add([]int{1, 2})
D. add([]int{1, 3, 7}…)
参考答案:ABD
知识点
args代表切片, add(args …int)中参数的理解是 args 使用 …解包后是int(类似python中的*args,**kwargs)
所以当传切片的时候必须使用…解包
16.【初级】关于类型转化,下面语法正确的是()
A.
type MyInt int
var i int = 1
jMyInt = i
B.
type MyInt int
var i int= 1
var jMyInt = (MyInt)i
C.
type MyIntint
var i int= 1
var jMyInt = MyInt(i)
D.
type MyIntint
var i int= 1
var jMyInt = i.(MyInt)
参考答案:C
知识点
MyInt, int 是 不同类型,可以强制转换,
只有接口才能做类型断言x.(T)
区分类型别名与类型定义:
type TypeAlias = Type // 类型别名规定:TypeAlias 只是 Type 的别名,本质上 TypeAlias 与 Type 是同一个类型,就像一个孩子小时候有小名、乳名,上学后用学名,英语老师又会给他起英文名,但这些名字都指的是他本人。
type NewInt int / / 将NewInt定义为int类型type NewInt int, 被定义的类型还可扩展的自己的接口
19.【初级】关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是()
A. var i int = 10
B. var i = 10
C. i := 10
D. i = 10
参考答案:ABC
20.【初级】关于const常量定义,下面正确的使用方式是()
A.
const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero= 0.0
B.
const (
size int64= 1024
eof = -1
)
C.
const (
ERR_ELEM_EXISTerror = errors.New(“element already exists”)
ERR_ELEM_NT_EXISTerror = errors.New(“element not exists”)
)
D.
const u, vfloat32 = 0, 3
const a,b, c = 3, 4, “foo”
参考答案:ABD
知识点
const :只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。只能针对基本数据类型(boolean,rune,int, float, complex, str)
22.【初级】关于布尔变量b的赋值,下面错误的用法是()
A. b = true
B. b = 1
C. b = bool(1)
D. b = (1 == 2)
参考答案:BC
go中的布尔值和1,0不同
23.【中级】下面的程序的运行结果是()
func main() {
if (true) {
defer fmt.Printf("1")
} else {
defer fmt.Printf("2")
}
fmt.Printf("3")
}
A. 321
B. 3