原型链的理解

看一个实例

var animal = function() {};
var dog = function() {};
​
animal.prototype.price = 20;
animal.price = 1000;
​
dog.prototype = animal;
​
var cat = new animal();
var tidy = new dog();
// 下面两行分别输出什么?
console.log(cat.price);
console.log(tidy.price);

需要知道

要理解原型和原型链首先要知道几个概念:

  1. 在js里,继承机制是原型继承。继承的起点是 对象的原型(Object prototype)

  2. 一切皆为对象,只要是对象,就会有 proto 属性,该属性存储了指向其构造的指针。

    • Object prototype也是对象,其 proto 指向null。

  3. 对象分为两种:函数对象和普通对象,只有函数对象拥有『原型』对象(prototype)。

    • prototype的本质是普通对象。

  • Function prototype比较特殊,是没有prototype的函数对象。

    • new操作得到的对象是普通对象。

  1. 当调取一个对象的属性时,会先在本身查找,若无,就根据 proto 找到构造原型,若无,继续往上找。最后会到达顶层Object prototype,它的 proto 指向null,均无结果则返回undefined,结束。

  2. proto 串起的路径就是『原型链』。

看图

将开篇的一段代码对象关系做了个关系图如下:

  •  

    img

    image

    表示函数对象

  •  

    img

    image

    表示普通对象

 

img

image

说话

  • cat调用price

    ① 查看本身,没有price,根据 proto 找到 animal prototype对象

    ② 在animal prototype对象中找到了price,所以 cat.price 结果为20

    ③ 如果无 animal.prototype=20,则会根据animal prototype对象proto 找到Object prototypeObject prototype中的 proto 指向null,若仍没有找到price结果则为undefined

  • tidy调用price

    ① 查看本身,没有price,根据 proto 找到dog prototype

    dog prototype = animal,这里可以这样理解: prototype本质也是一个对象,因此可以重新赋一个对象,无论是函数对象还是普通对象。事实上,每个 prototype 会有一个预定义的constructor属性用来引用它的函数对象。

    ③ 在animal中找到了price, 所以 tidy.price 结果为1000

    ④ 如果无 animal.price = 1000,则会根据animalproto 找到下一个对象,最终都没有找到 price结果就为undefined

深入

  1. 创建一个对象的方式

    • {}、new Object()

    • 构造函数

    • Object.create() 此方法将新对象的proto更改并指向create的入参对象。

  2. instance of VS constructor instance of 原理:检查左边对象与右边对象是否在同一条原型链上。 constructor原理:取对象的proto属性指向的prototype对象上的constructor字段。

cat instanceof animal === true
cat.__proto__ === animal.prototype
​
animal.prototype instanceof Object === true
animal.prototype.__proto__ === Object.prototype
​
cat instanceof Object === true
// but,
cat.constructor === animal // true
cat.constructor === Object // false
  1. new运算符的原理

  • 创建一个空对象,它的proto等于构造函数的原型对象(可以用Object.create()完成)

  • 构造函数以第1步创建的对象做为上下文,是否会返回一个对象

  • 若第2步返回了对象,则使用该对象作为新实例,否则用第1步创建的对象作为新实例

var myNew = function (func) {
var o = Object.create(func.prototype)
var i = func.call(o)
return typeof i === 'object' ? i : o
}

继承

类的声明:

  • function

  • class

生成实例:new

继承的几种方式:

  • 借助构造函数,父类的作用域指向子类

    • Parent.call(this) // this是Child类的上下文

    • 缺点:不能继承原型链属性

  • 借助原型链

    • Child.prototype = new Parent()

    • 缺点:子类所有实例共享原型对象;子类实例的constructor为Parent

  • 组合方式

    • Parent.call(this) // this是Child类的上下文

    • Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)

    • Child.prototype.constructor = Child

 

链接:https://www.jianshu.com/p/17b2d4dd6867

来源: 简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

 

原型链实例修改与原型链没有关系

原型链图解

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