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单例模式的简介
1. 单例模式(Singleton Pattern)定义
Java 中最简单的设计模式之一。
这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。
这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
2. 单例模式的主要有以下角色:
- 单例类。只能创建一个实例的类
- 访问类。使用单例类
3. 单例设计模式分类两种:
饿汉式:类加载就会导致该单实例对象被创建
懒汉式:类加载不会导致该单实例对象被创建,而是首次使用该对象时才会创建
1.饿汉式(静态常量)
步骤如下:
- 构造器私有化(防止new)
- 类的内部创建对象
- 向外暴露一个静态的公共方法getInstance
- 代码实现
/**
* 饿汉式
* 静态变量创建类的对象
*/
public class Singleton {
// 私有构造方法的原因
// 构造方法私有使得外部无法通过调用该类的构造函数来实例化该类的对象,
// 只有通过该类提供的静态方法来得到该类的唯一实例。
private Singleton() {}
// 在成员位置创建该类的对象 静态成员变量
private static Singleton instance = new Singleton();
// 提供一个公共的访问方式
// 对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
注:该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,并创建Singleton类的对象instance。instance对象是随着类的加载而创建的。如果该对象足够大的话,而一直没有使用就会造成内存的浪费。
2.饿汉式(静态代码块)
/**
* 饿汉式
* 在静态代码块中创建该类对象
*/
public class Singleton {