什么是多态?对应到代码上 首先是抽象、将getResult的方法抽出来,到运算类中。复用运算类,重写运算类的方法,方法体中的内容不一致。声明了父类Operation运算类,根据传入的运算符的不同去实例化不同的子类对象。简单运算工厂类:同一操作createOperation()方法作用于不同的加减乘除对象,相同的数据但是会产生不同的执行结果,这体现了多态。 客户端代码:......
面向对象---多态的理解 什么是多态同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。简单的说:就是用的父类引用指向子类的对象为什么要使用多态多态除了代码的复用性外,还可以解决项目中耦合的问题,提高程序的可扩展性.。耦合度讲的是模块模块之间,代码代码之间的关联度,通过对系统的分析把他分解成一个一个子模块,子模块提供稳定的接口,达到降低系统耦合度的的目的,模块模块之间尽量使用模块接口访问,而不是随意引用其他模块的成员变量。多态的好处1. 应用程序不必为每一个派生类编...
原型图怎么画? 1.首先原型图要使用xiaopiu画出来不要截图原因:在开发过程中应该是先进行原型图的绘制,与需求方进行交流,是否符合需求再进行开发,如果是截图的话,修改一个按钮的位置,就无法进行修改,也没有遵循开闭原则,需要替换的是整张图片,而不仅仅是一个按钮。2.动态原型图,页面可以跳转比如说,想在页面1点击按钮跳转到页面2,仅仅是静态原型图并不能实现上述的功能。我们可以在按钮→事件→选择事件类型(单击)→要跳转的页面等等操作3.封装组件一个项目中肯定是会有topbar,如果每个.
包图应该怎么画 1.服务与服务之间的关系项目中有多个微服务组成的话,也需要在包图中画出每个微服务之间的关系。可以把每个微服务当成一个包去画出整体的关联,之后再画出每个服务中各个包的关系图。2.包与包之间的关系①泛化②依赖use :使用关系,是一种默认的依赖关系,说明客户包(发出者)中的元素以某种方式使用提供者包(箭头指向的包)的公共元素,也就是说客户包依赖于提供者包。 import:引用关系,最普遍的包依赖类型,说明提供者包(箭头指向的包)的命名空间(包本身代表命名空间)将被添加到客户包(.
E-R图(实体-关系图) 什么是E-R图E-R图也称实体-联系图(Entity Relationship Diagram),提供了表示实体类型、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。实体客观上可以相互区分的事物就是实体,实体可以是具体的人和物,也可以是抽象的概念与联系。使用矩形表示。属性实体所具有的某一特性,一个实体可由若干个属性来刻画。属性不能脱离实体,属性是相对实体而言的。对于主属性名,则在其名称下划一下划线联系信息世界中反映实体内部或实体之间的关联。实体...
面向对象与面向过程 面向过程:面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了;面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。面向对象:重视的是对象,分析问题中参与其中的有哪些实体,这些实体应该有什么属性和方法,我们如何通过调用这些实体的属性和方法去解决问题。面向对象需要我们转换看问题的角度,要经过严格的训练,在日常生活中关注的是细节与关系,面向对象关注的是整体、关.
如何理解面向对象 1.面向对象的三大特征:封装:封装就是将通过抽象得到的属性和方法相结合,形成一个整体,也就是“类”。封装起来的目的是增强数据安全性和简化我们的程序,使用者在使用的时候不需要了解具体的实现细节,只需要知道最后的结果。继承:在多个类中有很多重复的代码,这样我们的代码就是冗余的,可以将公共的功能抽出来到父类中,子类来继承父类中的方法,减少的代码的冗余,在此基础上还可以子类增加自己独有的方法。多态:子类的引用指向父类。多态首先是建立在继承的基础上的。多态是指不同的子类在继承父类后分别都重.