Java变量声明

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  1. 声明变量
    变量的使用是程序设计中一个十分重要的环节。定义变量就是要告诉编译器这个变量的数据类型,这样编译器才知道需要配置多少空间给他,以及它能存放什么样的数据。在程序运行过程中,空间内的值是变化的,这个内存空间就称为变量。为了便于操作,给这个空间取个名字,称为变量名。变量的命名必须是合法的标识符。内存空间内的值就是变量值。在声明变量时可以不赋值,也可以赋好初值。
实例:
int age ;   //声明int型变量
char char1='r';//声明char型变量并赋值

在这里插入图片描述

如图,系统的内存可大略分为3个区域,即系统(OS)区,程序(Program)区和数据(Data)区。当程序执行时,程序代码会加载到内存中的程序区,数据暂时存储在数据区中。假设上述两个变量定义在方法体中,则程序加载到程序区中。当执行此行程序代码时,会在数据区配置空间给出这两个变量。

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