先看一个问题
将数列 {1, 3, 6, 8, 10, 14 } 构建成一颗二叉树.

问题分析:
① 当我们对上面的二叉树进行中序遍历时,数列为 {8, 3, 10, 1, 6, 14 }
② 但是 6, 8, 10, 14 这几个节点的 左右指针,并没有完全的利用上.
③ 如果我们希望充分的利用 各个节点的左右指针, 让各个节点可以指向自己的前后节点,怎么办?
解决方案-线索二叉树
线索二叉树基本介绍
① n个结点的二叉链表中含有n+1 (公式 2n-(n-1)=n+1)个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针(这种附加的指针称为"线索")

上面这个图就是六个结点所以有七个空指针域,符合n+1
② 这种加上了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树(Threaded BinaryTree)。根据线索性质的不同,线索二叉树可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树三种

③ 一个结点的前一个结点,称为前驱结点,8就是3的前驱结点。
④ 一个结点的后一个结点,称为后继结点,3就是8的后继结点。
中序线索二叉树

说明: 当线索化二叉树后,Node节点的 属性 left 和 right ,有如下情况:
① left 指向的是左子树,也可能是指向的前驱节点. 比如 ① 节点 left 指向的左子树, 而 ⑩ 节点的 left 指向的就是前驱节点.
② right指向的是右子树,也可能是指向后继节点,比如 ① 节点right 指向的是右子树,而 ⑩ 节点的right 指向的是后继节点.
首先给实体类加两个属性
这两个属性就是为了处理上面说明中的这种情况
//说明
//1.如果leftType == 0表示指向的左子树,如果是1则表示指向的前驱结点
//2.如果rightType == 0表示指向的右子树,如果是1则表示指向的后驱结点
private int leftType;
private int rightType;
实现类
中序线索化,先处理左子树,在处理当前结点,在处理右子树(其实用递归 处理的都是当前结点)
这个处理后继结点,是先把本结点储存为pre结点,然后到下一个节点后,让pre结点指向本节点,这是整个线索化的核心。
//定义ThreadBinaryTree 实现了线索化功能的二叉树
class ThreadBinaryTree {
private HeroNode root;
//为了实现线索化,需要创建要给当前结点的前驱结点的指针
//在递归进行线索化时,pre总是保留前一个结点
private HeroNode pre = null;
public void setRoot(HeroNode root) {
this.root = root;
}
//重载threadedNodes,就不用再放root了简单一点,不写也可以
public void threadedNodes(){
this.threadedNodes(root);
}
//编写对二叉树进行线索化的方法
/**
* 都是递归的思想
* @param node :当前需要线索化的结点
*/
public void threadedNodes(HeroNode node){
//如果node == null,不能线索化
if(node == null){
return;
}
//第一步:先线索化左子树
threadedNodes(node.getLeft());
//第二步:线索化当前结点(这一步有点难度)
//这里我们前驱结点和后继结点要分开处理,因为我们这个中序遍历是线性遍历
//你不可能在处于一个结点的时候去同时的处理前驱结点和后继结点,我们在结
//点类中去写pre这个属性也是这个原因,我们是遍历到下一个结点的时候,再
//处理当前结点的后继结点,这个处理后继结点的思想其实跟处理前驱结点的差
//不多,前提都是我们要知道前驱结点,我们处理前驱结点的时候,是因为我们
//已经知道前驱结点了,但是当我们处理后继结点的时候是因为我们不知道我们
//的后继结点在哪里,所以只能继续遍历到下一个结点,在下一个结点的时候在
//把我们需要处理的结点当做当前结点的前驱结点进行处理。
//第二步的第一小步:处理当前结点的前驱结点
//如果这个node的左子节点为空那么就将其左子节点线索化
if(node.getLeft() == null){
//让当前结点的做指针指向前驱结点
node.setLeft(pre);
//修改当前结点的左指针的类型,指向前驱结点
node.setLeftType(1);
}
//第二步的第二小步:处理后继结点
if(pre != null && pre.getRight() == null){
//让前驱结点的右指针指向当前结点
pre.setRight(node);
//修改前驱结点的右指针类型
pre.setRightType(1);
}
//每处理完一个结点过后,让当前结点是下一个结点的前驱结点
pre = node;
//第三步:线索化右子树
threadedNodes(node.getRight());
}
测试类
/**
* @author acoffee
* @create 2021-10-26 19:08
*/
public class ThreadBinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试
HeroNode root = new HeroNode(1, "tom");
HeroNode node2 = new HeroNode(3, "jack");
HeroNode node3 = new HeroNode(6,"smith");
HeroNode node4 = new HeroNode(8,"mary");
HeroNode node5 = new HeroNode(10,"king");
HeroNode node6 = new HeroNode(14,"frank");
//我们根据上边的图像创建,二叉树,后面我们要递归创建,现在简单处理使用手动创建
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node2.setLeft(node4);
node2.setRight(node5);
node3.setLeft(node6);
//测试线索化
ThreadBinaryTree threadBinaryTree = new ThreadBinaryTree();
threadBinaryTree.setRoot(root);
//调用线索化
threadBinaryTree.threadedNodes();
//我们以10号结点测试
HeroNode left = node5.getLeft();
System.out.println(left);//HeroNode{no=3, name='jack'}
HeroNode right = node5.getRight();
System.out.println(right);//HeroNode{no=1, name='tom'}
}
}
执行结果:


我们可以看到跟我们的图示完全一致,说明中序线索化成功
遍历线索化二叉树(中序)
说明: 对前面的中序线索化的二叉树, 进行遍历
分析: 因为线索化后,各个结点指向有变化,因此原来的遍历方式不能使用,这时需要使用新的方式遍历线索化二叉树,各个节点可以通过线型方式遍历,因此无需使用递归方式,这样也提高了遍历的效率。 遍历的次序应当和中序遍历保持一致。
// 遍历线索化二叉树的方法
public void threadedList(){
//定义一个变量,存储当前遍历的结点,从root开始
HeroNode node = root;
while(node != null){
//循环的找到的leftType==1的结点,第一个找到就是8结点
//后面随着遍历变化而变化,因为当leftType==1时,说明
//该节点是按照线索化处理后的有效结点
while(node.getLeftType() == 0){
node = node.getLeft();
}
//打印当前这个结点
System.out.println(node);
//如果当前结点的右指针指向后继结点,就一直输出
while(node.getRightType() == 1){
//获取当前结点的后继结点
node = node.getRight();
System.out.println(node);
}
//替换这个遍历的结点
node = node.getRight();
}
}
测试代码
public static void main(String[] args) {
//测试
HeroNode root = new HeroNode(1, "tom");
HeroNode node2 = new HeroNode(3, "jack");
HeroNode node3 = new HeroNode(6,"smith");
HeroNode node4 = new HeroNode(8,"mary");
HeroNode node5 = new HeroNode(10,"king");
HeroNode node6 = new HeroNode(14,"frank");
//我们根据上边的图像创建,二叉树,后面我们要递归创建,现在简单处理使用手动创建
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node2.setLeft(node4);
node2.setRight(node5);
node3.setLeft(node6);
//测试线索化
ThreadBinaryTree threadBinaryTree = new ThreadBinaryTree();
threadBinaryTree.setRoot(root);
//调用线索化
threadBinaryTree.threadedNodes();
//中序遍历线索化二叉树
threadBinaryTree.threadedList();//8 3 10 1 14 6
}
测试结果:

中序线索化二叉树以及中序遍历线索化二叉树的完整代码
/**
* @author acoffee
* @create 2021-10-26 19:08
*/
public class ThreadBinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试
HeroNode root = new HeroNode(1, "tom");
HeroNode node2 = new HeroNode(3, "jack");
HeroNode node3 = new HeroNode(6,"smith");
HeroNode node4 = new HeroNode(8,"mary");
HeroNode node5 = new HeroNode(10,"king");
HeroNode node6 = new HeroNode(14,"frank");
//我们根据上边的图像创建,二叉树,后面我们要递归创建,现在简单处理使用手动创建
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node2.setLeft(node4);
node2.setRight(node5);
node3.setLeft(node6);
//测试线索化
ThreadBinaryTree threadBinaryTree = new ThreadBinaryTree();
threadBinaryTree.setRoot(root);
//调用线索化
threadBinaryTree.threadedNodes();
//我们以10号结点测试
HeroNode left = node5.getLeft();
System.out.println(left);//HeroNode{no=3, name='jack'}
HeroNode right = node5.getRight();
System.out.println(right);//HeroNode{no=1, name='tom'}
//中序遍历线索化二叉树
threadBinaryTree.threadedList();//8 3 10 1 14 6
}
}
//定义ThreadBinaryTree 实现了线索化功能的二叉树
class ThreadBinaryTree {
private HeroNode root;
//为了实现线索化,需要创建要给当前结点的前驱结点的指针
//在递归进行线索化时,pre总是保留前一个结点
private HeroNode pre = null;
public void setRoot(HeroNode root) {
this.root = root;
}
//重载threadedNodes,就不用再放root了简单一点,不写也可以
public void threadedNodes(){
this.threadedNodes(root);
}
// 遍历线索化二叉树的方法
public void threadedList(){
//定义一个变量,存储当前遍历的结点,从root开始
HeroNode node = root;
while(node != null){
//循环的找到的leftType==1的结点,第一个找到就是8结点
//后面随着遍历变化而变化,因为当leftType==1时,说明
//该节点是按照线索化处理后的有效结点
while(node.getLeftType() == 0){
node = node.getLeft();
}
//打印当前这个结点
System.out.println(node);
//如果当前结点的右指针指向后继结点,就一直输出
while(node.getRightType() == 1){
//获取当前结点的后继结点
node = node.getRight();
System.out.println(node);
}
//替换这个遍历的结点
node = node.getRight();
}
}
//编写对二叉树进行线索化的方法
/**
* 都是递归的思想
* @param node :当前需要线索化的结点
*/
public void threadedNodes(HeroNode node){
//如果node == null,不能线索化
if(node == null){
return;
}
//第一步:先线索化左子树
threadedNodes(node.getLeft());
//第二步:线索化当前结点(这一步有点难度)
//这里我们前驱结点和后继结点要分开处理,因为我们这个中序遍历是线性遍历
//你不可能在处于一个结点的时候去同时的处理前驱结点和后继结点,我们在结
//点类中去写pre这个属性也是这个原因,我们是遍历到下一个结点的时候,再
//处理当前结点的后继结点,这个处理后继结点的思想其实跟处理前驱结点的差
//不多,前提都是我们要知道前驱结点,我们处理前驱结点的时候,是因为我们
//已经知道前驱结点了,但是当我们处理后继结点的时候是因为我们不知道我们
//的后继结点在哪里,所以只能继续遍历到下一个结点,在下一个结点的时候在
//把我们需要处理的结点当做当前结点的前驱结点进行处理。
//第二步的第一小步:处理当前结点的前驱结点
//如果这个node的左子节点为空那么就将其左子节点线索化
if(node.getLeft() == null){
//让当前结点的做指针指向前驱结点
node.setLeft(pre);
//修改当前结点的左指针的类型,指向前驱结点
node.setLeftType(1);
}
//第二步的第二小步:处理后继结点
if(pre != null && pre.getRight() == null){
//让前驱结点的右指针指向当前结点
pre.setRight(node);
//修改前驱结点的右指针类型
pre.setRightType(1);
}
//每处理完一个结点过后,让当前结点是下一个结点的前驱结点
pre = node;
//第三步:线索化右子树
threadedNodes(node.getRight());
}
}
//节点类
class HeroNode {
private int no;
private String name;
private HeroNode left;
private HeroNode right;
//说明
//1.如果leftType == 0表示指向的左子树,如果是1则表示指向的前驱结点
//2.如果rightType == 0表示指向的右子树,如果是1则表示指向的后驱结点
private int leftType;
private int rightType;
public int getLeftType() {
return leftType;
}
public void setLeftType(int leftType) {
this.leftType = leftType;
}
public HeroNode(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getRightType() {
return rightType;
}
public void setRightType(int rightType) {
this.rightType = rightType;
}
public HeroNode() {
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public HeroNode getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(HeroNode left) {
this.left = left;
}
public HeroNode getRight() {
return right;
}
public void setRight(HeroNode right) {
this.right = right;
}
//toString 方法不写left 和 right属性 写了有可能会递归调用
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
本文介绍了如何通过线索二叉树技术,充分利用节点指针,使中序遍历顺序与节点关系保持一致。通过实例展示了如何在HeroNode类中添加线索属性,以及如何实现线索化过程和中序遍历,最终得到83101146的输出序列。
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