1、静态链表
头指针、头节点等数据都在栈上。
1.1 链表节点定义
(1)数据域:我们要存储的数据在此
(2)指针域:指针指向下一个节点,下一个节点的类型就是本类型。
typedef struct node
{
int data;
struct node * next;
}Node;
指针指向问题:指针指向谁,就保存谁的地址。
1.2 遍历逻辑
1. 当前指针指向第一个元素,并且不为空
2. 打印第一个元素的值,同时能得到第二个元素的地址
3. 第二个元素的地址 赋值给当前指针。
Node * pHead = head;
while(pHead)
{
printf("%d\n", pHead->data);
pHead = pHead->next;
}
2、动态链表
只有头指针在栈上,其他数据都在堆上。
加入头节点的目的,是对于链表的所有操作,不需要更新头指针。
2.1 链表创建
1 尾插法
在尾节点插入,每插入一个节点,即成尾节点。
cur->data = nodeData; //新来数据
t->next = cur; //将尾节点指向新来的节点
t = cur; //让t指向尾节点
2 头插法
在头节点后面插入元素,每插入一个元素,即为首节点。
让新来的节点先有所指向,避免打断原有的指向;
cur->next = head->next;
head->next = cur;
3 链表求长
int lenList(Node *head)
{
int len = 0;
head = head->next; //带头节点,即数据为空的,在首节点之前的节点。
while(head)
{
len++;
head = head->next;
}
return len;
}
4 插入
带头节点的链表,插入元素时,即便新插入的元素成为首元素,不需要更新头节点指针。
void insertList(Node *head, int insertData)
{
Node *cur = (Node *)malloc(sizeof(Node));
cur->data = insertData;
cur->next = head->next;
head->next = cur;
}
5 查找
遍历, 匹配, 返回
Node * serachList(Node * head, int findData)
{
head = head->next;
while(head)
{
if(head->data == findData)
break;
head = head->next;
}
return head;
}
6 删除
带头节点的链表删除元素时,即便删除链表的首元素,也是删除头节点后第一个元素,不需要更新表头指针。
void deleteNodeOfList(Node * head, Node * pfind)
{
if(pfind->next == NULL)
{
while(head->next != pfind) //找到pfind节点的前驱
head = head->next;
head = head->next;
free(pfind);
pfind = NULL;
}
else
{
//把pfind后一个数据赋值给pfind,然后将pfind->next指向pfind->next->next
Node *t = pfind->next;
pfind->data = pfind->next->data;
pfind->next = pfind->next->next;
free(t);
}
}
7 排序
框架结构与冒泡排序相似
void popSortList(Node *head)
{
int len = lenList(head);
head = head->next;
Node *p, *q;
for(int i = 0; i < len-1; i++)
{
p = head; //每次内重循环从头开始
q = p->next; //q总是指向p的下一个节点,也就是被比较的节点。
for(int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
{
if(p->data > q->data)
{
p->data ^= q->data;
q->data ^= p->data;
p->data ^= q->data;
}
p = p->next;
q = q->next;
}
}
}