Biomimetics 综述分享:肌电假肢手的交互操作控制综述

近些年假肢灵巧手成为了热点研究方向。此前有综述研究回顾了包括基于表面肌电信号的预测连续上肢运动的方法、基于表面肌电信号的多任务人机交互应用,以及肌电控制中的各种性能指标。近期,期刊Biomimetics(JCR Q1)发表了“面向肌电假肢手的交互操作控制”的综述文章,探讨了致力于复杂的日常操作场景开发肌电控制方案,分析了肌电假肢手操作能力发展中可能遇到的挑战和机遇。

https://www.mdpi.com/2313-7673/8/3/328#

首先,我们简要介绍了肌电控制的基本概念,包括表面肌电信号处理、解码模型和映射参数等三个重要过程。接着,我们从运动意图类型、离散运动分类和连续运动估计等三个角度回顾了当前意图识别研究的进展。此外,我们还从单向控制、反馈控制和共享控制等方面回顾了当前控制策略研究的进展。
在这里插入图片描述

基于上述回顾,我们提出了两个未来研究方向可能面临的挑战和机遇,旨在克服当前肌电控制的局限性,即功能增强型假肢手和减轻用户负担。我们认为功能增强型假肢手是克服目前肌电假肢手功能有限的有效方法之一,它有望为截肢者带来更高效、智能的控制。同时,我们认为改进肌电训练范式也是未来研究中值得关注的领域。与需数十小时甚至数天来获取丰富手势集的肌电分类器相比,用户更倾向于训练负担更小、更稳定的分类器。

本研究全面调研了肌电假肢手操作的最新进展,并对当前假肢手操作面临的挑战和未来的研究方向进行了讨论,旨在为肌电控制领域的发展提供新的视角。提高针对假肢手操作的肌电控制性能,有助于增强肌电假肢手的临床应用潜力,推动其广泛使用。

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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