以实现跟随手指移动的apple为例
第一步:
创建一个继承android.view.View类的View类,并且重写构造方法。
注意:在自定义的view中,至少需要重写一个构造方法。
第二步:
根据需要重写其他的方法。eg.onDraw方法
activity_main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@mipmap/cjzy"
android:id="@+id/mylayout"
tools:context=".MainActivity">
</FrameLayout>
AppleView.java:
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;
public class AppleView extends View {
public float bitmapX;//苹果显示位置的X坐标
public float bitmapY;//苹果显示位置的y坐标
public AppleView(Context context) {//重写构造方法
super(context);
bitmapX=290;//设置苹果的默认显示位置的X坐标
bitmapY=130;//设置苹果的默认显示位置的Y坐标
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();//创建并实例化Paint的对象
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),
R.mipmap.apple_pic);//根据图片生成位图对象
canvas.drawBitmap(bitmap,bitmapX,bitmapY,paint);//绘制苹果
if (bitmap.isRecycled()){//判断图片是否收回
bitmap.recycle();//强制回收图片
}
}
}
第三步:
在项目的活动中,创建并实例化自定义View类,并将其添加到布局管理器中。
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
//获取布局文件,并把小苹果添加到布局文件当中
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
FrameLayout frameLayout= findViewById(R.id.mylayout);//首先获取布局文件中的布局管理器
final AppleView appleView = new AppleView(this);//创建并实例化AppleView类
//为苹果添加触摸事件监听
appleView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
appleView.bitmapX=event.getX();//设置apple显示位置的X坐标
appleView.bitmapY=event.getY();//设置apple显示位置的Y坐标
appleView.invalidate();//重绘apple组件
return true;
}
});
frameLayout.addView(appleView);
}
}