Netty简介
Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,现为 Github上的独立项目。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端的编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发。
“快速”和“简单”并不用产生维护性或性能上的问题。Netty 是一个吸收了多种协议(包括FTP、SMTP、HTTP等各种二进制文本协议)的实现经验,并经过相当精心设计的项目。最终,Netty 成功的找到了一种方式,在保证易于开发的同时还保证了其应用的性能,稳定性和伸缩性
简单来说Netty网络库提供了更简洁,更方便使用的NIO编程方式,并且提供了非常多有用且高效的API。使得我们网络编程更容易,方便。更具有框架性。
使用Netty实际上最最最重要的就是解决了JDK存在的epoll问题
在JDK的默认NIO中,Selector可能会产生空轮询,如此以来如果在开发过程中出现空轮询会让CPU直接占用率飙升到100%,这种内部BUG,我们没有办法进行调试。
下面我们就来简介Netty的组件以及基本框架的源代码
首先将依赖复制到maven项目中的pom.xml文件。
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.31.Final</version>
</dependency>
Netty AIO异步基本框架
首先我们先介绍Netty的几大组件
bootstrap:启动辅助类
EventLoopGroup:事件驱动线程池
Channel:管道
ChannelFuture:异步调用的管道结果
ChannelHandler:管道处理组件
ChannelPipeline:实现处理的管道
详细介绍:【死磕Netty】-----Netty的核心组件
基本框架思路:
与NIO的主从reactor一样,主Selector监听处理连接事件,从selector监听处理读写事件,处理需要单独的类去处理读写。也就是Handler。
而对应在Netty中,则是Bootstrap辅助启动类,辅助启动以及配置Netty,两个线程池EventLoop,分为主线程池(bossgroup)和从线程池,主线程池(workgroup)负责监听处理连接事件,从线程池负责处理读写事件,然而在Netty中,读事件和写事件不再是一个方法直接完成,而是分步骤去完成,也就是将一个方法进行解耦,使得操作更加灵活。
源代码:
服务端:
import JSON.TEST.zhb.server.ServerHandler.NettyServerHandler;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import jdk.nashorn.internal.runtime.linker.Bootstrap;
public class NettyServer {
//port和三大组件
private final int port = 4313;
//启动辅助类
private ServerBootstrap serverBootstrap;
//主线程,主要监听以及处理连接事件
private EventLoopGroup bossGroup ;
//子线程,用于处理读事件和写事件
private EventLoopGroup workGroup;
//初始化组件
NettyServer(){
serverBootstrap = new ServerBootstrap();
//主线程处理监听事件所以可以少一些
bossGroup = new NioEventLoopGroup(10);
//子线程处理读写相对多一些
workGroup = new NioEventLoopGroup(20);
}
void serverStart()