Netty网络库简介以及基本框架

Netty是Java的一个高性能网络框架,它提供了异步、事件驱动的编程模型,简化了网络应用的开发。Netty的核心组件包括Bootstrap、EventLoopGroup、Channel、ChannelFuture和ChannelHandler,以及ChannelPipeline。Netty通过Bootstrap辅助类和两个EventLoopGroup(BossGroup和WorkerGroup)实现主从Reactor模式,高效处理连接和读写事件。在Netty中,读写事件的处理被解耦,增加了灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Netty简介

Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,现为 Github上的独立项目。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。

也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端的编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发。

“快速”和“简单”并不用产生维护性或性能上的问题。Netty 是一个吸收了多种协议(包括FTP、SMTP、HTTP等各种二进制文本协议)的实现经验,并经过相当精心设计的项目。最终,Netty 成功的找到了一种方式,在保证易于开发的同时还保证了其应用的性能,稳定性和伸缩性

简单来说Netty网络库提供了更简洁,更方便使用的NIO编程方式,并且提供了非常多有用且高效的API。使得我们网络编程更容易,方便。更具有框架性。

使用Netty实际上最最最重要的就是解决了JDK存在的epoll问题
在JDK的默认NIO中,Selector可能会产生空轮询,如此以来如果在开发过程中出现空轮询会让CPU直接占用率飙升到100%,这种内部BUG,我们没有办法进行调试。

下面我们就来简介Netty的组件以及基本框架的源代码

首先将依赖复制到maven项目中的pom.xml文件。

<dependency>
      <groupId>io.netty</groupId>
      <artifactId>netty-all</artifactId>
      <version>4.1.31.Final</version>
</dependency>

Netty AIO异步基本框架

首先我们先介绍Netty的几大组件
bootstrap:启动辅助类
EventLoopGroup:事件驱动线程池
Channel:管道
ChannelFuture:异步调用的管道结果
ChannelHandler:管道处理组件
ChannelPipeline:实现处理的管道
详细介绍:【死磕Netty】-----Netty的核心组件

基本框架思路:
与NIO的主从reactor一样,主Selector监听处理连接事件,从selector监听处理读写事件,处理需要单独的类去处理读写。也就是Handler。
而对应在Netty中,则是Bootstrap辅助启动类,辅助启动以及配置Netty,两个线程池EventLoop,分为主线程池(bossgroup)和从线程池,主线程池(workgroup)负责监听处理连接事件,从线程池负责处理读写事件,然而在Netty中,读事件和写事件不再是一个方法直接完成,而是分步骤去完成,也就是将一个方法进行解耦,使得操作更加灵活。

源代码:
服务端:


import JSON.TEST.zhb.server.ServerHandler.NettyServerHandler;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import jdk.nashorn.internal.runtime.linker.Bootstrap;

public class NettyServer {
   
    //port和三大组件
    private final int port = 4313;

   //启动辅助类
    private ServerBootstrap serverBootstrap;
    //主线程,主要监听以及处理连接事件
    private EventLoopGroup bossGroup ;
    //子线程,用于处理读事件和写事件
    private EventLoopGroup workGroup;

    //初始化组件
    NettyServer(){
   
        serverBootstrap = new ServerBootstrap();
        //主线程处理监听事件所以可以少一些
        bossGroup = new NioEventLoopGroup(10);
        //子线程处理读写相对多一些
        workGroup = new NioEventLoopGroup(20);

    }

    void serverStart()
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