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原创 AlexNet原文解读

图的左侧是一张图片,rgb 3通道,通过不断的卷积,池化(就是提取模式信息,然后就行池化从低级信息提炼高级信息),最后对两块gpu上的信息进行全连接的最后走出分类。作者是通过两块gpu训练,在gpu上运行同样的代码和结构(核不一样),但是在某一些部分会进行通信连接上一层的信息(比如,在gpu 0上128通道那里,变为192通道的位置会去连接gpu 1 的在128通道卷积得到的信息),按找李沐的说法,这个算是特别工程上的实现细节,就算不用运行在两个gpu上也没关系。因此,输出向量的所有元素的和为1。

2023-05-07 18:00:22 329 1

原创 MyTinySTL之iterator.h

#include <cstddef> #include "type_traits.h" namespace mystl { //五种迭代器类型 struct input_iterator_tag {}; struct output_iterator_tag {}; struct forward_iterator_tag : public input_iterator_tag {}; struct bidirectional_iterator_tag : public forwar.

2021-05-24 21:36:40 196

原创 MyTinySTL之type_traits

根据GitHub上的 https://github.com/Alinshans/MyTinySTL 编写自己stl 1.type_traits.h #ifndef MYTINY_TYPE_TRAITS_H_ #define MYTINY_YYPE_TRAITS_H_ //提取类型信息 #include <type_traits> namespace mystl { //helper struct template <class T,T v> struct m_interg

2021-05-24 21:16:12 313

八皇后实现

八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。

2019-04-15

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