接口与协议

接口和协议

1.CS(Client/Server):客户端----服务器结构。

C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。

操作界面漂亮、形式多样,可以充分满足客户自身的个性化要求。  

C/S结构的管理信息系统具有较强的事务处理能力,能实现复杂的业务流程。

安全性能可以很容易保证,C/S一般面向相对固定的用户群,程序更加注重流程,它可以对权限进行多层次校验,提供了更安全的存取模式,对信息安全的控制能力很强。一般高度机密的信息系统采用C/S结构适宜。

需要专门的客户端安装程序,分布功能弱,针对点多面广且不具备网络条件的用户群体,不能够实现快速部署安装和配置。

兼容性差,对于不同的开发工具,具有较大的局限性。若采用不同工具,需要重新改写程序。  

开发、维护成本较高,需要具有一定专业水准的技术人员才能完成,发生一次升级,则所有客户端的程序都需要改变。。

用户群固定。由于程序需要安装才可使用,因此不适合面向一些不可知的用户。

 

2.BS(Browser/Server):浏览器----服务器结构

是目前应用系统的发展方向。BS是伴随着Internet技术的兴起,对C/S架构的改进,为了区别于传统的C/S 模式,特意称为B/S模式。在这种结构下,通过W3浏览器来进入工作界面,

BS的优缺点

优点:

  •   分布性强,客户端零维护。只要有网络、浏览器,可以随时随地进行查询、浏览等业务处理。 
  •   业务扩展简单方便,通过增加网页即可增加服务器功能。  
  •   维护简单方便,只需要改变网页,即可实现所有用户的同步更新。 
  •   开发简单,共享性强。

缺点:

个性化特点明显降低,无法实现具有个性化的功能要求。 

  •   在跨浏览器上,BS架构不尽如人意。
  •   客户端服务器端的交互是请求-响应模式,通常动态刷新页面,响应速度明显降低(Ajax可以一定程度上解决这个问题)。
  •   在速度和安全性上需要花费巨大的设计成本。
  •        功能弱化,难以实现传统模式下的特殊功能要求。

3.BS与CS优缺点对比

CS响应速度快,安全性强,用户体验好,一般应用于局域网中,但是开发维护成本高;BS可以实现跨平台,客户端零维护,但是个性化能力低,响应速度较慢。所以有些单位日常办公应用BS,在实际生产中使用CS结构。

 

Http协议

HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。

HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准,客户端是终端用户,服务器端是网站。

HTTP之URL

HTTP使用统一资源定位符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接。URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息。

一个完整的URL包括以下几部分:

1.协议部分:该URL的协议部分为“http:”,这代表网页使用的是HTTP协议。在Internet中可以使用多种协议,如HTTP,FTP等等本例中使用的是HTTP协议。在"HTTP"后面的“//”为分隔符

2.域名部分:该URL的域名部分为“www.aspxfans.com”。一个URL中,也可以使用IP地址作为域名使用

3.端口部分:跟在域名后面的是端口,域名和端口之间使用“:”作为分隔符。端口不是一个URL必须的部分,如果省略端口部分,将采用默认端口

4.虚拟目录部分:从域名后的第一个“/”开始到最后一个“/”为止,是虚拟目录部分。虚拟目录也不是一个URL必须的部分。本例中的虚拟目录是“/news/”

5.文件名部分:从域名后的最后一个“/”开始到“?”为止,是文件名部分,如果没有“?”,则是从域名后的最后一个“/”开始到“#”为止,是文件部分,如果没有“?”和“#”,那么从域名后的最后一个“/”开始到结束,都是文件名部分。本例中的文件名是“index.asp”。文件名部分也不是一个URL必须的部分,如果省略该部分,则使用默认的文件名

6.锚部分:从“#”开始到最后,都是锚部分。本例中的锚部分是“name”。锚部分也不是一个URL必须的部分

7.参数部分:从“?”开始到“#”为止之间的部分为参数部分,又称搜索部分、查询部分。本例中的参数部分为“boardID=5&ID=24618&page=1”。参数可以允许有多个参数,参数与参数之间用“&”作为分隔符。

 

HTTP1.0和HTTP1.1的区别

HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求。

HTTP 1.1支持持久连接,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟。

HTTP 1.0不支持Host请求头字段

Connection 请求头的值为Keep-Alive 时,客户端通知服务器返回本次请求结果后保持连接;Connection 请求头的值为close 时,客户端通知服务器返回本次请求结果后关闭连接。

 

http请求

客户端连上服务器后,向服务器请求某个web资源,称之为客户端向服务器发送了一个HTTP请求。

 

http请求方式

请求方式:

HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。

HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。

GET  请求指定的页面信息,并返回实体主体。

HEAD     类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头

POST  向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。

PUT  从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。

DELETE   请求服务器删除指定的页面。

CONNECT  HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。

OPTIONS  允许客户端查看服务器的性能。

TRACE    回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

 

Get与post请求的区别

  1. GET将参数放在URL中。而POST将数据放在BODY中。
  2. GET的URL会有长度上的限制,而POST的数据则可以非常大。
  3. POST相比GET更安全,因为数据在地址栏上不可见。
  4. 一般get请求用来获取数据,post请求用来发送数据。

 

http请求—消息头Request

客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:

请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成。

请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本。

第一部分:请求行,第一行明了是post请求,以及http1.1版本。

第二部分:请求头部,第二行至第六行。

第三部分:空行,第七行的空行。

第四部分:请求数据,第八行。

 

http响应

服务器接收并处理客户端发过来的请求后会返回一个HTTP的响应消息

HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。

第一部分:状态行,由HTTP协议版本号, 状态码, 状态消息 三部分组成。

第一行为状态行,(HTTP/1.1)表明HTTP版本为1.1版本,状态码为200,状态消息为(ok)

第二部分:消息报头,用来说明客户端要使用的一些附加信息

第二行和第三行为消息报头,

Date:生成响应的日期和时间;Content-Type:指定了MIME类型的HTML(text/html),编码类型是UTF-8

第三部分:空行,消息报头后面的空行是必须的

第四部分:响应正文,服务器返回给客户端的文本信息。

空行后面的html部分为响应正文。

 

http响应—常见响应头

Location: http://www.it315.org/index.jsp   -表示重定向的地址,该头和302的状态码一起使用

Server:apache tomcat                 ---表示服务器的类型

Content-Encoding: gzip                 -- 表示服务器发送给浏览器的数据压缩类型

Content-Length: 80                    --表示服务器发送给浏览器的数据长度

Content-Language: zh-cn               --表示服务器支持的语言

Content-Type: text/html; charset=GB2312   --表示服务器发送给浏览器的数据类型及内容编码

Last-Modified: Tue, 11 Jul 2000 18:23:51 GMT --表示服务器资源的最后修改时间

Refresh: 1;url=http://www.it315.org        --表示定时刷新

Content-Disposition: attachment; filename=aaa.zip --表示告诉浏览器以下载方式打开资源(下载文件时用到)

Transfer-Encoding: chunked

Expires: -1                           --表示通知浏览器不进行缓存

Cache-Control: no-cache

Pragma: no-cache

 

HTTP之状态码

状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,共分五种类别:

1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理

2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受

3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作

4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现

5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求

 

常见状态码:

200 OK                        //客户端请求成功

400 Bad Request               //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解

401 Unauthorized              //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用

403 Forbidden                 //服务器收到请求,但是拒绝提供服务

404 Not Found                 //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL

500 Internal Server Error     //服务器发生不可预期的错误

503 Server Unavailable        //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

更多状态码:http://www.runoob.com/http/http-status-codes.html

 

保存会话的两种技术

客户端技术   Cookie

两个经典应用场合:判定注册用户是否已经登录网站,购物车。

服务端技术   Session

经典应用场合一般就是在Session中存储了用户的登录信息,进而可以访问一些需要权限才能访问的页面。

 

Cookie

Cookie翻译成中文是小甜点,小饼干的意思。在HTTP中它表示服务器送给客户端浏览器的小甜点。其实Cookie就是一个键和一个值构成的,随着服务器端的响应发送给客户端浏览器。然后客户端浏览器会把Cookie保存起来,当下一次再访问服务器时把Cookie再发送给服务器。

Cookie是由服务器创建,然后通过响应发送给客户端的一个键值对。客户端会保存Cookie,并会标注出Cookie的来源(哪个服务器的Cookie)。当客户端向服务器发出请求时会把所有这个服务器Cookie包含在请求中发送给服务器,这样服务器就可以识别客户端了!

原理:https://www.zhihu.com/question/31079651

 

Cookie应用场景

记录上次访问时间   

记录用户名

显示浏览记录

 

 

Cookie 使用细节

Cookie数据类型只能保存非中文字符串类型的。可以保存多个cookie,但是浏览器一般只允许存放300个Cookie,每个站点最多存放20个Cookie,每个Cookie的大小限制为4KB。

 

Session介绍

Session和Cookie的主要区别在于:

Cookie是把数据保存在浏览器端的内存中

Session把数据保存在服务器端的内存中

cookie与session的联系:

当服务器端生成一个session时就会向客户端发送一个cookie保存在客户端,这个cookie保存的是session的sessionId。。这样才能保证客户端发起请求后客户端已经登录的用户能够与服务器端成千上万的session中准确匹配到已经保存了该用户信息的session,同时也能够确保不同页面之间传值时的正确匹配。

 

接口测试

API接口是Application Programming Interface的简称,是一些预先定义的函数,包括接口地址、传入参数和返回参数。

 

什么是接口测试

接口测试主要用于外部系统与系统之间以及内部各个子系统之间的交互点,定义特定的交互点,然后通过这些交互点来,通过一些特殊的规则也就是协议,来进行数据之间的交互。

 

接口的分类

1.webservice接口         2.http api接口

webService接口是走soap协议通过http传输,请求报文和返回报文都是xml格式的,我们在测试的时候都用通过工具才能进行调用,测试。

http api接口是走http协议,通过路径来区分调用的方法,请求报文都是key-value形式的,返回报文一般都是json串,有get和post等方法,这也是最常用的两种请求方式。

一个URL就是一个接口:接口大致会分为一下几个部分:

 

请求协议:

http --- 普通的http请求

https --- 加密的http请求,传输数据更加安全

请求IP:就是指提供接口的系统所部署的服务器地址

请求端口:如果不填端口,默认是80,否则需要填写端口号

接口路径:指系统提供的接口在什么位置

接口参数:参数在接口路径后,用“?”来表示路径地址完了,剩下的都是参数了,用“&”来区分参数个数,

 

接口测试用例编写要点

测试每个参数类型不合法的情况

测试每个参数取值范围不合法的情况

测试参数为空的情况

测试参数前后台定义的一致性

测试每个参数的上下限(这里容易出致命的BUG,如果程序处理不当,可能导致崩溃)

测试每个参数取值不合理的情况(包括取的值不属于自己,取值在这阶段不会出现,取值超出了自己所拥有的数量或者范围)

如果两个请求有严格的先后顺序,需要测试调转顺序的情况

自己和自己的交易、聊天等操作(这种特别容易遗漏)

 

接口测试:json

Json是一种数据载体

互联网本质就是数据传输,数据传输就需要数据载体。比如:页面信息就是存储在HTML这种数据载体中

 

为什么使用json

Json传输数据效率更高,所以部分场景下使用HTML与XML

但是JSON语言描述不及标签语言,所以部分场景下使用HTML与XML

如果传递少量数据,使用JSON

 

  常见接口测试工具

  • 典型商业工具:loadrunner,soapui
  • 典型开源工具: jmeter
  • 扩展插件:POSTMAN

 

实现原理

模拟客户端对服务器进行多连接

使用postman按照接口文档进行测试

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