java实现多线程有两种方法
1、继承Thread类
2、实现Runnable接口
这两种方法的共同点:
不论用哪种方法,都必须用Thread(如果是Thead子类就用它本身)产生线程,然后再调用start()方法。
两种方法的不同点:
1、继承Thread类有一个缺点就是单继承,而实现Runnable接口则弥补了它的缺点,可以实现多继承
2、继承Thread类必须如果产生Runnable实例对象,就必须产生多个Runnable实例对象,然后再用Thread产生多个线程;而实现Runnable接口,只需要建立一个实现这个类的实例,然后用这一个实例对象产生多个线程。即实现了资源的共享性
基于以上两点所以建议用第二种方法
下面用例子来做说明
程序1:
package com.dr.runnable1;
//一个类只要继承了Thread类,则此类就是多线程类
class MyThread extends Thread
{
private String name;
public MyThread(String name)
{
this.name=name;
}
//如果要使用多线程,则必须有一个方法的主体
public void run()
{
//打印输出
for(int i=0;i<10;i++)
{
System.out.println(this.name+"----->运行、、、、");
}
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String args[])
{
//第一种方法
Runnable r1=new MyThread("线程A");
Runnable r2=new MyThread("线程B");
Runnable r3=new MyThread("线程C");
Thread t1=new Thread(r1);
Thread t2=new Thread(r2);
Thread t3=new Thread(r3);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
// mt1.run();//线程执行,使用start方法
// mt2.run();
// mt3.run();
//第二种方法
// MyThread mt1=new MyThread(“线程A”);
// MyThread mt2=new MyThread(“线程B”);
// MyThread mt3=new MyThread(“线程C”);
// mt1.start();
// mt1.start();//线程只能启动一次
// mt2.start();
// mt3.start();
}
}
程序的运行结果是:
这是继承了Thread类,第一种方法产生多个Runnable实例对象,然后用Thread产生多个线程
第二种方法,因为这个类已经继承了Thread类,所以就可以直接利用它本身产生多个线程
程序2:
package com.dr.runnable1;
class MyThread1 implements Runnable
{
private int ticket=10;
public void run()
{
for(int i=0;i<500;i++)
{
if(this.ticket>0)
{
System.out.println("卖票----->"+(this.ticket--));
}
}
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String args[])
{
MyThread1 mt=new MyThread1();
Thread t1=new Thread(mt);
Thread t2=new Thread(mt);
Thread t3=new Thread(mt);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
这个程序是实现Runnable了,产生一类的实例对象,然后用Thread产生多个线程