初入java day09

接口
定义: 接口是一个特殊的抽象类.
接口的优点:
1.定义开发的规范
2.提高代码的复用性
3.解耦
4.可以多实现,但是类只能单继承
在jdk1.7及之前接口中只能存在公共的静态的常量+公共的抽象方法.
1.公共的静态常量:
Public static final 数据类型 变量名=赋值;(修饰符可以省略的,默认存在的)
使用方式:
类名.常量名|实现类名.常量名|实现对象名.常量名
2.公共的抽象的方法:
public abstract 返回值类型 方法名();(修饰符可以省略的,默认存在的)
使用方式:
实现类对象.方法名();
注意:
1.定义接口的关键字 interface.
2.抽象方法必须要重写
3.接口如何使用:
具体的实现类去实现接口,重写里面的抽象方法 按需要扩展
抽象的实现类实现接口,重写部分抽象方法按需扩展
4.实现和继承很像,都能使用父类或者父接口中的功能
5.接口不能实例化
6.类只能继承类,并且继承只能单继承,类可以有多个接口,一个类可以实现多规格接口.
7.接口和接口之间只能继承不能实现,接口可以继承多个接口.
8.避免实现的多个接口中存在同名的方法.

接口多态: 需要运用向下转型来调用方法
//向下转型if(my instanceof Demo ){
( (Demo) my).huohuo();
}
jdk1.8新增:
1.default默认方法,是个具体的方法,只能通过实现类的对象使用
2.静态方法,只能在当前接口中使用,不能通过实现类使用

单例模式: 这个类只能有一个实例
饿汗模式:无论是否使用,在类加载的时候先创建一个对象 线程安全的–效率低
懒汉模式:在使用的时候才创建对象,不适用就不创建 线程不安全—效率高

实现单例的步骤: 1.私有的构造器
2.私有的静态的该类引用
3.公共的静态的访问方式

静态代理:
1.代理角色,真实角色实现相同的接口|继承相同的父类
2.代理角色持有真实角色的引用
3.代理行为

内部类:类中存在类,就是内部类
什么时候需要定义内部类:在一个类中,内部的成员又是一个其他的事物,这个成员就可以定义为内部类
内部类的分类:
1.成员内部类:在外部类的成员位置,定义的类,叫做成员内部类
即是成员也是类,既有成员的特性,能够使用成员修饰符(public ,static…),既然是类就有类的特性,类之间可以继承,可以实现接口
内部类中可以 使用外部类中的内容,包括私有
在成员内部类中只能定义静态的常量,其他静态内容不可以
在外部类中通过内部类的对象使用内部类中的内容
内部类编译后使用$表示
在其他类中如何使用内部类中的内容:
外部类 引用 = new 外部类();
外部类.内部类 引用 =引用.new 内部类();
外部类.内部类 引用 =new 外部类().new 内部类();
2.静态内部类 :只能在静态的内部类中定义静态的内容,除了静态的 常量
态内部类可以定义静态的可以定义成员的
其他类中使用静态内部类中的内容:
外部类.内部类 引用 = new 外部类.内部类();
3.私有内部类:只能在外部类中通过私有内部类的对象使用私有内容
4.局部内部类:方法中的内部类–>局部内部类
局部:{}–>作用域
注意:1.局部内部类中的内容只能在当前所有在方法中通过对象使用
2.局部内部类不能使用成员修饰符,但是final可以
3.在局部内部类中使用当前所在方法的参数,需要把这个参数定义为final修饰,jdk1.7及之前必须显示定义final,1.8中可以省略final,默认存在
5.匿名内部类:简化接口的实现类|子类,可以使用匿名内部类
注意:匿名内部类,只能使用一次,用完销毁

Lambda表达式:
目的:为了简化匿名内部类
结构:()->{}
(): 抽象方法的参数列表
->:箭头函数,箭头符号,具有上下文推倒的作用
{}:抽象方法的方法体
前提:函数式接口
函数式接口:只有一个抽象方法的接口,叫做函数式接口
检测是否为函数式接口: @FunctionalInterface

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