在 Vue 中实现 ECharts 3D 饼图
ECharts 是一个强大的开源图表库,支持多种图表类型,包括 3D 图表。下面是我在项目中做的一个案例我采用了封装
<template>
<!-- 纵向柱状图 -->
<div ref="myChart" :chartData="chartData" :id="id" :class="className" :style="{ height: height, width: width }" />
</template>
<script>
import * as echarts from 'echarts';
import 'echarts-gl'
export default {
props: {
className: {
type: String,
default: 'chart'
},
id: {
type: String,
default: 'chart'
},
width: {
type: String,
default: '200px'
},
height: {
type: String,
default: '200px'
},
chartData: {
type: Object,
default: null
},
},
data() {
return {
chart: null,
colors: [
"#FF0000", // 红色
"#FF7F00", // 亮橙色
"#FFFF00", // 亮黄色
"#00FF00", // 亮绿色
"#0000FF", // 亮蓝色
"#8A2BE2", // 亮靛蓝色
"#FF00FF", // 亮洋红色
"#FF69B4", // 亮桃红色
"#FF1493", // 亮粉红色
"#FF6347", // 亮红色
"#FF4500", // 亮橙红色
"#FF00FF", // 亮洋红色
"#FF8C00", // 亮橙色
"#FFD700", // 亮金色
"#FFFF00", // 亮黄色
"#32CD32", // 亮绿
"#00FF00", // 亮绿色
"#00BFFF", // 亮青色
"#87CEEB", // 亮天蓝色
"#1E90FF", // 亮蓝色
"#00BFFF", // 亮蓝色
"#DA70D6", // 亮紫色
"#FF00FF", // 亮洋红色
"#FF1493", // 亮粉色
"#FFB6C1", // 亮粉色
"#FF69B4", // 亮桃红色
"#FF6347", // 亮红色
"#FFD700", // 亮金色
"#FFFFE0", // 亮象牙色
"#FFFFFF" // 纯白色
]
}
},
beforeUnmount() {
if (!this.chart) {
return;
}
this.chart.dispose();
this.chart = null;
},
mounted() {
this.getChartDataFun();
},
methods: {
getChartDataFun() {
this.chart = echarts.init(document.getElementById(this.id));
var nameData = []
var valueData = []
let gaodata = [{
"name": "干渠",
"value": 28.58,
"pec": "0.001%"
},
{
"name": "养殖坑塘",
"value": 59.06,
"pec": "0.001%"
},
{
"name": "广场用地",
"value": 287.57,
"pec": "0.006%"
},
]
for (var i = 0; i < gaodata.length; i++) {
nameData.push(gaodata[i].name)
const gaocolor = {
name: gaodata[i].name,
value: gaodata[i].value,
itemStyle: {
// opacity: 0.5,
color: this.colors[i],
},
}
valueData.push(gaocolor)
}
const series = this.getPie3D(valueData, 0);// 可做为调整内环大小 0为实心圆饼图,大于0 小于1 为圆环
series.push({
name: "pie2d",
type: "pie",
label: {
opacity: 1,
fontSize: 14,
lineHeight: 20,
textStyle: {
fontSize: 14,
color: "#fff",
},
},
labelLine: {
length: 30,
length2: 30,
},
startAngle: 0, //起始角度,支持范围[0, 360]。
clockwise: false, //饼图的扇区是否是顺时针排布。上述这两项配置主要是为了对齐3d的样式
radius: ["40%", "60%"],
center: ["50%", "50%"],
data: valueData,
itemStyle: {
opacity: 0,
},
});
// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
let option = {
legend: {
show: false,
tooltip: {
show: true,
},
orient: "horizontal", // 设置为水平方向
data: nameData,
top: "center",
itemGap: 14,
itemHeight: 8,
itemWidth: 17,
right: "2%",
textStyle: {
color: "#fff",
fontSize: 12,
},
},
animation: true,
tooltip: {
formatter: (params) => {
if (
params.seriesName !== "mouseoutSeries" &&
params.seriesName !== "pie2d"
) {
return `${params.seriesName
}<br/><span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color
};"></span>${option.series[params.seriesIndex].pieData.value
}`;
}
},
textStyle: {
fontSize: 14,
},
},
title: {
x: "center",
top: "20",
textStyle: {
color: "#fff",
fontSize: 22,
},
},
labelLine: {
show: true,
lineStyle: {
color: "#7BC0CB",
},
normal: {
show: true,
length: 10,
length2: 10,
},
},
label: {
show: true,
position: "outside",
formatter: "{b} \n{d}%",
textStyle: {
color: "#fff",
fontSize: "12px",
},
},
xAxis3D: {
min: -1,
max: 1,
},
yAxis3D: {
min: -1,
max: 1,
},
zAxis3D: {
min: -1,
max: 1,
},
grid3D: {
show: false,
boxHeight: 2,
//top: '30%',
left: '2%',
bottom: "50%",
// environment: "rgba(255,255,255,0)",
viewControl: {
distance: 320,
alpha: 45,
beta: 20,
autoRotate: false, // 自动旋转
},
},
series: series,
};
// let option = this.getPie3D(this.optionData, 0);
this.chart.setOption(option)
},
getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
let series = [];
let sumValue = 0;
let startValue = 0;
let endValue = 0;
let legendData = [];
let k =
typeof internalDiameterRatio !== "undefined"
? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
: 1 / 3;
// 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
sumValue += pieData[i].value;
let seriesItem = {
name:
typeof pieData[i].name === "undefined"
? `series${i}`
: pieData[i].name,
type: "surface",
parametric: true,
wireframe: {
show: false,
},
pieData: pieData[i],
pieStatus: {
selected: false,
hovered: false,
k: k,
},
};
if (typeof pieData[i].itemStyle != "undefined") {
let itemStyle = {};
typeof pieData[i].itemStyle.color != "undefined"
? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color)
: null;
typeof pieData[i].itemStyle.opacity != "undefined"
? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity)
: null;
seriesItem.itemStyle = itemStyle;
}
series.push(seriesItem);
}
// 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
// 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
for (let i = 0; i < series.length; i++) {
endValue = startValue + series[i].pieData.value;
series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
series[i].parametricEquation = this.getParametricEquation(
series[i].pieData.startRatio,
series[i].pieData.endRatio,
false,
false,
k,
// 调整扇形高度
i === 0 ? 30 : 30,
i,
series[i].pieData.value
);
startValue = endValue;
legendData.push(series[i].name);
}
return series;
},
getParametricEquation(
startRatio,
endRatio,
isSelected,
isHovered,
k,
height,
) {
// 计算
let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
let startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
let endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
let midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
// 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
isSelected = false;
}
// 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
k = typeof k !== "undefined" ? k : 1 / 3;
// 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
let offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
let offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
// let offsetZ = i == 1 ? 2 : 0;
// 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
// 返回曲面参数方程
return {
u: {
min: -Math.PI,
max: Math.PI * 3,
step: Math.PI / 32,
},
v: {
min: 0,
max: Math.PI * 2,
step: Math.PI / 20,
},
x: function (u, v) {
if (u < startRadian) {
return (
offsetX +
Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
);
}
if (u > endRadian) {
return (
offsetX +
Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
);
}
return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
},
y: function (u, v) {
if (u < startRadian) {
return (
offsetY +
Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
);
}
if (u > endRadian) {
return (
offsetY +
Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
);
}
return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
},
z: function (u, v) {
if (u < -Math.PI * 0.5) {
return Math.sin(u);
}
if (u > Math.PI * 2.5) {
return Math.sin(u);
}
return Math.sin(v) > 0 ? 1 * height : -1;
},
};
}
}
};
</script>
运行结果:
在本文中,我在其中集成了 ECharts 3D 饼图。通过 ECharts 的强大功能和 Vue 的组件化开发方式,我们可以方便地创建和管理数据可视化组件。如果你对图表和数据可视化感兴趣,ECharts 是一个非常值得学习和使用的工具。
一般就是项目中遇到的会写出来,也在不断地探索中
希望这篇文章对你有所帮助!如果你有任何问题或建议,请在评论区留言。