快慢指针解决链表环入口问题

文章描述了一种算法问题,涉及判断链表是否有环并找到环的入口节点。通过快慢双指针方法,首先确定环的存在,然后让快指针回到链表头,与慢指针同步移动,最终相遇点即为环的入口。这种方法保证了空间复杂度为O(1)和时间复杂度为O(n)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

描述

给一个长度为n链表,若其中包含环,请找出该链表的环的入口结点,否则,返回null。

数据范围: n\le10000n≤10000,1<=结点值<=100001<=结点值<=10000
要求:空间复杂度 O(1)O(1),时间复杂度 O(n)O(n)

例如,输入{1,2},{3,4,5}时,对应的环形链表如下图所示:

可以看到环的入口结点的结点值为3,所以返回结点值为3的结点。
输入描述:
输入分为2段,第一段是入环前的链表部分,第二段是链表环的部分,后台会根据第二段是否为空将这两段组装成一个无环或者有环单链表
返回值描述:
返回链表的环的入口结点即可,我们后台程序会打印这个结点对应的结点值;若没有,则返回对应编程语言的空结点即可。

解析

根据题干,不说别的,我们能发现这道题需要完成两个任务:
1.判断链表是否有环。
2.在有环的链表中找到环的入口。
对于第一个任务,可以参考判断链表中是否有环,主要思想是利用环没有末尾NULL,后半部分一定是环,然后快慢双指针相遇就代表有环。
在这里插入图片描述
那我们现在假定已经是一个有环的链表了,那么这个链表中怎么找到环的入口呢?在慢指针进入链表环之前,快指针已经进入了环,且在里面循环,这才能在慢指针进入环之后,快指针追到了慢指针,不妨假设快指针在环中走了nnn圈,慢指针在环中走了mmm圈,它们才相遇,而进入环之前的距离为xxx,环入口到相遇点的距离为yyy,相遇点到环入口的距离为zzz。快指针一共走了x+n(y+z)+yx+n(y+z)+yx+n(y+z)+y步,慢指针一共走了x+m(y+z)+yx+m(y+z)+yx+m(y+z)+y,这个时候快指针走的倍数是慢指针的两倍,则x+n(y+z)+y=2(x+m(y+z)+y)x+n(y+z)+y=2(x+m(y+z)+y)x+n(y+z)+y=2(x+m(y+z)+y),这时候x+y=(n−2m)(y+z)x+y=(n-2m)(y+z)x+y=(n−2m)(y+z),因为环的大小是y+zy+zy+z,说明从链表头经过环入口到达相遇地方经过的距离等于整数倍环的大小:那我们从头开始遍历到相遇位置,和从相遇位置开始在环中遍历,会使用相同的步数,而双方最后都会经过入口到相遇位置这yyy个节点,那说明这yyy个节点它们就是重叠遍历的,那它们从入口位置就相遇了,这我们不就找到了吗?

具体做法:

step 1:判断链表是否有环,并找到相遇的节点。
step 2:慢指针继续在相遇节点,快指针回到链表头,两个指针同步逐个元素逐个元素开始遍历链表。
step 3:再次相遇的地方就是环的入口。

代码

class Solution {
public:
    ListNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead) {
        if (!pHead || !pHead->next) return nullptr;
        ListNode* fast = pHead;
        ListNode* slow = pHead;
        do {
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
        } while(fast != slow && fast != nullptr && fast->next != nullptr);
        if (fast == nullptr || fast->next == nullptr) return nullptr;
        fast = pHead;
        while(fast != slow)
        {
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }
        return slow;
    }
};
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