51-32 CVPR’24 | 3DSFLabelling,通过伪自动标注增强 3D 场景流估计

该研究提出了一种新的3D场景流自动标注框架,通过优化3D anchor boxes的运动参数,生成伪3D场景流标签,减少了对合成数据集的依赖。此外,提出的数据增强方法模拟了多种运动模式,提高了3D场景流标签的多样性。在LiDAR KITTI、nuScenes和Argoverse数据集上,该方法在无监督情况下超越了现有方法,显著降低了平均3D EndPoint Error。
摘要由CSDN通过智能技术生成

24 年 2 月,鉴智机器人、剑桥大学和上海交通大学联合发布CVPR'24工作,3DSFLabelling: Boosting 3D Scene Flow Estimation by Pseudo Auto-labelling。

  • 提出 3D 场景自动标注新框架,将 3D 点云打包成具有不同运动属性的 Boxes,通过优化每个 Box 运动参数并将源点云 Warp 扭曲到目标点云中,创建了伪 3D 场景流标签。
  • 提出 3D 场景流数据增强方法,引入各种场景运动模式,显著提高了3D场景流标签多样性。

Abstract

从 LiDAR 点云学习 3D 场景流带来了重大困难,包括从合成数据集到真实场景泛化能力差、缺少现实世界 3D 标签以及在真实稀疏 LiDAR 点云上性能差。我们从自动标注角度提出了一种新方法,旨在为真实世界 LiDAR 点云生成大量 3D 场景流伪标签。具体来说,我们采用刚体运动假设来模拟自动驾驶场景中潜在的对象级刚体运动。通过更新 anchor boxes 不同运动属性,得到整个场景刚体运动分解。此外,我们开发了一种新的用于全局和本地运动 3D 场景流数据增强方法。通过基于增强运动参数完美地合成目标点云,我们可以很容易地获得点云中大量与真实场景高度一致的 3D

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