谈谈接口和抽象类有什么区别?

接口(interface)和抽象类(abstract class)都是 Java 中常用的“抽象”工具,用来定义类的规范和结构,但它们有一些本质的区别。下面我用一个简单明了的表格 + 说明来帮你理解:

对比点抽象类(Abstract Class)接口(Interface)
关键词abstract classinterface
是否可包含实现✅ 可以有方法实现、构造函数、成员变量❌(Java 8 之后可以用 defaultstatic 方法)
多继承支持❌ 只能继承一个抽象类✅ 可以实现多个接口
使用场景表示“是一个什么”关系(is-a)表示“能做什么”能力(can-do)
构造函数✅ 有构造函数❌ 没有构造函数
状态(字段)✅ 可以有成员变量🚫 接口中的变量默认是 public static final 常量

简单举例:

抽象类例子
abstract class Animal {
    String name;
    abstract void makeSound();

    void sleep() {
        System.out.println("Sleeping...");
    }
}
接口例子
interface Flyable {
    void fly();
}

如果你写一个 Bird 类,可以这样组合:

class Bird extends Animal implements Flyable {
    void makeSound() {
        System.out.println("Chirp");
    }

    public void fly() {
        System.out.println("Flying high!");
    }
}

总结口诀:

  • 抽象类像模板,可以提供一部分默认实现;
  • 接口像协议,只规定规则,不管怎么实现;
  • 想让一个类**“拥有某种能力”**,用接口;
  • 想让一个类**“继承某种通用结构”**,用抽象类。
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