IP——端口——协议介绍

1、原文链接

原文点这里

2、互联网协议入门

  • 计算机网络:不同的计算机连起来进行通信;
  • 互联网的核心是一系列协议,总称为"互联网协议",它们对电脑如何连接和组网,做出了详尽的规定。理解了这些协议,就理解了互联网的原理。
  • 互联网的实现,分成好几层。每一层都有自己的功能,就像建筑物一样,每一层都靠下一层支持。
  • 用户接触到的,只是最上面的一层,根本没有感觉到下面的层。要理解互联网,必须从最下层开始,自下而上理解每一层的功能。
  • 如何分层有不同的模型,有的模型分七层,有的分四层。接下来的讨论是分为五层;

3、五层模型

  • 图解:
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  • 越下面的层,越靠近硬件;越上面的层,越靠近用户
  • 每一层都是为了完成一种功能,为了实现这些功能,就需要大家都遵守共同的规则;
  • 大家都遵守的规则,就叫做"协议",互联网的每一层,都定义了很多协议。这些协议的总称,就叫做"互联网协议",它们是互联网的核心;

实体层

  • 电脑要组网,第一件事要干什么?当然是先把电脑连起来,可以用光缆、电缆、双绞线、无线电波等物理方式,这就叫做"实体层",它就是把电脑连接起来的物理手段。
  • 它主要规定了网络的一些电气特性,作用是负责传送0和1的电信号

链接层

定义:
单纯的 0 和 1 没有任何意义,必须规定解读方式,多少个电信号算作是一组?每个电信号位有什么意义?这就是"链接层"的功能,它在"实体层"的上方,确定了 0 和 1 的分组方式

以太网协议:

  • 早期的时候,每一家公司都有自己的电信号分组方式,逐渐地,一种叫做"以太网"的协议,占据了主导地位;
  • 以太网规定,一组电信号构成一个数据包,叫做"帧",每一帧分为两个部分,标头和数据
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标头:包含数据的一些说明项,比如发送者、接受者、数据类型等等;
"数据"则是数据包的具体内容;

  • "标头"的长度,固定为18字节。"数据"的长度,最短为46字节,最长为1500字节。因此,整个"帧"最短为64字节最长为1518字节。如果数据很长,就必须分割成多个帧进行发送。

MAC地址:

  • 上面提到,以太网数据包的"标头",包含了发送者和接受者的信息。那么,发送者和接受者是如何标识呢?
  • 以太网规定,连入网络的所有设备,都必须具有"网卡"接口;数据包必须是从一块网卡,传送到另一块网卡。网卡的地址,就是数据包的发送地址和接收地址,这叫做MAC地址
  • 每块网卡出厂的时候,都有一个全世界独一无二的MAC地址;

广播:

  • 定义地址只是第一步,后面还有更多的步骤。
  • 首先,一块网卡怎么会知道另一块网卡的MAC地址?

有一种 ARP协议,可以解决这个问题。这里只需要知道,以太网数据包必须知道接收方的MAC地址,然后才能发送

  • 其次,就算有了MAC地址,系统怎样才能把数据包准确送到接收方?

以太网采用了一种很"原始"的方式,它不是把数据包准确送到接收方,而是向本网络内所有计算机发送,让每台计算机自己判断,是否为接收方

  • 比如1号计算机向2号计算机发送一个数据包,同一个子网络的3号、4号、5号计算机都会收到这个包。它们读取这个包的"标头",找到接收方的MAC地址,然后与自身的MAC地址相比较,如果两者相同,就接受这个包,做进一步处理,否则就丢弃这个包。这种发送方式就叫做"广播";

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网络层

由来:

  • 以太网使用MAC地址发送数据,理论上,单单依靠MAC地址,技术上可以实现通信;
  • 但是,这样做,缺点在于以广播的形式发送数据,不仅效率低而且局限在发送者所在的子网络,也就是说,如果两台计算机不在同一个子网络,广播是传不过去的。这种设计是合理的,否则互联网上每一台计算机都会收到所有包,那会引起灾难 !!!
  • 互联网是无数子网络共同组成的一个巨型网络:
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  • 所以,必须能够区分哪些MAC地址属于同一个子网络,那些不是,如果是同一个子网络,那就采用广播的形式发送,如果不是,采用"路由"方式发送,但是MAC地址本身只与生产厂商有关,与所处网络无关;
  • 这就导致了"网络层"的诞生,它的作用是引进一套新的地址,使得我们能够区分不同的计算机是否属于同一个子网络。这套地址就叫做"网络地址",简称"网址"。
  • 于是,"网络层"出现以后,每台计算机有了两种地址,一种是MAC地址,另一种是网络地址。两种地址之间没有任何联系,MAC地址是绑定在网卡上的,网络地址则是管理员分配的,它们只是随机组合在一起;
  • 网络地址帮助我们确定计算机所在的子网络,MAC地址则将数据包送到该子网络中的目标网卡。因此,从逻辑上可以推断,必定是先处理网络地址,然后再处理MAC地址。

IP协议:

  • 规定网络地址的协议,叫做IP协议,它所定义的地址,就被称为IP地址。
  • 目前,广泛采用的是IP协议第四版,简称IPv4,这个版本规定,网络地址由32个二进制位组成。
  • 习惯上,我们用分成四段的十进制数表示IP地址,从0.0.0.0一直到255.255.255.255。
  • 互联网上的每一台计算机,都会分配到一个IP地址。这个地址分成两个部分,前一部分代表网络,后一部分代表主机

比如,IP地址172.16.254.1,这是一个32位的地址,假定它的网络部分是前24位(172.16.254),那么主机部分就是后8位(最后的那个1)。处于同一个子网络的电脑,它们IP地址的网络部分必定是相同的,也就是说172.16.254.2应该与172.16.254.1处在同一个子网络。

  • 但是,问题在于单单从IP地址,我们无法判断网络部分。还是以172.16.254.1为例,它的网络部分,到底是前24位,还是前16位,甚至前28位,从IP地址上是看不出来的。
  • 那么,怎样才能从IP地址,判断两台计算机是否属于同一个子网络呢?这就要用到另一个参数"子网掩码"(subnet mask)
  • 所谓"子网掩码",就是表示子网络特征的一个参数。它在形式上等同于IP地址,也是一个32位二进制数字,它的网络部分全部为1,主机部分全部为0。

比如,IP地址172.16.254.1,如果已知网络部分是前24位,主机部分是后8位,那么子网络掩码就是11111111.11111111.11111111.00000000,写成十进制就是255.255.255.0。

  • 知道"子网掩码",我们就能判断,任意两个IP地址是否处在同一个子网络;

方法是将两个IP地址与子网掩码分别进行AND运算(两个数位都为1,运算结果为1,否则为0),然后比较结果是否相同,如果是的话,就表明它们在同一个子网络中,否则就不是

比如,已知IP地址172.16.254.1和172.16.254.233的子网掩码都是255.255.255.0,请问它们是否在同一个子网络?两者与子网掩码分别进行AND运算,结果都是172.16.254.0,因此它们在同一个子网络。

  • 总结一下,IP协议的作用主要有两个,一个是为每一台计算机分配IP地址,另一个是确定哪些地址在同一个子网络

IP数据包:

  • 根据IP协议发送的数据,就叫做IP数据包。不难想象,其中必定包括IP地址信息。

  • 但是前面说过,以太网数据包只包含MAC地址,并没有IP地址的栏位。那么是否需要修改数据定义,再添加一个栏位呢?

不需要,我们可以把IP数据包直接放进以太网数据包的"数据"部分,因此完全不用修改以太网的规格。这就是互联网分层结构的好处:上层的变动完全不涉及下层的结构。
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  • 具体来说,IP数据包也分为"标头"和"数据"两个部分。

"标头"部分主要包括版本、长度、IP地址等信息,"数据"部分则是IP数据包的具体内容。它放进以太网数据包后,以太网数据包就变成了下面这样。

ARP协议:

  • 关于"网络层",还有最后一点需要说明。因为IP数据包是放在以太网数据包里发送的,所以我们必须同时知道两个地址,一个是对方的MAC地址,另一个是对方的IP地址。通常情况下,对方的IP地址是已知的(后文会解释),但是我们不知道它的MAC地址。
  • 所以,我们需要一种机制,能够从IP地址得到MAC地址。这里又可以分成两种情况。

第一种情况,如果两台主机不在同一个子网络,那么事实上没有办法得到对方的MAC地址,只能把数据包传送到两个子网络连接处的"网关"(gateway),让网关去处理。

第二种情况,如果两台主机在同一个子网络,那么我们可以用ARP协议,得到对方的MAC地址。ARP协议也是发出一个数据包(包含在以太网数据包中),其中包含它所要查询主机的IP地址,在对方的MAC地址这一栏,填的是FF:FF:FF:FF:FF:FF,表示这是一个"广播"地址。它所在子网络的每一台主机,都会收到这个数据包,从中取出IP地址,与自身的IP地址进行比较。如果两者相同,都做出回复,向对方报告自己的MAC地址,否则就丢弃这个包。

  • 总之,有了ARP协议之后,我们就可以得到同一个子网络内的主机MAC地址,可以把数据包发送到任意一台主机之上了。

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传输层

传输层的由来

  • 有了MAC地址和IP地址,我们已经可以在互联网上任意两台主机上建立通信。

  • 接下来的问题是,同一台主机上有许多程序都需要用到网络,比如,你一边浏览网页,一边与朋友在线聊天。当一个数据包从互联网上发来的时候,你怎么知道,它是表示网页的内容,还是表示在线聊天的内容?

  • 也就是说,我们还需要一个参数,表示这个数据包到底供哪个程序(进程)使用。这个参数就叫做"端口"(port),它其实是每一个使用网卡的程序的编号。每个数据包都发到主机的特定端口,所以不同的程序就能取到自己所需要的数据。

  • "端口"是0到65535之间的一个整数,正好16个二进制位。0到1023的端口被系统占用,用户只能选用大于1023的端口。不管是浏览网页还是在线聊天,应用程序会随机选用一个端口,然后与服务器的相应端口联系。

  • "传输层"的功能,就是建立"端口到端口"的通信。相比之下,“网络层"的功能是建立"主机到主机"的通信。只要确定主机和端口,我们就能实现程序之间的交流。因此,Unix系统就把主机+端口,叫做"套接字”(socket)。有了它,就可以进行网络应用程序开发了。

UDP协议

  • 现在,我们必须在数据包中加入端口信息,这就需要新的协议。最简单的实现叫做UDP协议,它的格式几乎就是在数据前面,加上端口号。

  • UDP数据包,也是由"标头"和"数据"两部分组成。
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  • "标头"部分主要定义了发出端口和接收端口,"数据"部分就是具体的内容。然后,把整个UDP数据包放入IP数据包的"数据"部分,而前面说过,IP数据包又是放在以太网数据包之中的,所以整个以太网数据包现在变成了下面这样:
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  • UDP数据包非常简单,"标头"部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包。

TCP协议

  • UDP协议的优点是比较简单,容易实现,但是缺点是可靠性较差,一旦数据包发出,无法知道对方是否收到。

  • 为了解决这个问题,提高网络可靠性,TCP协议就诞生了。这个协议非常复杂,但可以近似认为,它就是有确认机制的UDP协议,每发出一个数据包都要求确认。如果有一个数据包遗失,就收不到确认,发出方就知道有必要重发这个数据包了。
    因此,TCP协议能够确保数据不会遗失。它的缺点是过程复杂、实现困难、消耗较多的资源。

  • TCP数据包和UDP数据包一样,都是内嵌在IP数据包的"数据"部分。TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割。

应用层

  • 应用程序收到"传输层"的数据,接下来就要进行解读。由于互联网是开放架构,数据来源五花八门,必须事先规定好格式,否则根本无法解读。

  • "应用层"的作用,就是规定应用程序的数据格式。

举例来说,TCP协议可以为各种各样的程序传递数据,比如Email、WWW、FTP等等。那么,必须有不同协议规定电子邮件、网页、FTP数据的格式,这些应用程序协议就构成了"应用层"。

  • 这是最高的一层,直接面对用户。它的数据就放在TCP数据包的"数据"部分。因此,现在的以太网的数据包就变成下面这样:
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  • 至此,整个互联网的五层结构,自下而上全部讲完了。这是从系统的角度,解释互联网是如何构成的。

4、概括图

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