Unity引用查找插件-ReferenceFinder

1.项目链接

https://github.com/blueberryzzz/ReferenceFinder

2.简介

这是一个用来查找资源引用和依赖的插件,通过缓存来保存资源间的引用信息,通过树状结构直观的展示。
由于是通过缓存进行实现的,所以在希望的到精确的引用信息时需要刷新缓存。不过由于缓存的存在,在资源改动较少的情况下,刷新速度较快,对使用影响较小。
直接将文件夹拖到项目中即可使用。

3.使用示例

右键需要查找引用的文件或文件夹,点击Find References进行查找。
在这里插入图片描述
按钮含义:

  • Refresh Data:刷新缓存
  • Model:切换引用和依赖
  • NeedUpdateState:是否需要根据当前文件的状态更新State栏。
  • Expand:展开列表
  • Collapse:折叠列表
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    第三列的State为Changed代表这个资源被修改了,Missing代表资源被删除了,No Data代表缓存中没有该资源的信息。
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