UNIX_SOCK的SOCK_STREAM传输的内核代码流程阅读

流程框图

 流程框图原文件:

unix_socket_stream框图.png · suiren/unix_sock的sock_stream_code - 码云 - 开源中国 (gitee.com)

unix_socket_stream框图.drawio · suiren/unix_sock的sock_stream_code - 码云 - 开源中国 (gitee.com)

博客原文, 包含 代码中结构体与代码关系, 代码流程的说明:

net_subsys_read.c · suiren/unix_sock的sock_stream_code - 码云 - 开源中国 (gitee.com)

unix_socket测试例程:

unix_app · suiren/unix_sock的sock_stream_code - 码云 - 开源中国 (gitee.com)

unix_socket, SOCK_STREAM 传输.


     client: socket() =>                                 connect() => write()
    server: socket() => bind() => listen() => accept() => read()

函数分析:

     socket() 
     __do_sys_socket()
    server 创建socket client 创建socket.
    创建struct socket *socket;
    创建struct sock *sock;
    创建struct file *newfile, newfile->private_data 指向 socket.
    分配fd, 关联fd与newfile.
    形成 fd-> newfile -> socket的关系.
    将fd返回给用户.

    bind()
    __do_sys_bind()
    这里的sock 为server 执行__do_sys_socket()创建的 struct sock *sock 
    使用用户传入的 socket文件路径名 创建 文件dentry. 将 sock 转换为 struct unix_sock *u_sock,
    设置 u_sock->path.dentry 为 socket文件的dentry.
    将sock 加入struct hlist_head bsd_socket_buckets[]数组.

    listen()
    __do_sys_listen()
    这里的sock 为server 执行 __do_sys_socket()创建的 struct sock *sock 
    将sock->sk_state 设置为 TCP_LISTEN.
    
    accept()

    __do_sys_accept()
    这里的sock 为_server 执行_do_sys_socket()创建的 struct sock *sock 
    创建struct socket *new_socket, struct file *newfile.
    sock->sk_receive_queue 队列内, 有__do_sys_connect()函数新加入的skb.
    将skb->sk 取出, 获得__do_sys_connect()函数的new_sock, 这样server和client都能访问new_sock.
    后续将使用new_sock->sk_receive_queue队列来进行 server和client间的skb传输.

    创建 struct file *s_new_file. 分配新的fd. 关联fd与s_new_file.
    s_new_file->private_data = new_socket.  new_socket->sk = new_sock.
    将新分配的fd返回给用户.

    connect()
    __do_sys_connect
    根据用户传入的socket文件的路径名, 找到对应文件的在sockfs中的dentry.
    遍历bsd_socket_buckets[] 数组内存储的struct sock *sock, 将sock转换为struct unix_sock *u_sock.
    匹配u_sock->path.dentry 与用户传入的socket文件的路径的dentry, 找到dentry相同的sock. 
    这里找到的sock, 就是server在__do_sys_socket()函数内创建的.
    设置 u_sock->peer = sock. 

    创建 struct sk_buff *skb, 创建 struct sock *new_sock, skb->sk = new_sock, 建立skb与new_sock的关联.
    将skb加入 server的sock->sk_receive_queue 队列内.

    write()
    sock_write_iter
    client 执行写操作. 传入client执行socket()函数获取的fd.
    fd => file.private_data => socket->sk => sock => u_sock->peer => new_sock.
    通过fd 最终获得new_sock. 这里的new_sock 即为__do_sys_connect()函数内创建的, 通过skb传给server的.

    创建 struct sk_buff *c_skb将用户传入的buffer复制到 c_skb->data. 将c_skb 加入 new_sock->sk_receive_queue队列.

    read()
    sock_read_iter
    server 执行读操作. __do_sys_accept()函数返回的fd 传入sock_read_iter()读函数.
    fd => s_new_file->private_data => new_socket->sk => new_sock.
    从fd 最终获得new_sock, 从new_sock->sk_receive_queue队列内获得 sock_write_iter()新加入的skb,
    将skb->data 内容复制 给用户传入的buffer内.
 

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