陆子祥
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基于YOLO目标检测及OpenCV实现的游戏代玩人工智能体(Auto Gaming Agent) [4]

一般电脑上的游戏操作主要依靠键盘和鼠标,而达成自动操作键鼠一般不会真正控制实体的键鼠,因为难度太大了,所以一般采用软件模拟的方式来控制虚拟的键盘和鼠标,最终目的都是让游戏系统准确的知道你的操作意图。比较常用的虚拟键盘和鼠标的pip库是和,小巧又不失强大,基本的控制、捕捉、热键设置都能实现。当然如果追求性能和游戏兼容性可以使用另一个库,使用了Windows的DirectX驱动中的DirectInput API,基本所有windows平台的游戏都会用这个API来获取玩家的键鼠输入,所有这个库是键鼠操作的终极方案
原创
发布博客 2022.06.16 ·
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基于YOLO目标检测及OpenCV实现的游戏代玩人工智能体(Auto Gaming Agent) [3] (更新)

大型生存类游戏自动代玩人工智能[3] -- 目标识别(新)目标检测算法更新YOLOv5模型训练1. 训练数据准备2. 开始训练训练二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结自从上次断更以后已经过去3年,是之前几篇不断收到的点赞、评论、私信支持着博主(既然明日之后这个游戏现在还活着)索性就继续更新下去吧 [doge][doge][doge]目标检测算法更新人工智能领域的算法更新迭代速度非常之快,上一篇中使用的目标检测模型yolov3已然过时,目前yolo算法已经更新至第5代,在准确度、速度、稳定性、易
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发布博客 2022.05.24 ·
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基于YOLO目标检测及OpenCV实现的游戏代玩人工智能体(Auto Gaming Agent) [1]

大型生存类游戏自动代玩人工智能[1] -- 介绍篇游戏介绍欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart...
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发布博客 2019.06.09 ·
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基于YOLO目标检测及OpenCV实现的游戏代玩人工智能体(Auto Gaming Agent) [3]

大型生存类游戏自动代玩人工智能[3] -- 目标识别基于深度神经网络(DNN)的目标识别算法YOLOv3-tiny目标识别基于深度神经网络(DNN)的目标识别算法之前提到了如果要做到自动采集游戏中的资源,首先第一步就是要从复杂的游戏场景中识别出需要采集的资源。虽然游戏场景是三维立体的,但是显示在屏幕上的画面仍然是二维的图像,所以基本上所有的图像识别和处理算法都适用于这个项目。前面也分析过,由于...
原创
发布博客 2019.06.09 ·
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基于YOLO目标检测及OpenCV实现的游戏代玩人工智能体(Auto Gaming Agent) [2]

大型生存类游戏自动代玩人工智能[2] -- 屏幕截取使用Python中的PIL库截取屏幕使用Python中的PIL库截取屏幕当需要获取电脑屏幕的信息时,往往需要进行屏幕截取操作。而万能的python就有非常方便快捷的方法来截取屏幕,就是用python中的图像处理库Pillow (PIL)来完成。安装PIL库的具体操作详见官方文档。安装好PIL库以后我们最快只需两步就可以进行屏幕截取:1.首...
原创
发布博客 2019.06.09 ·
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