Windows API 程序设计入门

这篇博客介绍了Windows API程序设计的基础,旨在帮助读者理解Windows操作系统程序开发的基本概念,包括win32API函数、消息与事件驱动。文章通过创建窗口的步骤详细讲解,涉及WinMain函数、窗口定义、注册窗口类、创建和更新窗口、消息循环及窗口过程函数。并给出了具体的代码示例,展示了点击鼠标左键和退出窗口的操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目的:

1.了解Windows操作系统程序开发的基本概念,win32API函数、消息与事件驱动;
2.掌握WinMain函数的基本框架,窗口定义、窗口创建、消息循环及窗口过程函数;

最初了解Windows API编程,从创建窗口开始,步骤:

1.mainwidow函数
2.设计窗口类
3.注册窗口类
4.创建窗口
5.更新窗口
6.消息处理
7.过程调用

具体代码如下:

#include "resource.h"//资源头文件,定义了一些宏
#include "targetver.h"
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <tchar.h>

// 全局变量:
HINSTANCE hInst;                                // 当前实例
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // 标题栏文本
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,//当前实例
                     _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,//先前实例
                     _In_ LPWSTR    lpCmdLine,//命令行参数
                     _In_ int       nCmdShow)//窗口显示样式
{
    // 初始化全局字符串
    LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LO
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值