GO语言学习日记:json的序列化和tag

本文探讨了Go语言中如何通过JSON标签解决结构体字段在序列化与外部API交互时的命名冲突问题,以适应不同编程语言的命名习惯。实例展示了如何创建结构体并使用`json`标签进行定制序列化。

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import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

type Monster struct {
	Name  string `json:"name"`
	Age   int    `json:"age"`
	Skill string `json:"skill"`
}

func main() {
	//struct的每个字段上,可以写上一个tag,这个tag可以通过反射机制来获取,常见的使用场景就是序列化和反序列化。
	// 存在的问题:json处理后的字段名也是首字母大写,这样如果我们是将json后的字符串返回给其他程序使用,比如jquery,php等
	// 会存在不习惯的命名方式。因为json是导入的外部的包,如果外部的包想使用结构体内的字段,结构体内的字段必须是首字母大写的。
	// 解决方案:使用tag标签来解决。

	// 现实应用场景,服务器给go服务器发送请求需要一个结构体,而go会将这个结构体做成一个字符串返回,首先要序列化这个结构体。
	// 一般用json

	//1.创建一个Monster变量
	monster := Monster{"牛魔王", 500, "芭蕉扇"}

	//2.将monster变量序列化为json格式的字串
	jsonMonster, err := json.Marshal(monster)
	if err != nil {
		fmt.Println("json处理错误", err)
	}
	fmt.Println("jsonMonster", jsonMonster)
	fmt.Println("jsonMonster", string(jsonMonster)) //不添加`jason`输出为:jsonMonster {"Name":"牛魔王","Age":500,"Skill":"芭蕉扇"}
}

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