关于vs code未补全unity代码的问题

前段时间一直用vs写unity的代码,但是感觉有点大材小用了,由于本人电脑配置的原因,在打开加载unity代码的时所花费的时间太长了,所以改用比较轻捷的vs code,这里能够把这个问题解决也是各位水友们的帮助了,也搜了一些相关的资料。
感觉废话有点多了,进入主题。

我们可以在Unity编辑器中Edit/preferences/external Tools/external script Editor选好你安装好的vs code(这里就不放链接了,自己百度去了),这样子你在unity中打开脚本的时候默认就是vs code打开了。 画面切换到vs code,首先你进来肯定是要写一下代码,然后你发现没有代码智能提示(恕在下弱鸡),没有代码提示,那还了得,于是你就匆匆忙满的去搜集资料,看看网上是否也有遇到相关的问题,当然了,运气好就会看到我给你的回到,如果你遇到的问题也跟我一个吊样,那么按照接下来的方式解决应该没问题的(别说为什么要用应该,问题刚解决就马上写个文章来感谢各位水友们的帮忙,也为了让各位想换vs code写unity逻辑的朋友们多提供一个问题的解决方案),抱歉,又开始跑题了,

首先进入vs code之后并且确定没有代码智能提示之后在这里插入图片描述
按照如图流程,如果你说你加载不出来图片,那么俺可以通过文字的形式,大概的给你定位一个,vs code整个界面的最左边,左边有几个大按钮,这几个差不多挨着一起的按钮 你只需要点击最下面的按钮就好了,或者你觉得太麻烦了Ctrl+Shift+x,然后会有个输出搜索框在这里插入图片描述
直接在框内输入c#,就会显示下面内容
在这里插入图片描述
选定第一个内容,然后启动在这里插入图片描述
由于我这里已经启动了,所以这边显示禁用,启用之后会刷新一下,如果还不可以的话,你就重新打开一下cs code,(Unity周期函数没有提示)

然后到这里你是不是还发现一个问题,看着汉化多爽啊(英语大佬请绕道)!简单,

在这里插入图片描述

在框中输入configure Display Language命令,然后进行语言配置。

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