协议 —— ENetCommand 与 NetMessage

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本文探讨在网络通信层中协议的重要性,通过ENetCommand枚举定义信息目的,NetMessage类负责信息的封装,包括命令、动作和参数。强调了NetMessage的单参构造方法和toString()方法在信息转换和传输中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

协议

本人为什么要将这两个类单独拿出来讲解呢?
这是因为,在C/S框架的网络通信层中,我们虽然知道每个信息该如何处理,但是对于机器来说,若是我们不对信息做一些处理,信息就是无法辨别的。
所以,有了这种问题,就不得不引入一个新的名词 —— “协议

我们可以这么理解 协议

一种规则。在本例中,就是如何去封装所需传达的信息,并且根据所接收的信息,我们能够识别并解析

ENetCommand:

我们要求,每一个网络信息的组成,都是要包含这条信息的目的。
而这个目的,本人打算用Java的一种数据存储方式来定义 —— 枚举
代码如下:

package edu.youzg.csframework.</
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