“空对象 {}” 与 “空数组 []” 的相加问题(详解)

本文旨在让读者能更加清晰地了解 “空对象 {}” 与 “空数组 ()” 相加(eg:“[] + []” 、“[] + {}”、“{} + []”、“{} + {}”)得到结果的隐式转换过程,还望读者能仔细阅读完,相信或多或少会有所收获 !

首先来了解一些相关知识

一、在 JavaScript 中,一共有两种类型的值:

  1. 原始值(primitives)
    undefined、null、boolean、number、string
  2. 对象值(objects)
    除了原始值外,其他的所有值都是对象类型的值,包括数组(array)和函数(function)。

二、“加号 +” 的运算原理( “+” 既是一元运算符,也是二元运算符)

1. 一元运算符

说明:’+’ 号运算符作为一元运算符时,表达式将进行 ToNumber() 操作(隐式类型转换)。
注:有关隐式类型转换,可参考 Javascript基础:隐式类型转换

① ToNumber(argument) 转换方式:
argument类型返回值
Undefinedreturn NaN
Nullreturn 0
Booleantrue return 1; false return 0;
Numberreturn value
String若字符串为纯数字,返回转换后的数字;空字符则返回 0;非纯数字则返回 NaN
Symbol抛出 TypeError 异常
Object进行如右步骤:1.先进行 ToPrimitive(argument, hint Number) 得到 rs ; 2.然后返回 ToNumber(rs) 的结果。
② 示例:
	// Undefined
	+ undefined; // => NaN
	 
	// Null
	+ null; // => 0
	 
	// Boolean
	+ true; // => 1
	+ false; // => 0
	 
	// String
	+ '1'; // => 1
	+ '-1'; // => -1
	+ 'a1'; // => NaN
	 
	// Object
	+ []; // => 0
	// ToPrimitive([]) -> ''
	// ToNumber('') -> 0
	+ {}; // => NaN
	+ { valueOf: function () { return 0 } }; // => 0
	/*
	*	该对象重写了 valueOf() 方法,
	*	因此该对象隐式转换过程中调用 valueOf() 方法后得到 0,
	*	故最终结果为 0
	*/ 

2. 二元运算符

① 运算元其一为字符串(String)

  运算元其一为字符串时,进行字符串的拼接操作。

	console.log('10' + 1);          //	101
	console.log('ab' + 'cd');       //	abcd
	console.log('1' + true);        //	1true
	console.log('1' + undefined);   //	1undefined
	console.log('1' + null);        //	1null
② 运算元其一为数字(Number)

  1 + ‘cd’ 为运算元其一为字符串情况,做字符串拼接操作;其余为在没有字符串情况下,运算元其一为数字,做类型转换后做数值相加。

	console.log(1 + 1);            //	2
	console.log(1 + 'cd');        //	1cd
	console.log(1 + true);         //	2
	console.log(1 + undefined);    //	NaN
	console.log(1 + null);         //	1

注:在运算元一侧为数字,另一侧为字符串的情况下,如果是 “减号 - ” 或其他运算符(eg:“*”、“/”、“%”、“ >”、“<”、“==”) 的话,会将字符串转换为数字进行减法操作(eg:数字相减:10 - “1” = 9)。

③ 数字(Number) / 字符串(String) 以外的原始类型相加

  当数字与字符串以外的其他原始数据类型直接使用加号运算时,要先转为数字(可参考上面有关 “ToNumber(argument) 转换方式” 的表格)再运算,这与字符串完全无关。

	console.log(true + true);             // 2
	console.log(true + null);             // 1
	console.log(true + undefined);        //NaN
	console.log(undefined + null);        //NaN
	console.log(undefined + undefined);   //NaN
	console.log(null + null);            //0
④ 运算元其一为复杂数据类型(以下为初步解释,示例请见后续第三大点)

注意,以上 ① ~ ③ 的示例均是原始数据类型的 “加法 +” 操作,当进行复杂数据类型的 “加法 +” 操作时,JS 内部有以下有隐式转换过程(实际上是 JS 调用了内部的 toPrimitive() 方法,有关该方法详见 JS原始值转换算法—toPrimitive() ):
  Ⅰ 当 “加号 +” 的某一侧数据类型是对象时,会将对象先进行 valueOf() 操作(有关 valuOf() 方法可参考博文 JS 中 valueOf() 方法的详解);
  Ⅱ 如果返回的是原始数据类型,则后续操作按照以上三点进行;
  Ⅲ 如果返回的值还是对象,则再调用 toString 方法(此处应了解 “ [] 调用 toString() 方法变成空字符串 "",{} 调用 toString() 等于 [object Object] ,有关 toString 方法详解可参考 有关 toString() 方法的初步认识 );
  Ⅳ 若返回原始数据类型,则按照上面原始数据类型计算;
  Ⅴ 否则报错。

⑤ 有关 NaN 需要注意的点

  Ⅰ. 执行运算时 , 非带 “+” 号的运算,只要有 NaN 参与,执行结果就都是 NaN;
  Ⅱ. 如果是带 “+” 号的运算,一侧是 NaN、另一侧是字符串时,就执行字符串拼接操作;
  Ⅲ. 如果是带 “+” 号的运算,一侧是 NaN、另一侧是 Number 类型的数值时,执行结果就都是 NaN;
  Ⅳ. 在 JavaScript 中的规定,NaN 表示的是非数字,但是这个非数字也是不同的;因此 NaN 不等于 NaN,两个 NaN 永远不可能相等。
注:NaN 虽然不是一个具体数值,但数据类型确是 Number 类型;NaN 和任何 Number 类型数据进行 “+”、“-”、“*”、“/”、“% 等操作时,操作结果都是 NaN。

三、“空对象 {}” 与 “空数组 []” 的相加问题

1. 空数组 + 空数组

空对象 + 空对象
隐式转换过程: 首先 [] 调用 valueOf() 方法,得到的还是 [],然后调用 toString() 方法,得到 "",两个 "" 相加还是 "",故最终结果为 ""


2. 空数组 + 空对象

空数组 + 空对象
隐式转换过程: 如第一点分析,[] 经隐式转换最终得到 ""{} 调用 valueOf() 方法,得到的还是 {},然后调用 toString() 方法,得到 "[object Object]""""[object Object]" 相加得到 "[object Object]",故最终结果为 "[object Object]"


3. 空对象 + 空对象

空对象 + 空对象
隐式转换过程: 分析与上面类似,此处不再累赘


4. 空对象 + 空数组

空对象 + 空数组
补充有关知识:
  首先要知道 javascript 有这样的特性,如果 {} 既可以被认为是代码块,又可以被认为是对象字面量,那么 js 会把他当做代码块 (经测试, 除了 {} + {} 时,{} 不会被当成代码块外,{} + 其他类型的数据时都会被当作代码块 );
  而在浏览器中,如果 {} 在前面,而 [] 在后面时,前面的 {} 会被认为是区块语句而不是对象字面量;
  故此处的 {} + [] 可看成 + [],然后参考上面有关 “ToNumber(argument)转换方式” 的表格中 argument 类型为 Null 和 Object 的两行,对本例进行分析。

隐式转换过程:
  ① 参考表格中 argument 类型为 Object 的一行,对于 + [] 来说,对 [] 进行 ToPrimitive(argument, hint Number) 操作【可参考第二大点的第二小点最下方的注释】,先对 [] 调用 valueOf() 方法,得到的还是 [],然后调用 toString() 方法,得到 ""
  ② 参考表格中 argument 类型为 String 的一行,故 + "" 返回的是 0 。
 综上,最终 {} + [] 得到的结果是 0


5. !空数组 + 空数组

 !空数组 + 空数组
补充有关知识:
运算符优先级和结合性
  根据运算符优先级 , ! 的优先级是大于 + 的,所以先会执行 ![] ;
  ! 可将变量转换成 boolean 类型,且除 0NaNnullundefined 以及 "" 取反为 true 外,其余运算元取反都为 false 。

隐式转换过程:
  ① 根据以上分析,先执行 ![] ,得到 false
  ② [] 经隐式转换最终得到 ""
  ③ 参考第二大点的第二小点中的示例(如下),可知 false + "" 的结果为 "false"

console.log('1' + true);        //	1true

6. !空数组 + 空对象

 !空数组 + 空对象
隐式转换过程:
  ① 执行 ![] ,得到 false
  ② {} 经隐式转换得到 "[object Object]"
  ③ 可知 false + "[object Object]" 的结果为 "false[object Object]"


7. !空对象 + 空对象

在这里插入图片描述
隐式转换过程:
  ① 执行 !{} ,得到 false
  ② {} 经隐式转换得到 "[object Object]"
  ③ 可知 false + "[object Object]" 的结果为 "false[object Object]"


8. !空对象 + 空数组

在这里插入图片描述
隐式转换过程:
  ① 执行 !{} ,得到 false
  ② [] 经隐式转换得到 ""
  ③ 可知 false + "" 的结果为 "false"


整理不易,本文各方面讲的比较详细,也附上了有关知识的链接,如果各位读者读完本文章觉得有收获的话,还望点个赞,万分感谢 ! ! ! ! !

  • 18
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 11
    评论
### 回答1: 可以使用以下代码实现两个数组相加: ```c #include <stdio.h> int main() { int arr1[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int arr2[] = {6, 7, 8, 9, 10}; int sum[5]; int i; for (i = ; i < 5; i++) { sum[i] = arr1[i] + arr2[i]; } printf("Sum of arrays: "); for (i = ; i < 5; i++) { printf("%d ", sum[i]); } return ; } ``` 这段代码定义了两个数组 `arr1` 和 `arr2`,并将它们的对应元素相加存储到另一个数组 `sum` 中。最后,使用循环遍历 `sum` 数组并输出结果。 ### 回答2: 下面是使用C语言编写数组数组相加的代码示例: ```c #include <stdio.h> #define SIZE 3 void addArrays(int arr1[], int arr2[], int result[]) { for (int i = 0; i < SIZE; i++) { result[i] = arr1[i] + arr2[i]; } } int main() { int array1[SIZE] = {1, 2, 3}; int array2[SIZE] = {4, 5, 6}; int sum[SIZE]; addArrays(array1, array2, sum); printf("相加后的数组为:"); for (int i = 0; i < SIZE; i++) { printf("%d ", sum[i]); } return 0; } ``` 这段代码中,我们定义了一个`addArrays`函数,该函数接收两个输入数组`arr1`和`arr2`,以及一个结果数组`result`。在函数内部,使用`for`循环遍历数组的每个元素,将相应位置上的元素相加,并将结果存储在`result`数组中。 在`main`函数中,我们声明了两个输入数组`array1`和`array2`,并使用`addArrays`函数将它们相加,将结果存储在`sum`数组中。最后,使用`for`循环打印出相加后的数组元素。 运行代码,将会输出以下结果: ``` 相加后的数组为:5 7 9 ``` 这正是数组`array1`和`array2`的对应位置上的元素相加的结果。 ### 回答3: 使用C语言编写数组相加的代码,首先需要定义两个数组,分别为数组A和数组B,并确定数组的大小。然后通过循环遍历两个数组,将对应位置的元素相加,并将结果存储在一个新的数组中。 下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #define SIZE 5 // 数组大小为5 int main() { int arrayA[SIZE] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 数组A int arrayB[SIZE] = {6, 7, 8, 9, 10}; // 数组B int result[SIZE]; // 存储数组相加的结果 // 数组相加 for (int i = 0; i < SIZE; i++) { result[i] = arrayA[i] + arrayB[i]; } // 打印数组相加的结果 printf("数组相加的结果为:"); for (int i = 0; i < SIZE; i++) { printf("%d ", result[i]); } return 0; } ``` 在上述代码中,我们定义了两个大小为5的数组`arrayA`和`arrayB`,并指定了初始值。然后我们定义了一个结果数组`result`来存储两个数组对应位置元素相加的结果。通过使用循环,我们遍历数组A和数组B,并将对应位置的元素相加,并将结果存储在结果数组中。最后,我们通过循环打印出数组相加的结果。 该示例代码只是一个简单的示例,你可以根据自己的需要来调整数组的大小和初始值,并根据实际情况处理数组相加操作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 11
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

C澒

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值