JavaScript ES6新特性

今天要给大家介绍的是es6,相信学习前端方面的同学朋友们都知道es6是非常重要的一个版块,虽然目前依旧是es5的天下,但是es6已经开始越来越完善,使用越来越广泛,下面就给大姐详细的介绍一下!

ES6相关概念

ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。

为什么使用 ES6 ?

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。

  • 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
  • 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

ES6新增语法

1.let

ES6中新增了用于声明变量的关键字

let声明的变量只在所处于的块级有效
 if (true) { 
     let a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined

**注意:**使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。

1.1不存在变量提升
console.log(a); // a is not defined 
let a = 20;
1.2暂时性死区

利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响

 var tmp = 123;
 if (true) { 
     tmp = 'abc';
     let tmp; 
 } 
1.3经典面试题
  arr = [];
        for (let i = 0; i < 2; i++) {
            arr[i] = function() {
                console.log(i);
            }
        }
        arr[0](); // 0
        arr[1](); // 1

2.const

声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量

2.1具有块级作用域
 if (true) { 
     const a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined
2.2声明常量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration
2.3常量赋值后,值不能修改
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.

const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b']; 
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.

let、const、var 的区别

  • 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
  • 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
  • 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值

3.解构赋值

ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构

3.1数组解构
 let [a, b, c] = [1, 2, 3];
 console.log(a)//1
 console.log(b)//2
 console.log(c)//3
//如果解构不成功,变量的值为undefined
3.2对象解构
 let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; 
 let { name, age } = person;
 console.log(name); // 'zhangsan' 
 console.log(age); // 20

 let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
 console.log(myName); // 'zhangsan' 
 console.log(myAge); // 20

4.箭头函数

ES6中新增的定义函数的方式。

() => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn

函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

 function sum(num1, num2) { 
     return num1 + num2; 
 }
 //es6写法
 const sum = (num1, num2) => num1 + num2; 

如果形参只有一个,可以省略小括号

 function fn (v) {
     return v;
 } 
//es6写法
 const fn = v => v;

箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this

const obj = { name: '张三'} 
 function fn () { 
     console.log(this);//this 指向 是obj对象
     return () => { 
         console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
     } 
 } 
 const resFn = fn.call(obj); 
 resFn();

5.剩余参数

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数

function sum (first, ...args) {
     console.log(first); // 10
     console.log(args); // [20, 30] 
 }
 sum(10, 20, 30)

5.1剩余参数和解构配合使用
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students; 
console.log(s1);  // 'wangwu' 
console.log(s2);  // ['zhangsan', 'lisi']

ES6 的内置对象扩展

1.Array 的扩展方法(★★)

1.1扩展运算符(展开语法)

扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列

 let ary = [1, 2, 3];
 ...ary  // 1, 2, 3
 console.log(...ary);    // 1 2 3,相当于下面的代码
 console.log(1,2,3);
1.2扩展运算符可以应用于合并数组
// 方法一 
 let ary1 = [1, 2, 3];
 let ary2 = [3, 4, 5];
 let ary3 = [...ary1, ...ary2];
 // 方法二 
 arr1.push(...arr2);
 arr4 = arr1;
 console.log(arr1);
 console.log(arr4);;
1.3将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
let oDivs = document.getElementsByTagName('div'); 
oDivs = [...oDivs];
1.4构造函数方法:Array.from()

将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组

//定义一个集合
let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
}; 
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组

 let arrayLike = { 
     "0": 1,
     "1": 2,
     "length": 2
 }
 let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]

注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引

1.5实例方法:find()

用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined

let ary = [{
     id: 1,
     name: '张三'
 }, { 
     id: 2,
     name: '李四'
 }]; 
 let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个

1.6实例方法:findIndex()

用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

let ary = [10, 20, 30, 40];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 18); 
console.log(index); // 2
1.7实例方法:includes()

判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。

[1, 2, 3].includes(2) // true 
[1, 2, 3].includes(4) // false

2.String 的扩展方法

2.1模板字符串

ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义

let name = `zhangsan`;

2.2模板字符串中可以解析变量
let name = '张三'; 
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
2.3模板字符串中可以换行
 let result = { 
     name: 'zhangsan', 
     age: 20,
     sex: '男' 
 } 
 let html = ` <div>
     <span>${result.name}</span>
     <span>${result.age}</span>
     <span>${result.sex}</span>
 </div> `;

2.4在模板字符串中可以调用函数
  const fn = () => {
            return "我是fn函数"
        }
        let html1 = `我是模板函数${fn()}`
        console.log(html1);
2.5实例方法:startsWith() 和 endsWith()
  • startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
  • endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('H') // true 
str.endsWith('!')       // true

2.6实例方法:repeat()

repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串

'x'.repeat(3)      // "xxx" 
'hello'.repeat(2)  // "hellohello"

3.Set 数据结构

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构

const s = new Set();

Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。

const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}

3.1实例方法
  • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
  • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
  • clear():清除所有成员,没有返回值
   const s = new Set();
        // 向set结构中添加值 用add方法
        s.add("a").add("b");

        console.log(s.size); // 2
        // 向set结构中删除值 用delete方法
        let r1 = s.delete("a");
        console.log(s.size); // 1
        console.log(r1); // 返回值 true
        // 判断一致值是否是set中的成员 用has方法
        const r2 = s.has("a");
        console.log(r2); //false
        // 清空用clear方法
        const r3 = s.clear()
        console.log(r3); // undefined
        console.log(s.size); // 0
        })
 //注意:删除的是元素的值,不是代表的索引
3.2遍历

Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

const arr = new Set(["a", "b", "c"]);
        arr.forEach(value => {
            return console.log(value);

        })

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